Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Maps 3.2
steestoban:
Auf den Karten gibt es ja neutrale Einheiten d.h. Orkhöhlen (Orkkrieger u. Orkbogenschützen), Trolllager, Warggrube, Unholde, Drachenhort...ich glaube dort könnte man noch mehr herausholen. Es müssen ja nicht immer nur "böse Kreaturen" auf diese Art und Weise auf den Maps erscheinen. Wie wäre es mit einen Entting auf Karten speziellen Karten z.B. mitten im Wald und sobald sich jemand dem Wald nähert greifen dann Ents alle an egal ob gut oder böse. Man müsste dieses Prinzip herrenloser Einheiten mehr Tiefgang verschaffen, so dass nicht auf allen Karten Orks sowie dann z.B. Ents anzutreffen sind, halt Kartenbezogen...Ich hab da auch schon eine richtige ausgereifte Idee, aber will erstmal wissen was ihr von dem Grundgedanken haltet!?
Ps: Dies könnte gerade bei einen später kommenden Ringkriegmodus, vieles interessanter machen meiner Meinung nach.
Gruß
Sté
Gnomi:
Es wurde schon oft gesagt, dass es keine guten Creeps geben wird.^^
Adamin:
Allerdings gab es schon intern die Idee der Map-bezogenen Creeps und teilweise wurde dies auch schon im "Ureinwohner"-System umgesetzt.
Die Ents würden Fangorn wahrscheinlich gegen jeden verteidigen, der mit Waffen und Soldaten reinmarschiert kommt.
Was hattest du denn sonst noch für Ideen? Vielleicht könnte man noch ein paar aussieben.
(Wobei ich dir aber natürlich an dieser Stelle nicht versprechen kann, dass sie umgesetzt werden.)
steestoban:
Okay...
ich stelle mir alles Mapbezogen d.h. Themenbezogen vor.
der Spieler soll mitbekommen wo er kämpft...z.b. das Auenland soll sich nicht nur in der Umgebung, sondern auch von deren herrenlosen-Einheiten abgrenzen, jene sich nicht unterordnern und nur durch ein Zauber(Überreden z.B. Untote)übernommen werden können, sowas gibt es ja schon.
In Bergregionen wie hoher Pass, oder Rothorn-Pass, Gundabadberg etc. müssten halt viele dieser Orklager auftreten, vielleicht könnten man das ja auch so designen, dass das Orklager direkt im Berg integriert ist, wie bei der Map HelmsKlamm wo eine Zwergenmine integriert ist im Berg.
In dem Fangornwald trifft man dann auf einige Enttinge mit je 1-2 Ents
In Harad gibts ebend Haradrim die sich niemandem beugen, oder auch herrenloser Olifanten
Auf Maps mit Gewässer könnte man als herrenloser Einheiten Piraten nehmen, also irgendwelche Korsarrenschiffe oder so...
Ich denke zu jeder Karte Mittelerde könnte man eine eigene Charakteristik hinzufügen und da finde ich das gerade mit diesen neutralen Einheiten das passen würde...
ich denke meine Idee ist soweit klar...alles andere ist ja mehr Chronik aus dem Herrn der Ringe, also wo welche Einheiten anzutreffen wären :)
Gruß
Sté
steestoban:
Wäre ja auch cool, wenn der Ringträger Einfluß auf diese neutralen Einheiten nehmen könnte, dann natürlich wieder getrennt zwischen gut und böse
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