Ich glaube, ich muss noch ein bisschen Überzeugungsarbeit leisten
Ich denke, wir müssen uns erst einmal klar werden, was die Entscheidung für eine Auswirkung haben wird. Die Mod soll ja immer wieder gespielt werden, wodurch "nachhaltige" Entscheidungen gefordert sind. Bei "Erkundung" besteht ganz klar das Problem, dass a) irgendwann alle Karten bekannt sind, also der "Reiz" verloren geht und b) Spieler, die eine Karte bereits kennen gegenüber Spielern, die diese nicht kennen, einen enormen Vorteil besitzen. Durch Punkt a) ist diese Nachhaltigkeit eben nicht mehr gegeben, da der Modus irgendwann im Prinzip nichts mehr verändert (wenn alle Mitspieler eines Spiels die Map in- und auswendig kennen). Punkt b) macht den MP-Einsatz wegen den gegebenen Vorteilen für erfahrenere Spieler fraglich. Auch "Legendäre Helden" werden im MP womöglich nur in Funmatches benutzt, jedoch wird dieser Modus immer einen spürbaren Einfluss auf das Spielgeschehen haben, auch wenn beide Spieler die Karten auswendig kennen.
Ferner wurden bei Bekanntgabe der Heldenschwächung viele Stimmen laut (auch auf moddb), dass die Stärke der Helden doch beibehalten werden sollte. Ein Ankreuzbutton für starke Helden wäre so super geeignet, um beide Seiten zufriedenzustellen, da die SPler starke Helden in jedem Modus erleben könnten.
Ebenfalls für den "Legendäre Helden" Modus spricht, dass Siedlungen und Lager bei "Erkundung" trotzdem sichtbar sind, wodurch der Nutzen von "Erkundung" besonders bei "Siegpunkte" und "Eroberung" mMn nicht mehr ausreichend gegeben ist. Ich sehe "Erkundung" auch eher als Modus, der für kleinere Gefechte und Armeen geeignet ist und nicht für eine "Epische Schlacht".
Letztendlich entscheidet zwar das Team, aber wir als Community tragen zu der Entscheidung bei, weshalb wir nun schauen sollten, welcher Modus wirklich längerfristig den größten Nutzen/Spaß bringt, und das ist mMn "Legendäre Helden"
Liebe Grüße,
Amdir