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Autor Thema: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO  (Gelesen 108714 mal)

Lord of Mordor

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #180 am: 16. Mai 2008, 00:40 »
Das sind die CE-Mumakil, meines Wissens. Die sind schwarz mit weißer Bemalung, in der normalen Version sind sie grau mit roter Bemalung. Edain hat gegenwärtig die CE-Version drin.

(glaub ich jetzt zumindest... ^^' )
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Mahal

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #181 am: 16. Mai 2008, 14:13 »
Hmm..achso. Ich kann mich nämlich weder erinnern das es im Buch so war noch im Film. ich denke das war wieder sowas EA-mäßiges. Ich finde das Rot sieht viel besser aus als das weiß. Das weiß könnte man höchstens bei nem Olifantenhelden oder so machen falls ihr das vor habt. Aber wenn die Mehrheit dafür ist wäre ich wieder für die roten Mumaks.

MfG

Mahal
Aule, der Schmied, Schöpfervater der Zwerge.

Die Zwergen nannten ihn auf ihrer Sprache Khuzdul Mahal, was soviel wie "der Schöpfer" oder "der Macher" heißt.

Lólindir Pallanén

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #182 am: 16. Mai 2008, 17:02 »
ICh fand Adamins Idee mit Randomskins gar nicht so schlecht....besser als nur eine Farbe^^



 bitte *klick* machen :P

Erzmagier

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #183 am: 17. Mai 2008, 16:32 »
Ich habe gelesen, dass es in Mittelerde Vampire gibt. Da sehe ich einen neuen Helden:

Name: ??

Regeneriert nur Gesundheit in dem er Feinde tötet......
Sehr anfällig gegen Feuer und Zauber.

Level 1: Verwandeln  Riesenfledermaus(Adlermässig) und Mensch/Vampir

Level 1: Furcht

Fähigkeiten als Mensch/Vampir

Level 3: Blutdurst  + 25 % Gesundheitsregeneration pro Einheit (passiv)

Level 5: Vampirschatten 30 Sekunden unsichtbar, kann aber angreifen.

Level 8: Riesenfledermaus rufen (nicht ein Vampir)

Level 10: Stunde der Vampire sie erhält + 50 % Rüstung und Angriff


Fähigkeiten als Riesenfledermaus


Level 3: Augen der Dunkelheit + 50 % Sichtweite (passiv)

Level 5: Windstoss (wie Drogoth)

Level 9: Name ??  Wenn der Held als Fledermaus stirbt, kommt er am Boden mit der Hälfte des Lebens zurück und kann sich 4 min nicht mehr in eine Fledermaus verwandeln.
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Lord of Mordor

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #184 am: 17. Mai 2008, 16:35 »
Im ersten Zeitalter gab es tatsächlich Vampire, diese waren allerdings keine Gestaltwandler, sie waren dauerhaft Fledermäuse. Einer allerdings konnte seine Gestalt ändern...

Freue dich auf 2.1... ;)
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ferguson

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #185 am: 17. Mai 2008, 17:40 »
Die einzige bekannte Vampirin war Thuringwethil meines Wissens, aber als Beren und Luthien auf der Jagd nach einem der Silmaril sind, treffen sie auf Sauron, der dann verschiedene Gestalten (auch die eines Vampires, wie ich meine) annimmt.
Ihr habt ja geschrieben, dass ihr Sauron möglichst Tolkien mäßig machen wollt, deshalb könnte ich mir vorstellen, dass er auch irgendeine Vampir-Fähigkeit bekommt.

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #186 am: 17. Mai 2008, 17:47 »
Er bekommt sicher mehrere Getsalten als Vampir und vllt als Werwolf [uglybunti] ich freu mich schon :)
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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #187 am: 17. Mai 2008, 17:49 »
Sauron war doch ein Vampir.
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Lord of Mordor

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #188 am: 17. Mai 2008, 17:52 »
Nein, Sauron war kein Vampir, er war ein Maia, der gerne seine Gestalt geändert hat ^^
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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #189 am: 17. Mai 2008, 17:54 »
Hab gemeint er wurde einer (Ist das als Gestaltveränderung abzuhaken?).
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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #190 am: 17. Mai 2008, 18:04 »
Wenn ich mich recht entsinne verwandelt er sich in seinem Kampf gegen Huan in alles mögliche, angefangen bei einem Werwolf bis hin zu einer Schlange, allerdings verliert er die Fähigkeit des Gestalwandelns später, was ihm aber nichts ausmacht, da er als dunkler König herrschen will.

Lord of Mordor

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #191 am: 17. Mai 2008, 18:11 »
Das hat ihm durchaus was ausgemacht, weil er auch die "schöne" Gestalt verloren hat, mit der er einst die Elben und Numenor betrogen und in Sicherheit gewogen hat. Um das beste daraus zu machen, dass er fortan nur noch hässlich sein darf, hat er sich für eine Gestalt entschieden, die zumindest beeindruckend und respekteinflößend ist ;)
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Adamin

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #192 am: 17. Mai 2008, 18:15 »
Hätte ich auch gemacht.  :D

Aber jetzt mal genug über die Geschichte Saurons und Mordors. Hier sollen schließlich handfeste Vorschläge rein und keine historischen Befunde.  ;)

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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #193 am: 27. Mai 2008, 16:49 »
...und nun zu etwas völlig anderem...

hatte mir gestern (mal wieder) die hdr trilogie reingezogen und da ist mir wieder was aufgefallen:

bei er belagerung von mt werden die katapulte von mordor von einem wagen aus von trollen mit steinen beladen

so nun zu meinem vorschlag:

eine neue einheit für das katapult, wie oben erwähnt ein wagen/karre mit steinen und 1troll der für das ziehen und wenn er beim katapult angekommen ist für das beladen zuständig ist. (der wagen hat nat unendlich steine aber so würde es richtig geil aussehen)

ein neues gebäude, etwas schlichtes (kleiner steinbruch oder so ähnlich) wo die zusatzeinheit für das katapult hergestellt werden kann


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Re: Vorschläge für Mordor, Dol Guldur, MdO
« Antwort #194 am: 27. Mai 2008, 16:51 »
Die Idee ist schön aber die Umsetzung = Neue Anis etc. und dann wäre es viel zu umständlich ein Katapult zu beutzen also ich finds gut wies ist ;)
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