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Autor Thema: Support Edain Demo 4.0  (Gelesen 225000 mal)

Ealendril der Dunkle

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #225 am: 11. Feb 2016, 17:06 »
Liegt vermutlich an der ausgewählten Auflösung im Edain-Launcher, die nicht deiner richtigen Desktop-Auflösung entspricht. Überprüfe mal welche Auflösung dein Desktop besitzt und wähle im Edain-Launcher unter Optionen diese Auflösung.

Babor21

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #226 am: 19. Feb 2016, 18:57 »
ich weiß nich ob es hier rein gehört aber ich hoffe mir kann da wer helfen.

Zurzeit bin ich im Besitz der Edainmod Versionen 3.8.1 und der aktuellen 4.2. Meine frage hier zu währe...

Wie schaffe ich das ich dem beiden Programmen sagen kann das sie unterschiedliche Ordner benutzten, zwecks der Speicherstände und der eigenen Helden. ich habe es aktuell so das ich zwei Desktopsymbole und 2 Installationsordner habe. Ich habe bereit auch gesagt wo die Vergnüpfung das spiel starten soll.
Eine Version hat M:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Aufstieg des Hexenkönigs(4)
die andere M:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Aufstieg des Hexenkönigs.

wie schaffe ich es also das die beiden Spiele unterschiedliche
"Meine Aufstieg des Hexenkönigs- Dateien" Ordner verwendet ?

Danke schonmal im Vorraus

Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #227 am: 19. Feb 2016, 19:59 »
Ich denke dein Post wäre im "Schlacht um Mittelerde" Bereich besser gewesen.


Eigentlich ganz einfach:

Zuerst installierst du 3.8.1. kopiert den Ordner und nennst den dann Aufstieg des Hexenkönigs2 oder so.
Dann vom Hauptordner 3.8.1 löschen und 4.x drauf.
Natürlich musst du dann vom 3.8.1 Ordner eine Verknüpfung erstellen damit du zu diesem Ordner geleitet wirst.
Mir hat dieses Tutorial sehr geholfen:

https://m.youtube.com/watch?v=GPo3ROpuNs8
« Letzte Änderung: 19. Feb 2016, 20:03 von Beautiful Darkness »
Grüße Darkayah

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Babor21

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #228 am: 19. Feb 2016, 22:08 »
genau das was du sagts hab ich schon. deshalb ja die 2 versionen gerade auf dem Rechner. Meine Frage ist halt wie man die Spiele dazubekommt einen eigenen Ordner zum Speichern zu verewenden, anstelle davon das man ständig die Ordne "Meine Herr der Ringe Dateien"  wieder umbennnen muss. Zurzeit hab ich halt zwei Ordner davon die ich immer nach Bedarf umbenenne.

Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #229 am: 19. Feb 2016, 22:34 »
Zitat
"Meine Herr der Ringe Dateien"  wieder umbennnen muss.

Also den musst du nicht verschieben, kopieren oder sonst was. :D
Nur den ''Aufstieg des Hexenkönigs''-Ordner auf der Festplatte (Im Installationsverzeichnis). Guck dir einfach das Tutorial an. Da wird alles erklärt. ^^
Grüße Darkayah

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Fíli

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #230 am: 19. Feb 2016, 23:13 »
Du verstehst ihn nicht richtig. Es geht ihm um gespeicherte Spiele und Eigene Helden. Die werden, egal ob du für jede Version einen eigenen Ordner angelegt hast oder nicht, im selben Verzeichnes (Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien) gespeichert. Daran lässt sich aber glaube ich nichts ändern.
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #231 am: 19. Feb 2016, 23:23 »
Zitat
Es geht ihm um gespeicherte Spiele und Eigene Helden. Die werden, egal ob du für jede Version einen eigenen Ordner angelegt hast oder nicht, im selben Verzeichnes (Meine Der Herr der Ringe™, Aufstieg des Hexenkönigs™-Dateien) gespeichert. Daran lässt sich aber glaube ich nichts ändern.

Ja und genau deswegen schrieb ich:

Zitat
Also den musst du nicht verschieben, kopieren oder sonst was. :D

Aber sonst hast du recht. Die Spiele werden im gleichen Ordner gespeichert. Da musst du nichts umbenennen oder den Ordner kopieren.
« Letzte Änderung: 19. Feb 2016, 23:30 von Beautiful Darkness »
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Babor21

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #232 am: 20. Feb 2016, 00:09 »
Und da wird es auch keine Komplikationen geben ?

Danke erstmal für die Hilfe ^^

Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #233 am: 20. Feb 2016, 00:24 »
Nein, es sollte keine Probleme geben. Nur mit Custom-Maps musst du halt drauf achten, dass du die von 3.8.1 nicht bei 4.x startest. :D
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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #234 am: 27. Feb 2016, 10:10 »
Hey Leute.

Habe ein paar Maps gedownloadet für Edain 4.2.1

Das Problem, welches ich jetzt habe ist, dass man zu weit reingezoomt hat dort, also ich bin viel zu nahe am Geschehen und habe keine Übersicht.

Mit der normalen Tastenkombination kann ich nicht rauszoomen und auf mehr Distanz gehen..Ideen?

Dies betrifft mehrere Maps und ist sehr mühsam, da unspielbar jetzt...
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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #235 am: 27. Feb 2016, 10:45 »
Betrifft das denn die runtergeladenen Maps oder alle?
Kann natürlich sein, dass die Kamera bei den selbsterstellten so eingestellt ist oder die Map "zu hoch" ist. Hatte ich auch mal einige.
Grüße Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #236 am: 27. Feb 2016, 10:54 »
Die runtergeladenen Maps, die restlichen laufen einwandfrei.

Ist halt irgendwie so eingestellt, dass man nicht mehr rauszoomen kann bzw. vielleicht die maximale Höhe der Map bereits erreicht ist und so der Zoom raus nicht mehr klappt..Naja dann spiel ich halt diese paar Karten nicht =)
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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #237 am: 27. Feb 2016, 12:11 »
Heyho,
erstmal ein riesiges Lob und ein großes Dankeschön an das Edain-Team! Der Mod ist für jeden eingefleischten Mittelerde-Fan eine wahre Bereicherung zum Grundspiel.

Leider habe ich ein Problem mit der Missions-Map "Sturm auf das Auenland". Immer wenn ich diese Map starten will, stürzt das Spiel ab und es folgen zwei Fehlermeldungen, die ich nicht wirklich zu deuten weiß.

1. game crash - RemoveModule ModuleTag_StancesBehavio r was not found for GondorWächterderVeste .... usw.

2. RunTimeError im Pfad der game.dat


Muss ich beim Start dieser Map explizit etwas beachten?

Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #238 am: 27. Feb 2016, 12:28 »
In 4.2.1 funktioniert die nicht.
die war meines Wissens nur in 4.2 Spielbar.
Grüße Darkayah

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Re: Support Edain Demo 4.0
« Antwort #239 am: 3. Apr 2016, 07:51 »
Ich habe das Problem, ich habe mir die Version 4.3 runtergeladen und installiert aber kann Angmar nicht spielen. Ich habe Edain Mod auch schon deinstalliert und wieder installiert aber Angmar ist immer noch nicht verfügbar. Die anderen Änderungen sind alle endhalten nur Angmar nicht.