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Rekudo´s Fragen zu Sum1!!

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Rekudo93:
ÄHH nein, habe ich nicht.Wie macht man das denn??
Eventuell Tutorial angeben  8-|

Es ist der bereits vorhandene Cursor von "ElvesAlliance".
Den habe ich einfach nur rüberkopiert.

Den Cursor kann ich ja sehen, aber er ist nur überall rot.

Prinz von Dol Amroth:
Cursor kannst du in der mouse.ini anlegen, wobei du darauf achten musst, dass du nur bestimmte Namen für den MouseCursor verwenden kannst und von denen fast alle schon verwendet sind.

Das einfachere wäre, dass du einfach einen bisher existierenden Cursor nimmst. "AttackObj" wird öfters bei Summons verwendet.

Rekudo93:
Den AttackObj- Cursor habe ich die ganze Zeit benutzt, aber es funktioniert immer noch nicht.

Prinz von Dol Amroth:
Mein Fehler, ich hatte was verwechselt. Ich dachte, dass Spydrone der Cursorname war.

Den RadiusCursorType SPYDRONE gibt es bisher nicht in SuM, weswegen du ihn in der ingameui.ini definieren musst oder du musst einen anderen RadiusCursorType nehmen (wie den ElvenAlliesRadiusCursor).

Rekudo93:
ich habe den Eintrag wie folgt abgeändert, aber es funktioniert immer noch net

--- Code: ---CommandButton Command_SpellBookSummonArnor_Elves
    Command = SPELL_BOOK
    SpecialPower = SpellBookSummonArnor_Elves
    ButtonBorderType    = ACTION ; Identifier for the User as to what kind of button this is
    Options             = NEED_TARGET_POS CONTEXTMODE_COMMAND; Huh, you can't have this FLAG and a radius cursor: CONTEXTMODE_COMMAND
    TextLabel = CONTROLBAR:SummonArnor_Elves
    ButtonImage = B_Elendil_Numenor
    DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipSummonArnor_Elves
    RadiusCursorType    = SPYDRONE
    CursorName          = AttackObj
    InvalidCursorName   = GenericInvalid
End
--- Ende Code ---

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