Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Super Einheiten gegen festgefahrene Kämpfe
Graasgring:
Ich versteh auch nich den sinn dieser super starken Einheit, dafür gibt es doch LG Helden und spells sowie Belagerungswaffen. Mit einem gut eingesetzten Balrog kann man einen Bunker durchdringen und das ohne eine dauerhafte Beschwörung sondern nur gekonnt eingesetzt. ;)
Gnomi:
@ sauron 5000:
Wenn er Mordor war und du Gondor und du hast gewonnen, obwohl du nur noch deine Festung hast, dann hat das nichts mit der Spielweise zu tun, sondern einfach damit, dass dien Gegner schlecht ist. Mordor ist ein absolutes LG Volk in SuM I, sobald man da die Oberhand über Gondor hat, ist das Spiel vorbei. Wenn er natürlich keine Katapulte baut ist das einfach Dummheit von ihm. Er hätte deinen Bunker ganz einfach brechen können, benutzt aber die Sachen nicht, die er hat.
Die einzige Möglichkeit wirklich gut zu bunkern ist es alles mit Türmen um die Festung voll zu bauen und dann zwischen den Türmen massig normal gebaute Katapulte außerhalb (!) von der Mauer hinzustellen. Dazu dann Boromir, Gandalf + 3 Bats Ritter.
Das ist die einzige Kombination mit der man in SuM I bunkern kann. Alles andere ist sehr einfach zu knacken, wenn der Angreifer selbst Katapulte baut.
@ amandil:
In SuM I waren die Fähigkeiten alle balanced.
Wort der Macht war keineswegs op und wurde von allen auch benutzt, ohne dass es irgendwelche Beschwerden gab. ;) Wenn man wegen sowas Anfälle bekommt, dann ist man selbst schuld, es ist auf jeden Fall kein unfaires Spielen.
Gwanw:
Da ich diese Diskussion doch mit Interesse seit Eröffnen dieses Threads verfolgt habe, melde ich mich jetzt auch mal zu Wort. Gesagt sei noch, dass ich seit geraumer Zeit kein Edain mehr gespielt habe.
Sich über die Balance zu beschweren, ist aus vielerlei Sicht irgendwie unnötig. Zum einen war jedes Schlacht um Mittelerde bisher nicht sonderlich gut balanced. Dazu ist es mit BfME II noch schlimmer geworden und von RotWk braucht man gar nicht erst reden. Die Community ist fast ausschließlich eine SP-Community. Und diejenigen, die wirklich relativ viel in Tunngle oder anderen Netzwerken mit anderen Spielen, sind selbst nicht sonderlich gut. Auf welcher Basis soll man also da die Balance ansetzen? Auf der Basis eines schlechten Micros und Macros, so dass jeder Einsteiger einen BO-win gegen einen bereits besseren Spieler schafft?
Das alles ist nicht sehr sinnvoll. Und will man nun wirklich anfangen, die Balance anzupassen, ist weiterhin zu bedenken, dass es sich um 9 Races handelt, jede davon nochmal mit einem Haufen Einheiten usw.
Letztendlich halte ich BfME und damit auch Edain für ein Spiel, bei dem eine Balance nicht möglich ist, sowohl vom Aufwand her gesehen als auch von der Multiplayer-Community. Dazu möchten die meisten Spieler einfach neuen Content jede Version sehen, die entsprechend balanced werden müsste.
Alles in allem würde ich für den Multiplayer einfach empfehlen, die Regel beizubehalten, dass einige Sachen einfach verboten sind. Damit ist zwar immer noch keine Balance da, aber wirklich richtig heftige imbalance Strategien sind vom Spiel ausgeschlossen.
¡KT!:
--- Zitat von: Gwanw am 7. Mai 2014, 15:25 ---Letztendlich halte ich BfME und damit auch Edain für ein Spiel, bei dem eine Balance nicht möglich ist, sowohl vom Aufwand her gesehen als auch von der Multiplayer-Community. Dazu möchten die meisten Spieler einfach neuen Content jede Version sehen, die entsprechend balanced werden müsste.
Alles in allem würde ich für den Multiplayer einfach empfehlen, die Regel beizubehalten, dass einige Sachen einfach verboten sind. Damit ist zwar immer noch keine Balance da, aber wirklich richtig heftige imbalance Strategien sind vom Spiel ausgeschlossen.
--- Ende Zitat ---
Aus meiner Sicht, ist das zu balancen. Nur braucht es einfach Zeit und Geduld. Außerdem gehen mir persönlich, Verbote gehörig gegen den Strich, weil ich sozusagen ein beschnittenes Spiel spiele. Zudem halten sich nicht alle, an die Regeln und das deprimiert auf eine Art und Weise.^^
Mfg
¡KT!
Gwanw:
--- Zitat von: ¡KT! am 7. Mai 2014, 18:47 ---
--- Zitat von: Gwanw am 7. Mai 2014, 15:25 ---Letztendlich halte ich BfME und damit auch Edain für ein Spiel, bei dem eine Balance nicht möglich ist, sowohl vom Aufwand her gesehen als auch von der Multiplayer-Community. Dazu möchten die meisten Spieler einfach neuen Content jede Version sehen, die entsprechend balanced werden müsste.
Alles in allem würde ich für den Multiplayer einfach empfehlen, die Regel beizubehalten, dass einige Sachen einfach verboten sind. Damit ist zwar immer noch keine Balance da, aber wirklich richtig heftige imbalance Strategien sind vom Spiel ausgeschlossen.
--- Ende Zitat ---
Aus meiner Sicht, ist das zu balancen. Nur braucht es einfach Zeit und Geduld. Außerdem gehen mir persönlich, Verbote gehörig gegen den Strich, weil ich sozusagen ein beschnittenes Spiel spiele. Zudem halten sich nicht alle, an die Regeln und das deprimiert auf eine Art und Weise.^^
Mfg
¡KT!
--- Ende Zitat ---
Ich glaube, ich habe mich da etwas schwammig ausgedrückt. Mit nicht balancierbar meinte ich, dass die Ressourcen dafür fehlen. Es gibt keine Spieler, an denen man den Maßstab einer Balance festsetzen kann. Dazu ist es rein zeittechnisch so Aufwendig, dass in dieser Zeit locker 2-3 Edainversionen entwickelt werden könnten. Außerdem wäre das zum Schaden der SP-Spieler.
Die Verbote sind einfach notwendig, um eben den SP-Spielern nicht einige Einheiten wegzunehmen bzw die so zu nerfen, dass sie keinen Spaß mehr mit diesen haben. Die einzige andere Möglichkeit wäre vllt, einfach für einige Maps eine Multiplayerversion zu erarbeiten, auf denen die nötigen Beschränkungen und Nerfs (und auch Buffs) vorhanden sind.
Der Vorteil dabei wäre natürlich, dass diese sehr schnell geändert werden könnten und somit nicht erst bei jeder neuen Version der Mod die entsprechenden Änderungen released wird, sondern direkt verfügbar sind (halt eine Versionsnummer an die Map anhängen).
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