Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Kurzvorschläge zu Mordor
Joragon:
Den Vorschlag fände ich nicht so gut.
Zufälligkeiten haben meiner Meinung nach nichts in einem Strategiespiel verloren, denn es soll gerade der Sinn sein, dass sich gute Spieler von schlechten unterscheiden und der Sieg nicht durch Zufälle errungen wird.
Deshalb sollte auch möglichst viel konterbar oder ausweichbar bleiben, solange der Spieler gut genug spielt.
Es ist jetzt schon beinahe unmöglich dem Pfeilhagel Gondors auszuweichen, dem von Mordor noch eher.
Um einen unterschiedlichen Fokus zu schaffen fände ich es sinnvoller der Fähigkeit unterschiedliche Wirkungen zu geben.
Es ist ja erwünscht von Vernichterspells wegzukommen, da man so per Knopfdruck einen bestimmten Schaden austeilt.
Es soll also schwieriger werden einen großen Nutzen aus der Fähigkeit zu ziehen.
Wie im allgemeinen Konzeptthread geschrieben fände ich für Mordor beispielsweise interessant, wenn der Pfeilhagel verursacht, dass wenn der Pfeilhagel eine Einheit trifft, diese sobald sie in den nächsten 30 Sek beispielsweise Schaden nimmt jedes Mal X Schaden zusätzlich nimmt.
Das würde den Spamm Mordors stärken, denn viele billige Einheiten (vor allem Bogis) greifen in einer bestimmten Zeit häufiger an als wenige starke Einheiten. Außerdem wäre die Fähigkeit stark gegen stark gerüstete Einheiten, da sie zum einen einen bestimmten Betrag von Leben abzieht unabhängig von der Rüstung der Einheit und der Effekt länger anhält, wenn die Einheit länger lebt.
Wenn die Einheiten mit dem Effekt zu schnell sterben, da sie zu billig waren, hält der Effekt weniger lang an.
Also Musterszenario:
Du hast stark auf Orks gesetzt in Kombination mit ein paar Ork Bogis und ein paar Carn Dum Speeren falls Reiter kommen.
Der Feind kommt mit schwerer Infanterie, die deine Orks bereits stark dezimiert hat.
Du haust den Pfeilhagel rein, wodurch deine vielen Bogis enorm mehr Schaden machen.
Sollte sich der Feind nicht zurückziehen können, optimal, ansonsten verschafft der Spell auf jeden Fall Zeit.
Was haltet ihr von der Idee?
Lg
Joragon
MCCL:
--- Zitat ---Den Vorschlag fände ich nicht so gut.
Zufälligkeiten haben meiner Meinung nach nichts in einem Strategiespiel verloren, denn es soll gerade der Sinn sein, dass sich gute Spieler von schlechten unterscheiden und der Sieg nicht durch Zufälle errungen wird.
--- Ende Zitat ---
So schlimm fände ich diesen "Zufall" nicht, da es dem Einsetzenden ja keinen Nachteil einbringt, wenn er den Spell in eine große Menge Gegner platziert.
In diesem Gebiet würden dann zwar "zufällig" verteilt die Pfeile runterkommen, aber der Feind kann ja, trotzdem noch aus dem Gebiet flüchten, wie bei Sarumans Gewitterfähigkeit, da weiss man ja auch nicht wo als nächstes die Blitze einschlagen.
Das Zufälligkeiten nichts in einem Strategiespiel verloren haben sehe ich aber definitiv nicht so!
Zufälligkeiten in der Form von dem Gierspell der Zwerge, dass entweder etwas gutes oder etwas schlechtes eintritt, das hat mMn in einem Strategiespiel nichts zu suchen.
Wenn einem nach Einsetzen einer Fähigkeit durch ein Zufallsprinzip jedoch beispielsweise einer aus 3 verschiedenen Boni gewährt wird, und der Spieler so den gewährten Bonus einzusetzen wissen muss, dann gehört das mMn auf jeden Fall in ein Strategiespiel.
Nichtsdestotroz finde ich deinen Vorschlag auch sehr interessant, ich bin mir jeoch nicht sicher, ob das nicht schon wieder zu stark wäre, aber auf jeden Fall ein guter Ansatz :)
-DJANGO-:
Hätte auch ein kleinen Vorschlag, bzw. eine Frage...
- Wäre es möglich, nachdem Saurons Einfluss auf eine Ork-Kaserne gewirkt wurde, bei den Orks die aus dieser Kaserne dann kommen, ein Aufseher-Upgrade in ihrem Palantir freizuschalten. Nebenbei soll man natürlich auch noch einzelne Orkaufseher rekrutieren können, um sie mit VP-Orks, Orks aus einer Kaserne ohne Einfluss oder Hellebardieren kombinieren zu können. So würde man nach und nach jedenfalls die Standard Orks nicht mehr lästig kombinieren müssen :P Würde echt einiges entflechten... Ich glaube in der Mod BOTTA, gibt es sogar ein direktes Upgrade, welches Orks stärker macht.
MCCL:
Wäre es nicht möglich, jetzt wo auch die Haupmänner Rohans in der Heldenliste zu finden sind, dass auch das Nazgulbatallion ein Icon in der Heldenliste Mordors erhält?
Nazgûl:
Soweit ich weiß, hätte jeder der 5 dann ein eigenes Icon. Dies wären dann zu viele Icons in der Heldenleiste und sähe auch nicht wirklich gut aus.
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