Ich denke mal es dürfte dies sein :
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Weapon DrogothIncinerate
    IdleAfterFiringDelay        = 0
    AttackRange                    = DROGOTH_INCINERATE_RANGE
    WeaponSpeed                    = 401                            ; dist/sec 
    RadiusDamageAffects            = ALLIES ENEMIES NOT_SIMILAR
    DelayBetweenShots            = 5000                            ; time between shots, msec
    PreAttackDelay                = 2600
    PreAttackType                = PER_ATTACK                    ; Do the delay each time we attack a new target
    PreAttackFX                    = FX_DrogothPreAttackBlast        ;FX_GandalfPreAttackBlast    ;is this even getting triggered?
    ;FireFX                        = FX_DrogothIncinerate            ;too much delay
    FiringDuration                = 1400
;    DamageDealtAtSelfPositio
 n    = Yes
    DamageNugget                                                ; A basic Nugget that just does damage
        Damage            = DROGOTH_INCINERATE_DAMAG
 E
        Radius            = DROGOTH_INCINERATE_RADIU
 S
        DelayTime        = 500
        DamageType        = FLAME
        DamageFXType    = FLAME
        DeathType        = BURNED
        DamageArc        = DROGOTH_INCINERATE_ARC
        DamageMaxHeight = 50                                    ; We won't hurt something far above us.  Birds fly at around 100
        DamageSpeed        = 400
    End    
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Aber was davon ist nun der Schadenswert ? kannst mir das büdde sagen 
