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UVW Mapping

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Anoverion:
In RenX ist es meines Wissens nach leider nicht möglich.

MCM aka k10071995:

--- Zitat von: Arkani am 10. Jul 2009, 16:21 ---In 3ds heißt das ganze "Ignore Backfacing", normalerweise müsste es das auch in RenX geben.

--- Ende Zitat ---
Wo gibts das in 3ds-Max? Habe grade Gegoogelt und was dazu gefunden. Das scheints zu geben. :)

Arkani:
Wenn du die Faces auswählst gibts da ein Häckchen, was du setzten musst.

MCM aka k10071995:
Habs per Google gefunden, das Häckchen muss man unter Mesh select Parameter setzen.
Ich kanns grade net probieren, falsche PC.
PS:
Wenn man hier in der Suche nach Ignore sucht, kommt ein erklärendes Bild.
Danke Arkani. :)

Anoverion:
Das `ignore backfacing´ bezieht sich dann aber nur auf den `Editable Mesh´ und nicht auf den `unwrap UVW Modifier´.

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