Vielen Dank für die rasche Antwort.
Zu 1.: Kann ich nur so halb nachvollziehen, allerdings seit ihr an und in der Materie dran und drin, ich überhaupt nicht. Somit könnt ihr das auf jeden Fall besser beurteilen und ich akzeptiere die Entscheidung selbstverständlich.

Allerdings habt ihr ja vielleicht eine andere Idee/Lösung. Letztlich geht es im Detail darum, dass einer meiner langjährigen Edain-Gefährten hauptsächlich Imladris spielt und es recht praktisch fand im Dunedain-Vorposten quasi in einem "Menü" Heiler-Zelt zu bauen und gleichzeitig schwups, quasi nebenbei noch ein paar Truppen in die Warteschleife zu setzen. Ging ihm wohl alles irgendwie besser von der Hand. Der neue Vorposten hat ihn jetzt so sehr geärgert, dass es ihm schwer fällt auf die aktuelle Version zu gehen, obwohl der Ausblick Richtung kommende Updates halt einfach nur gottlich ist. In der Auflistung, was alles in Zukunft möglich ist/sein könnte waren einige Dinge, über die wir uns schon länger ärgern und von denen wir gar nicht wussten, dass sie Engine bedingt sind.
Klar erwarte ich nicht, dass ihr wegen einem alles über den Haufen werft, bitte nicht falsch verstehen. Dachte nur, wenn das "Problem" im Detail bekannt ist, hat vielleicht Mal einer in einer kreativen Stunde der Langeweile...chöm.... eine galantere Idee als ich vorgeschlagen habe. Wenn nicht, dann müssen wir dass eben untereinander klären, wird schon irgendwie werden.
Zu 2.: Siehst Du, hab ich gar nicht dran gedacht, bzw. hab ich nicht beachtet. Das kam auch erst im letzten Update, oder? Da ich mit Freunden, bedingt durch den Dunedain-Vorposten, immer noch 4.8.3.1 spiele, ist uns dass logischerweise entgangen. Und alleine achte ich da nicht so drauf, weil ich ein "immer-durchwechsel-Spieler bin. Bin quasi der Hausmeister, der prinzipiell jedes Volk auf Anhieb kann, aber nur in Zweien wirklich gut ist. Bin auch der Einzige von uns der mal ne Single-Runde spielt, somit brauche ich eigentlich keine Übersicht.
Schaue ich mir auf jeden Fall mal an.
Vielen Dank nochmal für die Antwort und weiterhin viel Glück und Spaß beim erstellen, teilen und freuen über das was ihr erschafft. Ich bin auf jeden Fall gespannt darauf, was ihr aus den neuen Möglichkeiten (Stichwort Engine-Code") heraus zaubert.