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Kurzvorschläge zu eigenen Helden

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Morgoth der Tyrann:
Vieleicht Habe ich mich schlächt ausgedrückt, aber der erste der beiden vorschläge/wünsche sollte genau dies bedeuten.

CynasFan:
Ok, verstehe :)
Die Angriffsgeschwindikeit würde ich aber lieber im Code selbst angepasst sehen (OK, ich kenn mich mit Coding nicht aus und ürde es so nir ingame sehen, aber ihr wisst was ich meine ;)) und was den Flächenschaden angeht, würde ich diesen wirklich eher über eine Fähigkeit erhöhen. Wäre dann nur die Frage, für welche Nahkämpfer?
Nur Trolle? Wäre sehr passend, aber die haben bereits mehrere Fähigkeiten mit Flächensschaden.
Menschen des Westens? Die können reiten und machen damit Flächen- und Überreitschaden.
Orks und Uruks? Nicht so wirklich passend meiner Meinung nach, bei Ostlingen auch nicht.
Zwerge? Würde bei zwei Waffen (die sie ja haben können) schon am ehesten passen.
Generell bin ich mir aber nicht sicher, ob dies wirklich eine gute Idee wäre, standardmäßig oder per passiver Fähigkeit Flächenschaden zu machen.
Gruß, CynasFan

Morgoth der Tyrann:
Wir sollten Lieber wenn wir schon über Flächenschaden reden ihn besser definieren dammit wir nicht ganz verschiedene sachen darunter verstehen. Ich meine nähmlich geringen Flächenschaden (der wie bei saruman) Ansonsten wenn er stärker währe würde ich dir schon zustimmen, dass das ein bischen unpassend währe.
Finde es übrigens gut das wir drüber diskutieren ;)!

CynasFan:
An einen eher geringen Flächenschaden (eben wie beim von uns geliebten, obersten Istari ;)) dachte ich bei den Humanoiden auch, eben einzig bei den Trollen hätte er, aus Logik- und Kontinuitätsgründen zu den normalen Trollen und Mordors Held, etwas höher ausfallen müssen.
Allerdings weiß ich nicht, ob nicht auch das schon teils zu stark wäre. Momentan leveln CaH ja eh schon viel schneller als normale Helden und mit Flächenschaden wird das ja nochmals weiter erhöht. Kann halt schnell OP werden.

--- Zitat ---Finde es übrigens gut das wir drüber diskutieren ;)!
--- Ende Zitat ---
Ebenso :)
Wenn sich das aber noch etwas zieht, sollten wir das Board wechseln. Entweder PM´s oder eigener Thread ;)
Gruß, CynasFan

Eomer der Verbannte:
Ich hätte da mal einen Vorschlag zu den passiven Fähigkeiten:

Bei vielen Fähigkeiten steht es zwar dran, aber nicht bei allen. Deshalb würde ich vorschlagen, dass bei allen passiven Fähigkeiten (Bzw. den Restlichen) dran steht das diese auch passiv sind. Manche kann man auch so erkennen bzw. sich erdenken das sie passiv sind, aber manche könnte man auch als Aktive Fähigkeit sehen/verstehen.

Z.B.: Die Fähigkeit "Todesbringer" bei den Dienern der Dunkelheit könnte man auch als eine Aktive Fähigkeit sehen.

Dies wäre vorallem hilfreich beim Erstellen eines eigenen Heldens, denn so weiß man auch schon im voraus ob es ein passive Fähigkeit ist oder nicht und muss es nicht erst im Spiel testen bzw. herausfinden.

Folgende Fähigkeiten sind soweit ich weiß passiv, aber es steht nicht dran:
Berater
Todesbringer
Ausgebildeter Auftragsmörder

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