Edain Mod > Vorschläge zu Isengart

Ausbau Isengarts

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Der Leviathan:
Saruman sollte zunächst ein EG Held werden. Er kostet 0 und seine Bauzeit ist sehr sehr gering (so wie Merrys). Seine Schaden ist auch sehr gering. Zu Beginn ist nichts baubar, bis auf Wachtürme. Alles ist bewaldet. Das Level Sarumans hängt vom Spellbook ab.
Ab Stufe 9/10 wird er automatisch zum Vielfarbigen (wodurch man sich aber eine Alternative für diesen Spell überlegen muss).

Sarumans Fähigkeiten:

Stufe 1: Feuer Isengarts
Das Zielgebiet brennt 10s. Nach den 10s legt sich das Feuer, der Boden wird komplett zerstört und es erscheint ein Bauplatz.
Stufe 1: Kriegdienst:
Der Herr Isengarts lässt die Truppen aufmarschieren. Uruk-Gruben sind nun baubar.
Ab Stufe 6 wird die Fähigkeit zu „Aufmarsch“, was die Warg-Grube und Sharku freischaltet.
Stufe 3: Industrie
Es sind Minen baubar.
Wird ab Stufe 7 zu Industrialisierung, was Schmelzöfen freischaltet.
Stufe 4: Aufrüsten
Rüstkammer ist baubar.
Wird ab Stufe 8 zu Wettrüsten, was das Stahlwerk baubar macht.
Stufe 5: Maschinerie
Belagerungswerke sind baubar.

Wenn Saruman Level 3 hat erreichen alle Gebäude Level 2. Wenn er Level 6 hat alle Gebäude Level 3.

Das wäre mein Ansatz.

Nazgûl:
Also ich finde, dass bis auf die Rüstkammer und die Belagerungswerke, alle Gebäude bereits am Anfang zur Verfügung stehen sollten und man bereits alle 8 Bauplätze zur Verfügung hat.
So habe ich am Anfang deutlich mehr Entscheidungsfreiheit und es gibt etwas Abwechslung in der Spielweise.

Was ich aber gut finde, ist Saruman eine wichtigere Rolle zu geben und die Gebäudelevel, Rüstkammer, Belagerungswerke und Stahlwerk an ihn zu koppeln.
So hat man am Anfang zwar mehr Möglichkeiten sich zu entscheiden, ist aber ab dem MG auf Saruman angewiesen.

CynasFan:
@(Palland)Raschi
Zu 1.

* Ja, sollte er, allerdings ohne einen eigenen Angriff und mit Fähigkeiten, welche auf Rohstoffe und Täuschung ausgelegt sind. Kosten etwa 400
* Ja, soll er. Der neue Palantir sollte eben die Industrie stärken und Gebäude beschützen bzw. gegnerische Truppen zurück schicken.
* Ich finde, er sollte erst als Vielfarbiger leveln können. Wie dann genau müsste sich später klären.
* Saruman sollte halt Isengart auf/ausbauen und beschützen, als Vielfarbiger dann wie jetzt.
* Passiver Spell für 3 Punkte, selbe Stelle wie jetzt.
Zu 2.

* Ich glaube das ist nicht möglich, ohne dass es zu Bugs kommt.
* Ich kann ehrlich gesagt keinen spielerischen Sinn dahinter entdecken, besonders weil man in Edain (anders als in der Mission in SuM1) vom Gegner angegriffen wird.
Zu 3.

* Es wäre sehr schön, wenn er einen gewissen Effekt hätte (etwa Stufe 3 nur mit Sharkus Rekrutierung)
* Auch dies würde ich begrüßen.
@Der Leviathan, Nazgûl
Also den Gedanken des Konzepts finde ich gut, aber leider gefällt mir die Umsetzung überhaupt nicht. Auch hat Nazgul durchaus Recht, wenn er meint, dass es passen würde, Sarumans Level und Gebäudelevel zu koppeln.
Ein guter Ansatz, aber noch sehr ausbaufähig. Naja, dafür ist ja der Thread hier :D


Nachgereicht noch ein Konzept von mir:
Am Anfang sind alle Bauplätze frei, können jedoch nur die Schmelzöfen, die Minen, die Wargwächter und Wachtürme aufbauen. Die Ressourcengebäude bringen im normalen Abstand nur 8 Ressourcen, sind aber auch nicht aufrüstbar. Außerhalb des Lagers ist alles normal Bau bar.
Die Dunländer werden nochmals um 50 Ressourcen verbilligt und Wulfgar kostet nur noch 800 Ressourcen.
Die , außer Lurtz Farning und Saruman, sind noch nicht baubar.

Saruman der Industrielle
Kosten 400
Kein eigener Angriff
Alle Fähigkeiten von Anfang an verfügbar.
Sarumans Fähigkeiten:
Heißer Stahl: Erhöht die Produktion von einem Schmelzofen kurzzeitig auf 24
Guter Stollen: Erhöht die Produktion von einer Mine kurzzeitig auf 24
Beide einen dreimal so langen Cooldown, wie ihre Wirkung.

Sarumans Worte: Feindliche Einheiten lassen sich von den Worten des obersten Isatri blenden und können Isengarts Gebäude lange (etwa 1 Minute) keinen Schaden zufügen.
Eine aktive Fähigkeit mit einem größeren Radius.

Steine des Orthancs: Für 10 Sekunden sind Gebäude Isengart unzerstörbar

Industrielle Revolution: Nach dem ersten Einsatz und seinem Cooldown von etwa 5 Minuten sind die Urukgruben und die Warggruben auf Stufe 1 errichtbar. Beim zweiten Einsatz sind nach dem Cooldown alle Helden frei rekrutierbar. Nach dem dritten Mal kann man die Schmelzöfen und Minen aufrüsten. Nach dem vierten Mal sind die Belagerungswerke und die Rüstkammer baubar. Nach dem fünften Male kann man alle Gebäude frei leveln lassen.

Spell "Saruman der Vielfarbige": Er kostet ab jetzt 3 Punkte und bringt sein altes (momentanes) Fähigkeiten-Set zurück und lässt ihn den Magierturm betreten. Desweiteren bringt er alle Vorteile, welche zuvor in den Fähigkeiten waren. Also Ressourcengebäude bringen 24 Ressourcen uund alle Gebäude sind frei Baubar, nur die Fähigkeiten gegen Feinde fallen weg.

Bitte um Feedback und sagt mir ob ich noch etwas vergessen habe. Findet ihr dieses Konzept zu stark / zu schwach oder sollte Saruman noch eine Fähigkeit für Gebäude außerhalb der Festung erhalten?
Gruß, CynasFan

Der Leviathan:
Ich finde diese Idee zu Saruman nicht sehr passend. Es ist einfach nicht sonderlich interessant, dass ich dauernd einen Knopf drücken muss um mich auszubauen. Des Weiteren ist hier unpassend, dass der Spieler gezwungen wird den Vielfarbigen als Spell zu kaufen, da dessen Bonus spielentscheidend sein kann. Doch ein Spell soll nicht das Spiel entscheiden, nur supporten.

CynasFan:
Die letzte Fähigkeit ist wirklich nicht so gut, aber mir ist leider keine Alternative eingefallen.
Den Punkt um den Vielfarbigen kann ich teilweise nachvollziehen, allerdings gibt es durchaus Spells, welche das Spiel entscheiden sollen. Außerdem würde über einen Spell dafür gesorgt werden, dass dieses System funktioniert, denn wenn man das nicht irgendwie einschränkt, würde man auf die Aufbauphase verzichten.
Außerdem wollte ich nicht auf die Ressourcen gehen, weil Isengart am Anfang wahrscheinlich sehr viel weniger Ressies hat als andere Völker.
Auch ein Levelsystem durch das töten von Gegnern kam für mich nicht in Frage, da Saruman erst als Vielfarbiger alle Hüllen fallen ließ.
Gruß, CynasFan

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