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Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback

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Théoden der Korrumpierte:

--- Zitat ---Der Magierturm sieht aber aus wie ein x-beliebiger Turm und nicht wie der Orthanc
--- Ende Zitat ---
Der Magierturm sieht zumindest in der jetzigen Version auch aus wie der Orthanc...  8-|
http://www.youtube.com/watch?v=RYt4BWjij38

MfG
TdK

Ealendril der Dunkle:
Mandos das IST der normale Magierturm, den es schon seit Beginn von SuMII gibt und dieser ist eben nicht der Orthanc. Natürlich gibt es Ähnlichkeiten, wenn du aber mal genauer hinschaust sollten dir die Unterschiede auffallen.
Warum das so eingebaut wurde, werden wir euch im kommenden Update erklären.

-Mandos-:
Dann spiele ich zu wenig mit Isengart... :D
Naja, ich werde dann auf jeden Fall erstmal auf das richtige Update warten, wenn es eine gute Erklärung gibt, warum nicht  :)

--Cirdan--:

--- Zitat ---Darf man hier auch Dinge nennen, die einem nicht so gefallen - auch wenn man sie in 4.0 (natürlich) noch nicht direkt im Spiel gesehen hat?^^
--- Ende Zitat ---

--- Zitat von: Lord of Mordor am 18. Dez 2013, 13:52 ---Klar, dieser Thread ist für Feedback aller Art zu den Updates da :)

--- Ende Zitat ---

Nun, dann will ich mal auspacken [ugly] ;)
(Ist natürlich alles nur meine persönliche Meinung, ich will euch auch auf gar keinen Fall vorschlagen, wie ihr eure Mod zu machen habt.)
Ich finde die Aussichten auf 4.0 wirklich gut, nur manches finde ich etwas erschreckend^^


Girkol:
Muss ich wohl nicht mehr viel sagen. Bei ihm verstehe ich einfach nicht, warum ihr ihn nicht entfernen könnt...
Vorschlag:
Da Bolg in der Verfilmung des kleinen Hobbits eine wesentlich kleinere Rolle zu spielen scheint, als der globale Anführer der Orks aus dem Nebelgebirge, würde ich ihn "nur" zum Anführer der Orks von Gundabad machen. Azog könnte dann der Moria-Held statt Girkol werden und die Sache wäre gelöst und sogar sehr sehr Tolkientreu ;)

Helden-Rekrutierungs-Orte
Sehr schön an allen Edain-Version bis 4.0 fand ich, dass die Helden nicht einfach alle in der Festung gebaut wurden, sondern in den passenden Gebäuden. So war Faramir bei seinen Waldläufern, Eomer bei den Reitern, Haldir bei seinen Galadhrim, Baumbart bei den Ents und so weiter...
Jetzt scheint es so, als ob ihr versuchen würdet dies wieder zu ändern, warum auch immer (???). Nach euren Aussagen; werden jetzt so gut wie alle Helden in der Zitadelle gebaut, bis auf wenige Ausnahmen, wie z.B. Imrahil in der Dol Amroth Festung.
Nicht nur die oben genannte schöne Zuordnung (Held - dazugehörige Einheit) geht verloren, es ergeben sich auch sehr unschöne Kombinationen: So ist Aragorn zusammen mit Denethor in der Zitadelle baubar und z.B. der Großork ist im Gundabad-Lager baubar, und auch die ganzen Angmar-Helden, die sich ja teilweise auch nicht so gut verstehen (...), sind in einem Gebäude untergebracht.
Vorschlag:
Nahe Liegendes! Die Helden behalten ihre jetzigen Rekrutierungsgebäude. Bei einigen müsste man sich dann nochmal Gedanken machen, z.B. bei:
Aragorn: ins Leuchtfeuer (?)
Faramir: teure Faramir-Version in der Gondorkaserne, vergünstigte im Waldläufer-Vorposten (?)

Zwergenhelden:
Es scheint fast so, als wollt ihr Bofur als baubaren Held einfügen. Ich bin dagegen, alleine schon, weil ich das Gefühl habe, dass ihr Oin dafür streichen wollt. Ich bin ein großer Oin-Fan. Zudem finde ich Bofur zu unwichtig.
Dwalin kann verdammt viele Zwerge aus Thorins Gemeinschaft zu sich rufen. Nicht nur die drei Bergarbeiter, sondern auch noch weitere (???). -Hört sich überhaupt nicht gut an.
Vorschlag:
Oin weiterhin, dafür kein Bofur. Oin kann auch neue coole Fähigkeiten bekommen, wie z.B. Heilen, Spähen (durch Vögel) und Feuer (Bogis mit Feuer ausrüsten) und das Ölfass Werfen finde ich einfach genial.
Dwalin ruft weniger Zwerge. Man könnte Bifur, Bofur und Bombur auch durch einen Spell aus dem Spellbook rufen; diese werden um eine Mine gerufen (die drei sind als Bergbauarbeiter beschrieben) verteidigen die Mine und Bombur heilt alle Umliegenden.

Erkenbrandt:
Das Erkenbrandt jetzt so etwas von unwichtig wird, finde ich gar nicht gut. Ich könnte jetzt ewig lange aufzählen was er alles ist und geleistet hat,aber ihr wisst es ja sicher eh, deshalb spare ich es mir.
-Ein Hama und ein Gamling sind dagegen einfache Bauern^^
Vorschlag:
Ich würde Erkenbrandt auf jeden Fall wichtiger machen; so könnte man ihn als 10er-Spell irgendwie einbauen (der Radagast-Spell muss ja eh weg, da Radagast nach Lorien/Düsterwald verschoben wird...hoffe ich).
Erkenbrandt könnte dann auch die Fähigkeit "Gebäude reparieren" bekommen - würde zu ihm passen.

 :o ;)

Kael_Silvers:

--- Zitat ---Vorschlag:
Da Bolg in der Verfilmung des kleinen Hobbits eine wesentlich kleinere Rolle zu spielen scheint, als der globale Anführer der Orks aus dem Nebelgebirge, würde ich ihn "nur" zum Anführer der Orks von Gundabad machen. Azog könnte dann der Moria-Held statt Girkol werden und die Sache wäre gelöst und sogar sehr sehr Tolkientreu ;)
--- Ende Zitat ---
Da muss ich dir leider wiedersprechen^^ Mir gefällt die aktuelle Edain 4.0 Umsetzung sehr gut. Die Helden sind korrekt zugewiesen und mindestens genauso tolkientreu, wie dein Vorschlag (wenn nicht sogar noch treuer, da diese Aufteilung dem Buch folgt ;))


--- Zitat ---Es scheint fast so, als wollt ihr Bofur als baubaren Held einfügen. Ich bin dagegen, alleine schon, weil ich das Gefühl habe, dass ihr Oin dafür streichen wollt. Ich bin ein großer Oin-Fan. Zudem finde ich Bofur zu unwichtig.
Dwalin kann verdammt viele Zwerge aus Thorins Gemeinschaft zu sich rufen. Nicht nur die drei Bergarbeiter, sondern auch noch weitere (???). -Hört sich überhaupt nicht gut an.
--- Ende Zitat ---
Insgesamt wird kein Zwergenheld gestrichen. Es wird weiterhin möglich sein alle Zwergenhelden zusammen zu bekommen, wenn auch nur temporär. Ich finde hier, dass Bofur die bessere Alternative zu Oin ist, da Oin nicht mehr so wirklich wie ein Krieger wirkt und Bofur diesen Job viel besser ausfüllen kann (auch seine neuen Fähigkeiten sind super und, wenn ich dieses Kriterium heranziehen würde, würde ich Bofur Oin um Längen bevorzugen :D)

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

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