SuM ist eher als eine Art "Zeitblase" anzusehen. Ein normales Skirmish-spiel auf einer normalen Map spielt zu keiner festgelegten Zeit in Mittelerde. Nur wenn es eine Singleplayer Map mit speziellen Helden, Strukturen, Aufträgen und ähnlichem gibt, und wir uns in Titel und Thema auf ein bestimmtes Szenario spezialisieren, geben wir dem ganzen einen "historischen Kontext".
Ansonsten ist SuM eine Zusammenwerfung aller möglichen HdR-Aspekte auf ein Schlachtfeld.
Und damit wäre das wohl ausreichend geklärt. Das Thema ist beendet.