Neuer Held:
Yûl, Moria Goblin ( Name ist nicht wirklich das Wahre, aber da kann man sich ja noch was ausdenken)
KP: 50
Kosten: 2000
Yûl kommt mit dem Aussehen eines normalen Goblin Kriegers aus der Ork Höhle.
Zuerst besitzt er nur eine Fähigkeit. Diese nennt sich "Bewährung"
Diese Fähigkeit ist auf die ersten 5 Minuten beschränkt.
In dieser Zeit entscheidet sich, welche Entwicklung Yûl durchmacht.
Die Fähigkeit "Bewährung" gewährt ihm in diesen genannten 5 Minuten einen Bonus auf Geschwindigkeit, Schaden und Sichtweite.
Nach den 5 Minuten spezialisiert sich Yûl dann abhängig von der "Bewährungsphase" auf eine der 3 Ausrichtungen:
1) Der Heimtückische ( Bonusschaden gegen Helden)
2) Der Verheerer ( Bonusschaden gegen Gebäude)
3) Der Schlächter ( Bonusschaden gegen normale Einheiten, leichter Flächenschaden)
Nach 5 Minuten erhält Yûl einen der oben genannten Namenszusätze plus den daraus resultierenden spezifischen Bonus plus spezisifische Fertigkeiten plus ein jeweils passendes Aussehen
Für die Ausrichtungen gibt es deswegen bestimmte Voraussetzungen:
Tötet Yûl in den 5 Minuten weniger als 20 Feinde, wird er nur zum Heimtückischen
=> er sucht sich seine Ziele sorgfältig aus.
1) Der Heimtückische
Aussehen: Weiterhin wie ein normaler Goblin
Fähigkeiten:
Unerkannt (Passiv) Yûl kann sich unerkannt zwischen anderen Goblins mitbewegen, er ist auf der Karte nicht als Held ersichtlich, bis er einen Feind angreift. Wenn er im Rudel mit anderen Goblins ein Ziel angreift, richtet er +20 % Schaden an.
Sorgfältige Zielwahl ( 20 % Bonusschaden gegen Helden)
Staub in die Augen ( Wirft Staub in die Augen der Feinde, auch wirksam gegen Helden)
Visualisiert: Gandalfs Magischer Sturm mit Gelb-Sandiger FX, ohne Schaden an Feinden
Senkt Schaden von Nahkampf Einheiten um 15 %
Giftklinge (passiv)
Zerstört Yûl dagegen mehr als 5 Gebäude, erhält er den Beinamen "Der Verheerer"
2) Der Verheerer
Aussehen: Yûl erhält eine Rüstung und einen Helm, zudem trägt er in der 2Hand eine Fackel
Fähigkeiten:
Fackel: Wirft eine Fackel auf ein Gebäude und setzt es in Brand, Grad der Schwere richtet sich nach Yûls Level
Plünderer: Erhält für Schaden auf Gebäude Geld
Brandbombe: Wirft eine einzelne Bombe auf ein Ziel, großer SChaden, langer Timer
Tötet Yûl mehr als 20 Feinde, so erhält er den Beinamen "DER Schlächter"
3) Der Schlächter
Aussehen: Schwere Rüstung, Stachelhelm und langer Orksäbel
Fähigkeiten:
Zackenrüstung: Feinde im Nahkampf bekommen nur durch den Kontakt Schaden (leicht - mittel, abh. vom Level)
Bis zur Erschöpfung: Nahe Orks werden in den Kampf getrieben....diese haben vorübergehend +200 % Schaden, sterben aber allesamt nach ca. 30 Sekunden
Fortdauernder Blutdurst: Yûl fügt sich selbst eine leichte Wunde zu. Der Geruch des Blutes versetzt ihn in einen Kampfrausch.
Yûl verliert 10 % HEalth, dafür wird ein sich steigernder Blutrausch ausgelöst.
Nach Auslösen der Fähigkeit richtet der Held 50 % mehr Schaden an, für jede 20 weiteren Sekunden, in denen der Blutdurst aktiviert bleibt, verliert er 2% Health, richtet aber dafür weitere 10 % Schaden an.
Wichtig: WIrd Yûl in der Zeit des Blutrausches durch Feinde verletzt, wird dies nicht in den Blutrausch einbezogen