Modderecke > Coding
Marci_99's Fragenthread
Marci_99:
Das Problem ist, das sie dann unten angezeigt werden in der Heldenleiste
und dies ja nicht sein soll.
Radagast der Musikalische:
Dann wird es wohl leider keine Möglichkeit geben, die dich zu 100% zufriedenstellt. Leider gibt es Grenzen im SuM-Modding, die man zwar etwas ausdehnen, aber am Ende doch nicht übertreten kann.
Joragon:
Kleine Frage, wieso funktionieren fliegende Horden nicht?
Kann man nicht den Locomotor z.B. von normalen Gondor Soldiern ändern?
Dann sollte doch die Gondor Soldier Horde fliegen, oder nicht?
Ealendril der Dunkle:
Das reicht nicht, damit alle Anforderungen an den Status "Fliegen" bewältigt sind. In erster Linie benötigt die Einheit auch das entsprechende Flugverhalten, das über den GiantBirdBehaviour gemanaged wird. Desweiteren muss die Einheit ja auch irgendwie angreifen können, dafür sorgen weitere Einträge, die nicht bei Horden funktionieren.
Marci_99:
Hab ne frage die unter anderem bestimmt Earendil beantworten kann hoffe ich
zumindest.
Ich mache meine Asset immer mit Sys Asset Builder und append to existing asset.dat
aber wenn ich dann meine sachen zur edain asset hinzufüge passieren dinge
wie das der Radius Cursor bei Gondor Lehen bugt Aragorn unsichtbar ist
etc. als werden einträge verworfen wie kann ich so etwas verhindern?
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