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Autor Thema: Bugs bei Gondor/Arnor  (Gelesen 12482 mal)

Firímar

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #15 am: 31. Dez 2017, 18:47 »
Wenn man Imrahil einmal rekrutiert hat und er dann stirbt, kann man weiter die Schwanenritter von Dol Amroth bauen.
In der Beschreibung steht: Voraussetzung: Imrahil wurde rekrutiert.

Jetzt weiß ich nicht, ob es ein Bug ist, oder nicht (denn er wurde ja rekrutiert, ist aber nicht mehr da). Wenn nein, dann sagt es mir bitte, damit  ich den Vorschlag machen kann, dass eben das nicht mehr geht.
Der Krieg hat erstaunlich viel Ähnlichkeit, mit einem Bordell, was in Flammen steht.
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Singollo

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #16 am: 4. Feb 2018, 17:31 »
Die Angriffsgeschwindigkeit von Pippin stimmt nicht mit der Angriffssimulation überein. Das ist zwar nicht weiter schlimm, sieht aber etwas seltsam aus.
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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #17 am: 2. Mär 2018, 20:21 »
Wenn Boromir den Ring aufnimmt, solange er eine niedrige Lebensanzeige besitzt, aktiviert sich sofort seine 'Letztes Gefecht'-Fähigkeit und er stirbt nach einigen Sekunden.
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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #18 am: 11. Aug 2018, 19:08 »
Die Stufe 10er Version von Beregonds 'Bewahrer in der Not' hat immer noch die alte Beschreibung.
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Firímar

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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #19 am: 11. Aug 2018, 23:15 »
Und funktioniert nicht :D
Der Krieg hat erstaunlich viel Ähnlichkeit, mit einem Bordell, was in Flammen steht.
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Re: Bugs bei Gondor/Arnor
« Antwort #20 am: 21. Aug 2018, 18:00 »
Das Limit für Lindon-Bogenschützen liegt bei fünf Battalionen, nicht bei drei.
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