Modderecke > Modelling / Skinning
UVW Mapping
MCM aka k10071995:
Verdammt. :(
Thorondor the Eagle:
Ich brauche eure hilfe:
Ich will folgendes Moddel neu texturieren! Allerdings überlagern sich Körper, Schild und Schwert! Was für Möglichkeiten gibt es? Und bitte erklärt es so langsam und einfach wie möglich!
Danke schonmal im voraus!
Anoverion:
Du kannst einfach die Teile der UVW verschieben, die du wo anders haben willst auf
ein freies Feld schieben.
Ansonsten eine kleine Frage:
Hast du die UVW gemacht, oder war die schon vorher so?
Am Kopf wird sich nämlich vermutlich ein Problem ergeben...
Und zwar wird das Gesicht auch auf der Hinterseite des Kopfes sein, sofern ich das richtig sehe.
Edit: Ich hab nicht gesehen, dass das ein Toter ist. Bei denen hat ja im Originalskin vermutlich alles etwa die gleiche Farbe. Wenn du nen hochauflösenden Skin machen willst, würde ich die UVW nochmal ändern.
Ich hoffe ich hab dein problem richtig verstanden und konnte helfen
Thorondor the Eagle:
Die UVW Map war so vorhanden!
Wie kann ich die UVW neu machen?
Hatacatan:
Steht auf Seite 1 dieses Threads. Man muss einzelne Polys oder mehrere auf einmal auswählen und per "Planar map" auf die UVW projezieren, sodass man sie so verschieben kann, bis der Skin gut aufs Model passt. Aber das ist wie gesagt auf der ersten Seite ganz gut beschrieben.
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