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Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback
Der Dunkle König:
Die neue Ringmechanik ist wirklich eine großartige Idee und - ganz abgesehen davon, dass die KI sie jetzt endlich anwenden kann - sie ist stimmungstechnisch wohl auch passender, als die alte. Das Gollum sich den Ring zurückholen wird, ist wirklich genial, aber auch, dass die "Helden", also diejenigen, die stark genug sind, oder sich für stark genug halten, den Ring zu tragen, ihn jetzt selbst an sich nehmen - statt ihn vom Kurier zu bekommen.
Und die neue Ringmechanik bei Imladris ist auch bemerkenswert; die alte war insofern etwas komisch, dass Elrond den Ring zwar nicht wollte, weil er korrumpiert würde, es dann aber doch nur positive Auswirkungen hatte. Aber die Gemeinschaft so einzubinden, ist wirklich gut.
Fine:
Mir gefällt die neue Ringmechanik ebenfalls sehr gut und ich finde es super, dass ihr es hinbekommen habt, dass nun auch die KI mit dem System klar kommt!
Jetzt kann man (anstatt immer flüchtig drum herum zu reden) auch endlich über die grandiosen Ringhelden von Imladris sprechen, die meiner Meinung nach am stimmungsvollsten unter den Ringhelden sind (außer Sauron bei Mordor). Großes Lob dafür. :)
Deeman:
Die neue Ringmechanik weiß zu gefallen.
Über mögliche Realitätsvergleiche sollte man auch einfach mal hinwegsehen. Es ist eine Spielmechanik, bei Age of Mythologies konnten auch nur Priester und Helden die Artefakte in den Tempel bringen.
Allerdings seh ich bei den Zwergen ein großes Problem: die Durin-Statue wird wohl kaum laufen lernen [ugly]
Mich deucht es gibt vielleicht den einen oder anderen neuen Ringhelden :) 8-)
Mornen:
Mir bleibt nichts anderes übrig, als mich dem Rest anzuschließen.
Ein äußerst einfallsreiches Ringsystem für Imladris und ein cooles neues Grundkonzept für den Ring, bei dem ich mich schon auf starke KI-Gegner freue! (**)
Halbarad:
Ehrlich gesagt hatte mir die Idee besser gefallen das man selbst ein wenig Kontrolle darüber hat, wo der Ring ist. Ihn sicher in der Festung zu verwahren anstatt ihn liegenzulassen nachdem man Gollum getötet hat. Gerade wenn ich Golllum in der anderen Ecke der Map gefunden habe wo ja eigentlich der Gegner ist, fänd ich es ärgerlich ihn laufen zu lassen damit mein Ringheld nicht über die halbe Map läuft wärend ich gefahr laufe, dem Gegner den Ring zu überlassen.
Immerhin kann so die KI den Ring auch benutzen. Und gleichzeitig findet jetzt das "Gollum-mit-Pakt-des-Hasses-zum-Ringheld-machen-Konzept" noch etwas mehr Anklang bei mir...
Auf die Umsetzung der laufenden Statue der Zwerge bin ich aber auch gespannt.
Zum Ringsystem von Imladris:
Das Heldenbattallion war ja schon immer die große Ringidee für Imladris gewesen, die sich aber nicht gegen den Spell des weissen Rates durchsetzen konnte. Mir persönlich gefällt es auf jeden Fall, dass das Team nun doch dieses System eingeführt hat. :)
Damit verbunden bin ich aber auch einmal gespannt, welcher neue Spell für Imladris nun seinen Einzug gefunden hat.
Einige Sachen will ich aber trotzdem noch einmal kommentieren bzw. vorschlagen, schließlich ist dies hier ja ein Feedbackthread:
Zunächst würde mir bei der Fähigkeit "für Frodo" das "für Frodo" von Aragorn in HdR3 besser gefallen. Passt besser zur Fähigkeit und auch besser zum Kampf (Frodo wird da ja nicht von Sam getragen [uglybunti]).
Dann gefiele mir ein kurzer Blitz von Glamdring bei der Fernkampffähigkeit der Gemeinschaft bei Gandalf besser als der brennende Kiefernzapfen.
Durch das Einführen der Gemeinschaft als Battallion in das Spiel haben wir zudem neue Möglichkeiten erhalten. So wäre hier nun einmal die Gelegenheit gekommen, den Bogenswitch von Aragorn unterbringen. Dies jedoch nicht als aktive Fähigkeit, sondern als Effekt der Verteidigungsstellung. Diese stelle ich mir so vor, dass die Gemeinschaft eine bestimmte Formation einnimmt (ähnlich wie sie das auch in den Minen Morias, nur hier etwas besser auf das SuM System abgestimmt):
Gimli, Gandalf und Boromir an vorderster Front im Nahkampf
Legolas, Aragorn dahinter mit Pfeil und Bogen
Merry, Frodo, Sam, Pippin am Schluss im Steinwurfmodus
Wäre meines Empfindens nach durch den Bezug zu den Minen Morias sehr feelingreich und einzigartig.
Hingegen könnten in der Standartstellung alle so wie im Video stehen und kämpfen und in der Angriffsstellung alle im Nahkampf agieren.
Ich hoffe dieser Vorschlag wird nicht direkt verworfen, weil er sich zu sehr mit den anderen Fähigkeiten doppelt. Ansonsten würde mir die Idee eines Spells in Form der Unterstützung durch ein zufällig generiertes Volk gefallen (hier ist die Frage ob der Spell "Der weiße Rat" noch erhalten ist). Denn in dem Herrn der Ringe haben die Gefährten ja Unterstützung von verschiedenen Völkern erhalten.
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