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Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback

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SamonZwerg:
Sehr schön gemacht freu mich schon auf die Version.

olaf222:
Nach langer Zeit melde ich mich auch mal wieder.

Gefällt mir sehr gut. Der dicke Bofur wirkt aber meiner Meinung nach weniger qualitativ als die anderen Zwergen. Vielleicht liegt das aber auch nur an seiner Grösse oder dem Kochlöffel  [ugly]

Die anderen Zwerge sind allesamt sehr schön gestaltet und jedes Details stimmt. Am besten finde ich natürlich die Bärte. Die meisten davon sind sogar 3D  :)

Auch die anderen Updates sehen gut aus.

Aber am meisten freue ich mich auf den erwähnten Spielfluss. Dank dem festen Bauen wird die Balance so wie ich es vermute von Grund auf besser sein und der Multiplayer wird fairer und eventuell auch weniger laggy, das es so wohl weniger Spam geben wird.

Auf alle Fälle bin ich schon jetzt sehr gespannt und hoffe das es nicht mehr allzu lange geht, aber trotzdem so lange, dass es fertig ist (wie bisher immer).

Ich weiss man soll nicht fragen, aber eine sehr grobe Antwort wie:
"noch sehr lange nicht oder in näherer Zukunft"
würde mich schon ein wenig beruhigen.

Astaron:
Hier ein paar Vorschläge von mir, für Edain 4:

Kommandopunkte: Ich finde, dass man in SuM I zu wenig Kommandopunkte hat, deshalb denke ich man sollte sich überlegen, wie man das in Edain 4 besser regeln konnte. (z.B. wie üblich Gehöfte (Rohstoffgebäude) geben Kommandopunkte; oder man hat am Anfang mehr als die Standart 100 aus SuM I und bekommt durch Festen +100 oder so).
Feldlager:Ich bin außerdem der Meinung, dass Militär Einheiten kurzzeittig ein Feldlager erschaffen können, in welches sie sofort einquartiert werden, dieses Lager bleibt so lange bestehen, bis es angegriffen wird oder der Spieler die Truppen ausquartiert. Das Lager soll praktisch ein mobieler Brunnen sein, welcher Einquartierte Einheiten heilt.
Brunnenersatz:Ich finde Gondor sollte in Festungen anstat Brunnen zur Heilung, die Häuser der Heilung bauen, da sie sowas wie ein Krankenhaus sind und bestimmt jede Stadt/Festung in Gonder ein fest eingerichtetes Krankenhaus besitzt.
Auf einem Vorposten sind diese Häuser der Heilung jedoch äuserst unpassent, deshalb würde ich auf Vorposten ein Lazarett (in Zeltform) verfügbar machen.

Was haltet ihr davon?
Astaron

Dark_Númenor:
Hallo, erstmal Willkommen im Forum!
Beim Kommandopunktsystem ist man noch am Überlegen, wie man es Dynamsich gestalten kann, es gab in der Allgemeinen Konzept Diskussion einige nette Konzepte :)
(In dieser Thread gehört auch eher dein Beitrag ;) )
Zum Feldlager:
Die Idee ist nicht schlecht, nur ist das FEldlager zurzeit ein Spell bei Rohan, und finde, dass dieser/s auch bei Rohan bleiben sollte :)
Die Häuser der Heilung finde ich echt gut, ich würde dafür eine Dafür-Stimme geben, wenn wir in einer Konzept-Diskussion wären :D
(Du kannst es evtl. auch noch dorthinein-zitieren, wenn du willst :) )
Ich bin mir nicht sicher, ob man die Gebäude auf Vorposten ändern kann, glaube jedoch nicht. Und selbst wenn es gehen würde würde ich auf dem Vorposten lieber den Brunnen stehen sehen, da zu Gondor ein Zelt vom Baustil her nicht passt :)

MfG Dark Nûmenor

Astaron:
Danke für deinen Hinweis, ich werde deinen Hinweis berücksichtigen.
Ich hätte ja nie gedacht, dass jemand so schnell antworte.
Habe meinen Beitrag in die allgemeine Konzept Diskussion kopiert.

Astaron

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