Edain Mod > Vorschläge zu Gondor / Arnor

Steinbruch und Marktplatz als Rohstoffgebäude

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CynasFan:
Es ist jetzt zwar schon etwas her, aber ich möchte diesen Thread gerne noch einmal in Erinnerung rufen.
Ich kann mich zwar nicht mehr an alle drei Seiten erinnern und habe ehrlich gesagt auch keine Lust mir die durchzulesen, aber ich möchte euch trotzdem bitten, euch diese Konzepte gut durch den Kopf gehen zu lassen.

Steinbruch:
Die Kosten werden auf 500 Ressourcen gesenkt und er behält seine momentanen Funktionen (also 20% Verbilligung, die teuren Upgrades) und produziert 20 Ressourcen.
Die Verbilligung gilt nicht für weitere Steinbrüche.

Marktplatz:
Seine Kosten werden auf 1000 gesenkt und er produziert 30 Ressourcen. Außerdem kann er nur auf Vorposten erbaut werden.
Weiterhin behält er seine Upgrades und produziert, sobald er diese erforscht hat, mehr Ressourcen.
1. Upgrade: Der Marktplatz produziert 50 Ressourcen.
2. Upgrade: Der Marktplatz produziert 70 Ressourcen.
3. Upgrade:Der Marktplatz produziert 100 Ressourcen.
Die Upgrades gelten zwar Global, doch die Verbesserung des Marktplatzes gilt nur für den, der diese Upgrades erforscht hat.
Hat man also an einem Vorpostenplatz einen Marktplatz gebaut und alle Upgrades erforscht, produziert dieser 100 Ressourcen. Baut man einen zweiten Marktplatz produziert dieser wieder nur 30 Ressourcen und man müsste die Upgrades erneut Erforschen, jedoch bringen sie den globalen Vorteil kein zweites Mal, sondern bezeihen sich wirklich nur auf diesen Vorposten.
Damit wäre er das teuerste Ressourcengebäude, aber würde meiner Meinung nach, nicht OP werden, besonders weil es sich kaum lohnt, 1500 Ressourcen und mehr aufzugeben, nur um Marktplatz mit 100 Ressourcen zu erhalten.
Gruß, CynasFan

Kjeldor:
Ich bin mir nicht zu 100% sicher aber ich glaub es gab Probleme mit den globalen Effekten ...

CynasFan:
Die Effekte des Steinbruchs können nicht global wirken, die vom Marktplatz tun dies allerdings bereits. Daher wäre wirklich nur die Frag zu klären, ob man die Upgrades des Marktplatzes derart zweiteilen kann, da sonst 100 Rohstoffe OP wären.
Gruß, CynasFan

Kjeldor:
Naja also ehrlich gesagt finde ich es auch so schon übertrieben Marktplatz und Steinbruch Ressourcengewinnung zu geben... Was die Ressourcen anbelangt ist Gondor ja eigentlich schon ganz gut dabei ...

LG Kjeldor

CynasFan:
Nur derzeit werden beide nicht gebaut, da Ressourcengebäude einfach effektiver sind.
Die Begründung für die Verbilligung muss ich wohl nicht erläutern, aber selbst wenn der Steinbruch verbilligt wird, würde ich immer noch ein Ressourcengebäude bauen, da es mir einen CP Bonus bringt und ebenfalls einen Truppenbonus.
Der Marktplatz bringt derzeit halt nichts, weil er selbst nur geringe Vorteile über sehr teure Upgrades bietet und das eigentliche Gebäude ist ja ebenfalls kein Zuckerschlecken.
Um die beiden einmal mit ähnlichen Gebäuden zu vergleichen:
Sägewerk: kostet nur ein Bruchteil, bringt einen genauso großen direkten Vorteil wie der Steinbruch und hat noch die Vorteile von Ressourcen, CP und einem Siedlungsplatz, wo die Möglichkeiten begrenzter sind als in der Festung und es mehr Plätze gibt.
Stahlwerk: bringt als direkten Vorteil eine sehr große Menge Ressourcen.

Die einzelnen Upgrades zähle ich jetzt mal nicht, da diese erst sehr spät kommen, weil sehr teuer.
Gruß, CynasFan

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