Edain Mod > Vorschläge zu Rohan

Abschwächung des Bauernspamms

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Skeeverboy:
Nene hier ist man nicht unbedingt selber schuld. Da alle Einheiten momentan gleichschnell sind, kann man sie wenn man sie sieht nicht mehr einholen. Selbst wenn die nur ein paar "Meter" näher an der Base dran ist als die eigenen Soldaten kann man nichts mehr dagegen machen.
Das ist momentan IMMER die Situation im MP.
Rammen sind auch keine mehr nötig um eine Base zu rushen.(Außer in manchen Maps bei Gondor und Rohan)

lkav:

--- Zitat ---Ganz ehrlich: Wenn es in deiner Base so aussieht, bist du selbst Schuld. Normalerweise sollte deine Armee vor dem gegnerischen Clump in deiner Base sein und dann kannst du die auch gut deffen (und so nen Clump mit Upgrades ist auch nicht in den ersten 5 Minuten da). Falls deine Armee woanders war: Outplayed, Pech gehabt... In der 3.81 ging das exakt genauso, nur dass es da Rammen waren. Wenn ich nicht gemerkt habe, dass Rammen auf meine Base zukommen, bin ich selber Schuld...
--- Ende Zitat ---

Mit der Theoden fähigkeit rückzug sind die Rammen und Bauern schneller in deiner base und du kannst nichts machen. Auf den meisten maps kannst du das nicht scouten weil das sehr früh im Spiel passiert und ich damit meist aus einer Richtung komme wo noch ein troll oder creeps stehen wo der Gegner noch nicht war und selbst wenn er es sieht sind die Truppen. Nicht anreifbar und 30% schneller.

(Muss ich das auch mit einem Replay beweissen? (ich glaube Tegamir, Skeeverboy oder Buehre haben einen der schönsten Running runs gespeichert ansonst hab ich bestimmt auch noch 1-2 Replays davon.))

Skeeverboy:
Ich will nach dem Patch jetzt sagen: Das habt ihr richtig gut gemacht!

Momentan sind die Bauern und Verräter im EG gut Konterbar und werden ab den MG ein fester Bestandteil der Armee, die zur einen Hälfte aus Bauern und Helden und zur anderen aus Kavallerie besteht. Momentan ist Rohan wieder das schöne Kavallerie Volk, dass es auch sein sollte. :)

Ealendril der Dunkle:

--- Zitat ---Ich will nach dem Patch jetzt sagen: Das habt ihr richtig gut gemacht!
--- Ende Zitat ---
Dann sage ich mal Dankeschön für das Lob!  xD

Sinux:
Auch wenn das Thema mit dem neuen Update wieder etwas outdated ist, möchte ich hier noch einmal eine kleine Anregung für eine Verbesserung des Bauernmanagings geben:

Ich habe das ganze Thema hier jetzt etwas überflogen und gesehen, dass ähnliche Ideen ein paar mal angerissen wurden:
Es wird oft nur über Werte wie Kosten, Leben, Angriff etc. gesprochen, doch die wurden mit dem Update wieder verbessert. Meine Idee war zusätzlich ein System für Bauernrektrutierung zu erstellen.

Ich habe ich 2 unterschiedliche Herangehensweisen, die möglich wären (nur eine, nicht beide gleichzeitig xD) und die ich einfach mal in den Raum werfe:

1. - Spellbookfähigkeit "Jeder Mann" (oder so... bin sehr unkreativ)
Ermöglicht für kurze Zeit die Rekrutierung von Bauern in allen Getreidemühlen auf der Karte.
Der Cooldown sollte mindestens doppelt so lang sein wie die Fähigkeit selbst.

Das wäre ähnlich wie im Film, wo zu einem besonderen Anlass alle Bauern zum Krieg eingezogen wurden, z.B. die Verteidigung von Helms Klamm. Es war alles andere als selbstverständlich, dass Bauern jederzeit im krieg gebraucht wurden - so sollte das auch in Edain sein.

Es verhindert Bauernspam im Allgemeinen, die Fähigkeit ist aber bei einem Angriff des Gegner sehr nützlich, da Bauern bei Mühlen verbesserte Werte haben und somit Bauern zum Verteidigen da sind, was realistischer ist, als mit ihnen zu stürmen.

2. - Fähigkeit im Schießstand "Einzugsgebiet"
Voraussetzung: Rekrutenlager ausgebaut (oder gar keine, dafür bitte Feedback)
Ermöglicht, eine Getreidemühle ins "Einzugsgebiet" einzubinden. Die Bauern darin sind in Bereitschaft versetzt. (Heißt: Ab jetzt können dort Bauern rekrutiert werden.)

Zum Verständnis: Das System ist ähnlich wie in Mordor bis Edain 3.81, wo man eine Orkgrube (in Rohan die Mühle) mit den 3 Gebäuden von Minas Morgul, Cirith Ungol und Dol Guldur (hier der Schießstand) erweitern konnte und dann neue Orkarten dort ausgebildet werden konnten - in Rohan wäre das stattdessen die Möglichkeit, Bauern zu rekrutieren.

Auch hier: Nicht jeder Bauer war im Ringkrieg jeder Zeit zum Krieg bereit. Ein Einzugsgebiet wäre aber realistisch.

Das verhindert, dass man auf großen Karten einfach überall Mühlen hinbaut und dauerhaft Bauern nachproduziert, die von allen Teilen der Karte auf den Gegner einstürmen können.

Bitte Feedback, welches euch besser gefällt, auch, ob das technisch umsetzbar ist, und sollte das totale Grütze sein, tut es mir Leid. :)

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