Hmm... Naja, ich bin was Narin betrifft nicht sicher, was ich sagen soll (hauptsächlich, weil ich Eisenberge als solches noch nicht kenne): Erstmal hübsches, wenn auch unauffälliges Modell, kann man nicht mehr zu sagen.
Seine Fähigkeiten sind dagegen nicht so interessant, streng genommen nur Wertebuffs. Andererseits hin und wieder einige kleine nette Zusatzeffekte, die sie wieder interessanter gestalten, entsprechend sind sie auch keinesfalls schlecht.
Was ich aber überhaupt nicht verstehe, ist, wie bei dieser Führerschaft seine Positionierung wichtig sein soll. Vermutlich ist es der Held, für den Positionierung so egal ist wie für niemandem sonst, schließlich wirkt sie nach -Narin muss also weder direkt in die Schlacht, noch wäre dieser Umstand mit besonderen Konsequenzen behaftet, schließlich ist er ein ziemlich schneller Held (speziell mit der aktiven Komponente), was Positionierung noch unwichtiger macht.
Ansonsten werde ich zu seinen Fähigkeiten nichts spezielles schreiben (s.o.), wenn diese sich allerdings nicht geändert haben sollten, sehe ich ziemlich viele Dopplungen und potentiell etwas zu starke Möglichkeiten, Führerschaften zu kombinieren.
Was ich noch einmal separat fragen möchte: Was ist eigentlich der Nachteil, den Eisenberge dafür hat? Bisher haben sie das Katapult des Ered Mithrin Vorpostens, Drachenjäger (die fast schon Helden sind) und mit dem neuen Patch sowieso den Bonus der Zwergenreiche, der im LG eh schon mit am stärksten sein wird. Dazu gesellen sich drei Truppen Kavallerie und insgesamt nun auch nicht merklich weniger Helden als Erebor (nur der Späherheld fehlt und dafür drei Trupps schwere Kavallerie zu bekommen, ist kein schlechter Tausch). Und jetzt haben sie auch noch Narin, der nicht gerade harmlos wirkt.
Ja, die Zwerge wurden generalüberholt, aber da kann ja kein Stein auf dem anderen geblieben sein, wenn dieser Held nicht final etwas zu viel ist.
Gruß
Melkor Bauglir