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Die "Total War"-Reihe

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Sam:
Habs jetzt, nach dem langen Download (bei meinem lahmen Internet war das ungefähr ein Tag) war die Installation eigentlich eher eine Erholung. Ging alles wie geschmiert.
Die Übersetzung ist großteilig gut, bei einigen Einheiten ist der Text aber noch auf englisch. Entweder das wurde nicht bearbeitet, oder ich habe einen Fehler beim Einbinden der neuen Sprachdateien gemacht. Aber selbst wenn, das sind ja nur vereinzelte Ausnahmen, großteilig ists Deutsch.

Nun habe ich bisher erst eine Schlacht angespielt. Und ich muss sagen: Spitzenklasse!
Da kommt irgendwie fast noch mehr Feeling rüber als bei TA. Durch die Kombination Nahkampf, Reiterangriff, Artellerie, Schießpulvereinheiten hat man da echt ne enorme Vielfalt auf die Beine gestellt und die Einheiten sind natürlich klasse geskinnt.
Werde morgen mal noch die Kampagne intensiv anspielen, nur da soll es ja zu Abstürzen kommen. Aber mal sehen, vllt hab ich Glück ;)

Die Warhammerzitate beim Laden sind natürlich totalwarmäßig eine nette Abwechslung. ^^

Kann die Mod jedenfalls bisher empfehlen und das obwohl ich selbst bisher noch nicht viel mit dem Warhammer-Universum zu tun hatte. Wer also einfach auf coole Einheiten und Vielfalt in der Schlacht steht, macht hier nix falsch.^^

GhostDragon:
Jo ich finde die Mod auch sehr gut bis auf den besagten bug. :(
Hab sie auch jetzt gezogen und werde mal sehen ob sie jetzt funkts mit den erhaltenen Tipps. ;)

Ach und Sam nimm auf keinen Fall die Dunkelelfen für die Kampa die sind viel zu schwer für den anfang.
Ich würde dir eines der Dämonenvölker oder die Nekros emfehlen die sind für den anfang am besten. ;)

Sam:
Ich habs mal mit dem Imperium (weiß genauen Namen grade nicht) versucht, da man sich mit denen doch irgendwie am meisten verbunden fühlt. gab aber schon nen crash in der dritten Rundenberechnung. Laut TWZ kann man dann einfach den alten Spielstand neu laden (halt jede Runde speichern) und dann müsste es weiter gehen, aber mir hat die Lage der Imperiumsfraktion eh nicht so gefallen, sind ja hauptsächlich Verbündete drum rum, sodass man wenig erobern kann.

Hab also nun mit den Orks angefangen. Einfach geil, bin in Runde 5, bisher ohne irgendnen Crash. Hab den Zwergen schon ordentlich eingeheizt, habe zwei Großarmeen von ihnen vernichtet und ihren König getötet, doch habe selbst auch eine Großarmee verloren und den Anführer der Wildorks (die kann man jetzt wenn ich das richtig verstanden hab vorerst nicht mehr ausbilden).

Insofern kann man die mod durchaus jedem empfehlen, die schönsten Grafiken/Skins, die ich je bei ner med 2 Mod gesehen hab (TA eingeschlossen), auch coole Scripts.
Zwar bestimmt wohl immer die Gefahr, dass bei der Rundenberechnung der PC abstürzt, aber das ist kein großes Problem, da man ja die Runde gespeichert hat, nochmal neu lädt und dann ohne Probleme weiter spielen kann.

Bisher ist das jedenfalls neben TA meine Lieblingsmod, aber mal schauen, wieviele Runden ich mit den Orks jetzt ohne Crash schaffe.

GhostDragon:
Gegen die Zwerge ist es noch relativ einfach mit den Orks aber sobald du auf die Elfen oder eines der Chaosvölker triffst wirds kniffelik. ;)
Besonders wiel die Truppen der Elfen extrem starke Infantrie haben die kaum zu knacken ist.(unterstützt durch Magier die Feuerbälle und anderes aus der entfernung schleudern)
Deren Reiter und Bogis sind auch nicht zu unterschätzen denn die schiessen doppelt so weit wie alle anderen Bogis in CoW.
Die Reiter haben dazu noch den stärksten überreitangriff unbd ihre Rüstung ist auch nicht ohne.
Ebenso haben die Elfen Balisten die nochmal doppelt so weit feuern können wie die besagten bogis.(extrem präzise noch dazu direkt jeder schuss ein treffer und tödlich.)
Einziger Vorteil ihre Armeen sind klein und brauchen sehr lange zum ausbilden.

Die Chaosvölker hingegen sind in sachen Infantrie ebenso stark wie die Elfen allerdings haben sie etwas weniger starke Reiter und sogut wie keine Bogis.

Sam:
Naja, wenns gegen die Zwerge einfach ist, werd ich gegen die anderen Völker keine Chance haben.
Die Zwerge haben ne perfekte Mischung aus Armbrustschützen (meist 5 Bats) und den unglaublich widerstandsfähigen Nahkämpfern.
Die Orktaktik ist ja grundlegend auf Masse statt klasse ausgerichtet, auch wenn es mit den Schwarzorks durchaus gute Elite-Einheiten gibt.
Jedenfalls hab ich bei den Zwergen schon alle Hände voll zu tun, von einfach kann da keine Rede sein :)

Mal nochmal was anderes:
Der ewige Vergleich Schwert & Speer gegen Stainless Steel. Welches bevorzugt ihr?
Beide ähneln sich im Spielprinzip ja logischerweise und haben im deutschen Sprachraum ungefähr einen gleich großen Fankreis.

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