Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Steinbruch und Marktplatz als Rohstoffgebäude

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Kael_Silvers:
@ FEANOR Lord Of Silmarils Konzept: Hierbei muss ich mich der Meinung von Lordrush anschließen. Ich finde dein Konzept auch zu komplex für ein nicht zentrales Gebäude Gondors.


--- Zitat ---Wenn man für alle Gebäude Rohstoffe
bekommt und zusätzlich die Boni ausnutzen
kann wird das recht viel werden oder meint ihr
nicht?
Gondor hat doch sowieso schon mehr Bauplätze
eben für diese Gebäude!?
--- Ende Zitat ---
Hierbei geht es nicht darum, dass Gondor einen Buff bekommt, sondern, dass diese Gebäude attraktiver werden in regulären Spielen und nicht nur eine Randerscheinung sind. Ein Rohstoffgebäude wird immer einem Zusatzgebäude (Steinbruch/Markt) vorgezogen, da der spürbare Effekt größer ist (=mehr Ressourcen = mehr Truppen/Helden/Upgrades).


--- Zitat ---...und zum anderen erfüllen diese Gebäude ja durchaus einen Zweck... und die Effekte die Sie jetzt haben sind meiner Meinung nach Grund genug diese Gebäude zu bauen...
--- Ende Zitat ---
Eben nicht. In gefühlt 90% der Multiplayerspiele kommen diese beiden Gebäude nicht vor oder tragen nicht zum Sieg bei. Sie sind bisher keine lohnende Investition in halbwegs ernsthaften Spielen. Es ist unumstritten, dass die Effekte gut und brauchbar sind, aber die Eintrittsbarrieren für diese Boni sind zu hoch angesetzt bzw. nicht wirtschaftlich.


--- Zitat ---Der Marktplatz bringt zwar erst spät was aber er bringt etwas und den Steinbruch finde ich auch nicht unnütz.
--- Ende Zitat ---
Wie bereits oben geschrieben, steht nicht zur Debatte, dass diese beiden Gebäude unnütz sind. Beide Gebäude sind sehr nützlich, aber nicht attraktiv im Vergleich zu Kasernen oder Rohstoffgebäuden. Kasernen und Rohstoffgebäude sind momentan essentiell, Markt und Steinbruch nur ein Nice-To-Have, wenn ich eh schon die Übermacht habe. Von dieser Einstellung möchte ich weg und mehr Entscheidung fördern. Hierbei soll es darum gehen, dass ich mich aktiv für oder gegen den Marktplatz entscheide, aber dadurch keinen enormen Nachteil habe (aktuell hat man im MP einen Nachteil, wenn man eines oder beide Gebäude baut).
Ich möchte, dass man sich bewusst für Steinbruch und/oder Markt entscheidet, aber keinen so enormen Nachteil mehr hat. Momentan wäre der Nachteil, dass Markt und Steinbruch nicht so viele Rohstoffe produzieren, wie normale Rohstoffgebäude und ich nicht ganz so stark von den Vergünstigungen von Schmiede und Wohnhaus profitiere. Im Gegenzug kann ich die Upgrades von Steinbruch und Markt nutzen, um mir einen Vorteil zu sichern... So ist die Entscheidung schwieriger.

btw: bringt der Bonus der Gebäudevergünstigung des Steinbruchs auch kaum etwas, da der Steinbruch erst dann ins Spiel kommt, wenn ein Großteil der Gebäude bereits gebaut ist und der Effekt marginal ist.

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

PS: Könnte ich mir auch vorstellen, dass Gondor einen Bauplatz weniger in der Festung bekommt und dafür Brunnen und Statue als Upgrade in den Steinbruch einfließen... aber das nur am Rande...

orkanelf:
Sie würden dann attraktiver werden wenn ein Bauplatz in der Festung umfunktioniert werden würde und man NUR eins der beiden darauf bauen kann. So wird es attraktiver (es nimmt nichts anderem den Platz weg) und es wäre einzigartig und man würde mit gondor nicht mehr so einen großen Vorteil aus den mehreren Bauplätze ziehen (6 Wohnhäuser, 1 kaserne, eine Schmiede, ein Schießstand) ist nicht gerade vielfältig bzw der gondorspieler nutzt die extragebäude die er hat oft nicht sondern baut die Standarte Sachen und einfach 1-2 rohstoffgebäude mehr...

Kael_Silvers:

--- Zitat ---Sie würden dann attraktiver werden wenn ein Bauplatz in der Festung umfunktioniert werden würde und man NUR eins der beiden darauf bauen kann. So wird es attraktiver (es nimmt nichts anderem den Platz weg)
--- Ende Zitat ---
Finde ich eine gute Idee und würde ich unterstützen. Unter diesen Voraussetzungen bräuchten Steinbruch und Markt nicht verändert werden. Es müsste nur eine Preisanpassung nach unten erfolgen (500-800 Rohstoffe).

Mit besten Grüßen,
Kael_Silvers

Dáin II. Eisenfuß:
Ich finde die Idee von Orkanelf auch gut und wenn man die Gebäude dann sogar für 500 bis 800 Rohstoffe bauen kann, ist dies ein Anreiz (teilweise aber auch Zwang) für Spieler die sie bisher nicht gebaut haben.

FEANOR Lord Of Silmarils:
Verstehe ich das richtig, dass der Vorschlag sich auf eine Modifikation der Festungsbauplätze bezieht?
Würde nicht auch einer der 3 Vorposten Bauplätze umfunktioniert, hätte das meines Erachtens diese Folgen:

* man kann einen Steinmetz nur noch in der Festung bauen
* man kann insgesamt nur noch 1x Steinmetz bauen
* man erhält nicht mehr den Vergünstigungsbonus für Gebäude
* Modifikation am Steinmetz zumindest hinsichtlich des Beschreibungstextes
Sehe die Reduzierung auf eine Wahl zwischen 2 Bauoptionen nicht als individuelle Steigerung der Attraktivität für beide angesprochenen Gebäude.
Wer bisher kein Interesse hatte Steinbruch und / oder Marktplatz zu errichten, wird das nun tun, weil man sich zwischen einem von beiden entscheiden kann? Leuchtet mir noch nicht ganz ein.

Eine Vergünstigung beider Gebäude würde aus meiner Sicht dann die Waagschale in Richtung Marktplatz verschieben, da man hier angemessene Boni für das Wirtschaftssystem erhält. Der Steinbruch würde seinen Bonus wie oben beschrieben verlieren und wäre nach Erforschen aller Aufwertungen nur noch unnütz.
Wenn dann sollten beide Gebäude unterschiedlich vergünstigt werden, mit Vorteilen für den Steinbruch - finde die Lösung allerdings nicht attraktiver als aktuell vorhanden.

Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils

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