Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback
Förster44:
Da ich mir mit meiner Meinung noch nicht ganz sicher bin, hier stattdessen eine Frage dazu:
Was genau sind die Veteranen Khazad-Dûms derzeit (storytechnisch betrachtet, also vor allem: Was haben die in Khazad-Dûm so getrieben)?
Ealendril der Dunkle:
Gekämpft, Erfahrung gewonnen, alt geworden, sich mit Waffen und Rüstungen aus den Waffenkammern eingedeckt, diese poliert/geschärft/was auch immer und im knackigen Alter wieder zurück gekehrt zum Schauplatz. xD
Förster44:
Meine Frage rührte vor allem daher, dass ich mir interessehalber die Vorgänger-Modelle angeschaut habe
Dabei ist mir aufgefallen, dass im Design der ansonsten sehr schönen Modelle der Expeditionsaspekt (bei der Erstfassung repräsentiert durch das Reisegepäck) verloren gegangen ist, was ich eigentlich schade finde, da es sich ohne diese Facette (harsch ausgedrückt) um eine x-beliebige Eliteeinheit der Zwerge handeln könnte. Zwar, wie gesagt, eine durchaus prächtige Eliteeinheit, aber der grafische Bezug zu deren Abenteuern in den Untiefen der verlassenen Zwergenhallen fehlt mir eben, um dieses Modell mit den vollen 100% Edainqualität zu bewerten^^
Nazgûl:
Hallo, ich wollte nochmal auf Mornamarth und speziell seine Fähigkeiten aufmerksam machen. Wie andere vor mir finde auch ich seine 10er Fähigkeit komplett Fehl am Platz.
Sie ist weder passend für einen Verwalter (passt doch viel besser zu Hexenmeistern) noch finde ich hat sie einen spielerischen Nutzen und ist einer 10er Fähigkeit nicht würdig.
Es macht einfach keinen Sinn seine teure Elite für die man zu diesem Zeitpunkt bereits Upgrades gekauft hat zu opfern, nur um kurzzeitig einige Grabunholde zu kontrollieren.
Wegen der geringen Bewegungsgeschwindigkeit kann man auch noch sehr leicht vor den Grabunholden fliehen.
Diese Fähigkeit wird wahrscheinlich kaum zu Balancen sein, denn entweder sie ist viel zu stark oder eben total nutzlos.
Bitte überdenkt doch noch einmal diese Fähigkeit, damit die Fähigkeiten auch zu seinem tollen Design passen.
MFG
Lord of Mordor:
--- Zitat von: Förster44 am 10. Jan 2016, 19:03 ---Meine Frage rührte vor allem daher, dass ich mir interessehalber die Vorgänger-Modelle angeschaut habe
Dabei ist mir aufgefallen, dass im Design der ansonsten sehr schönen Modelle der Expeditionsaspekt (bei der Erstfassung repräsentiert durch das Reisegepäck) verloren gegangen ist, was ich eigentlich schade finde, da es sich ohne diese Facette (harsch ausgedrückt) um eine x-beliebige Eliteeinheit der Zwerge handeln könnte. Zwar, wie gesagt, eine durchaus prächtige Eliteeinheit, aber der grafische Bezug zu deren Abenteuern in den Untiefen der verlassenen Zwergenhallen fehlt mir eben, um dieses Modell mit den vollen 100% Edainqualität zu bewerten^^
--- Ende Zitat ---
Wir haben das doch zumindest teilweise wieder eingeführt :) Die Veteranen haben jetzt wieder das alte Trinkhorn am Gürtel, wenn auch nicht mehr noch zusätzlich mehrere Bierhumpen - das schien uns etwas zu "lustig" für ihr sonst eher grimmiges Design. Außerdem wollten wir mit den Fell-Elementen an Umhang und Stiefeln darstellen, dass sie für eine Reise in widrigen Umständen gewappnet sind.
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