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Autor Thema: Bugs bei Gondor/Arnor  (Gelesen 13000 mal)

Turin Turumbar

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Bugs bei Gondor/Arnor
« am: 28. Mär 2015, 21:00 »
Boromirs Männer wollen nicht so kämpfen wie ihr es wollt? Fehler zu Gondor könnt ihr hier posten!


Bugs:
- Denethors Palantir deckt die linkere untere Ecke der Map auf. Egal welche Map oder welche Stufe Denethor ist.
 - Lindon Hüter können dann, selbst wenn sie ihre maximale Stufe erreicht haben, nicht ihn denn Nahkampf gehen, obwohl sie es ab Stufe 3 sollten.
 - Die "neuen" Lindon-Hüter werden nicht durch die Wohnhäuser verbilligt.
 - Man kann Cirdan in der Zitadelle eines Außenpostens rekrutieren.

 - Das Limit für Lindon-Bogenschützen liegt bei fünf Battalionen, nicht bei drei.
 - Die Außenposten-Zitadellen sind so ausgerichtet, dass rekrutierte Helden in eines der Gebäude laufen.
 - Wenn man Denethor rekrutiert und dieser stirbt, hat man ihn nach Wiederbelebung sofort auf Stufe 10. Stört aber nur im Multiplayer, wenn man selber nicht Gondor spielt
 - Wenn man als Arnor 3 Grenzfestung baut und in allen den Magischen Amboss mit den 6 Schmieden kombiniert, erhält Arnor bis zu 65% verbilligung auf Upgrades.
 - Desweiteren, scheint ein Bug bei den Lindon Wächter zu bestehen. Mein Bat hatte Stufe 5 und hätte dadurch Waffen wechseln und die Angriffformation (Stufe 3 war auch dort ebenfalls ausgegraut) bekommen sollen.
 - Die Stufe 10er Version von Beregonds 'Bewahrer in der Not' hat immer noch die alte Beschreibung.


Schnelltasten:


Anmerkungen des Teams:
- Kein Bug -> Arveduis Bollwerk muss sich erst aufladen
 - Waldläufer sind Elite-Einheiten und zählen nicht als Standard-Einheiten. Standard-Einheiten sind Schwertkämpfer, Bogenschützen und Speerträger.
Es ist also vollkommen beabsichtigt so und kein Bug.
« Letzte Änderung: 24. Dez 2018, 10:26 von Ealendril »

40Fixxer

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #1 am: 26. Nov 2016, 12:16 »
Das habe ich ja komplett vergessen: Denethors Fähigkeit Gehöften ihren 3 minütigen Betrag abzuverlangen, hat den Nebeneffekt, dass Upgrades des Gehöftes in einer kurzen Zeit extrem schnell erforscht werden. So kann man in 10 Sekunden sein Gehöft auf Stufe 3 bringen :D

Falls das Upgrade nicht vollständig erforscht wurde, so steht die Erforschung dann eine ganze Zeit still. (Ich gehe mal von 4 Minuten aus :))
Bei Malbeth funktioniert es einwandfrei, ist also ein reiner Gondorbug.

Edit: Das Problem kommt auch bei Malbeth vor. ich dachte erst das sei nicht so da ich das Prozedere bei einem Wohnhaus von einem Vorposten ausprobiert hatte. 8-|
« Letzte Änderung: 9. Mär 2017, 23:03 von 40Fixxer »
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Firímar

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #2 am: 24. Dez 2018, 01:05 »
Sobald die Zitadelle zerstört ist, wird das ganze Lager zerstört, es sei denn man hat eine 2. Feste oder einen Vorposten.
Der Krieg hat erstaunlich viel Ähnlichkeit, mit einem Bordell, was in Flammen steht.
Rittersporn

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40Fixxer

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #3 am: 25. Dez 2018, 16:52 »
Sicher das es in dem Lager noch ein Ausbildungsgebäude oder einen Turm gab? Wenn nicht, ist es kein Bug. ;)
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Smeargollum

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #4 am: 4. Feb 2019, 16:41 »
Bei Gondors 10 Punkte Spell "Rohan wird antworten" ist bei den Reitern die Schnelltaste für das Waffenwechseln "T" und nicht "Y".  Das gleiche dürfte auch bei den Reitern sein, die man mit Rohan über das Heerlager bekommt.