Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Überarbeitung des Nekromanten
CynasFan:
Irgendwie komisch mit dem Feuer, sieht der Nekromant jetzt doch dezent wie ne dunkle Wunderkerze aus :D aber mir gefällt diese Design mehr als das momentane.
Bin schon sehr gespannt, wie wohl weitere Entwürfe aussehen (geh ich jetzt wegen der 1 einfach mal davon aus, dass noch mehr folgen werden xD) und freu mich schon auf einen neuen Nekro. Gute Arbeit Leute 8-)
Gruß, CynasFan
Ar-Sakalthôr:
Moment, diese Model kommt mir bekannt vor. :o
Habt ihr vlt. mit dem Modder der BFME TacTic Mod zusammen gearbeitet. Es scheint genau das gleiche Model zu sein. Kann mich aber auch täuschen.^^
Zum Thema:
Wie währe es, wenn Er eine Nekromantie Fähigkeit bekommt, die gleichzeitig Nekromantisch ist, wie aber auch Schaden aussteilt.
Bspw:
Seelensammler
Der Nekromant hat nun den Höhepunkt seiner Macht erreicht und ist in der Lage die Seelen der Lebenden in sich aufzusammeln und in einem Kreis um ihn herum auf die überlebenden Loszulassen.
Sollte wenn es geht so aussehen:
https://www.youtube.com/watch?v=IHvb1OuAC1k
1:39
Diese stehen dann wieder auf und kämpfen einige Zeit weiter. Sollten sie getötet werden, so erhalten alle Einheiten in der Nähe Rüstungsmali, da Saurons Wille ihren Geist schwächt und Sie so Schadensanfälliger macht.
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat ---Kann mich aber auch täuschen.^^
--- Ende Zitat ---
Quark, wir nehmen keinen Kram von anderen Modifikationen. Die Rauch- und FlammenFX sind ähnlich - liegt einfach daran, weil der Nekromant nun einmal so aussieht und das nicht unbedingt unfassbar komplex ist sowas aus dem Original-SuM zusammenzubasteln.
Das Model selbst war schon schwieriger, aber nicht unmöglich.
--- Zitat ---Diese stehen dann wieder auf und kämpfen einige Zeit weiter. Sollten sie getötet werden, so erhalten alle Einheiten in der Nähe Rüstungsmali, da Saurons Wille ihren Geist schwächt und Sie so Schadensanfälliger macht.
--- Ende Zitat ---
Funktioniert nicht in SuM.
vados202:
Natürlich, das neue Design von Sauron ist bemerkenswert! Aber... doch ich bat Sie, ihm einige interessante Fähigkeit. Nun verstärken und die feurigen Angriff auf Level 10. Zum Beispiel mit
Skeeverboy:
Ich möchte hier nochmal darauf aufmerksam machen, dass wir noch keinen Ersatz für die Feuerwellen haben.
Stufe 1: Nekromant von Dol Guldur
Palantierswitch. Wird benötigt, da Sauron mehr Fähigkeiten bekommt.
Stufe 1: Sklaven seines Willens.
Die Beschreibung bleibt erhalten, da es so für Edain-Neulinge leichter ist das Sauron System zu durchschauen.
Stufe 1: Wanderner Schatten
Diese Fähigkeit bleibt erhalten, da sie praktisch für die schnellere Fortbewegung Saurons ist.
Stufe 3: Saurons Einfluss
Diese Fähigkeit bleibt ebenfalls erhalten, da sie Sauron als Zentrale Figur Mordors darstellt.
Stufe 5: Macht der Verdammten
Diese Fähigkeit bleibt ebenfalls erhalten, da sie wieder Sauron als Supporter zeigt.
Stufe 1: Herr von Mordor
Ebenfalls ein Palantirswitch.
Stufe 6: Antlitz des dunklen Herren (Passiv)
Ich beziehe mich hierbei auf diese Szene: https://youtu.be/gWTEz9cOIhs?t=1m3s
Beschreibung: Alleine der Anblick Saurons löst Furcht in den Herzen seiner Feinde aus.
Hierbei Handelt es sich um die selbe Fähigkeit "Furcht auslösen", die CaH Trolle als passive Fähigkeit bekommen können. Dadurch Fürchten sich Einheiten in der nähe Saurons, laufen allerdings nicht weg. Die Reaktion der Einheiten sieht dann ähnlich wie bei der Fähigkeit Wolkenbruch aus, außer das sie nicht ununterbrochen wirkt sondern nur manchmal zwischendurch.
Dadurch wird es Sauron ermöglicht auch an der Front mitzukämpfen, aber allerdings Hauptsächlich als Supporter.
Stufe 7: Leerer Körper:
Der Nekromant lässt die Toten wieder aufstehen und für sich kämpfen.
Beschreibung: Es werden ein bis zwei Bataillone beschworen, indem zufällig aus jeder existierenden Einheit eine Person vorkommen kann (ähnliches Prinzip wie die Sklaven aus 3.8.1). Dabei variiert auch deren Stärke.
Animation und Sounds:
Beim anklicken des Bats machen sie Geräusche wie ein Grabunhold.
Die Personen aus dem Bat haben den "König der Toten-Leuchteffekt" in einem schwarzen Ton, einen hellen Schwarz.
Begründung:
Dadurch soll jener Aspekt zu Tage kommen, indem die Nekromantie Tote als Untote weiterkämpfen lässt.
Stufe 8: Feuerwelle
Diese Fähigkeit bleibt erhalten, da sie es Sauron ermöglichen soll auch an der Front Schaden zuzufügen. (Das Auge, welches dann normalerweise erscheint wird entfernt)
Stufe 10: Zorn des Dunklen Herrschers
Beschreibung: Jeder Soldat, jeder Heerfüher und jede Kreatur fürchtet sich vor den Zorn des Dunklen Herrschers.
Hierbei erscheint das Auge, welches normalerweise bei Flammenwelle dabei wäre. ALLE feindlichen Soldaten und Helden in einen sehr großen Umkreis fürchten sich für 15 Sekunden und bleiben Regungslos stehen.
Da es schwer ist Sauron auf Stufe 10 zu bringen, sollte das auch entsprechend belohnt werden. (die einzige Kontermöglichkeit wäre Furchtresistentz)Momentan brauchen wir noch einen Ersatz für die Feuerwellen, da Sauron bei diesen Konzept nicht als Held darstehen soll der Armeen vernichtet, sondern als Held der seine Einheiten unterstützt und die Gegner schwächt.
Meine Idee:
--- Zitat ---Ringsauron hat momentan eine Fähigkeit, wo so eine Art schwarzer Sog kommt der feindliche Einheiten einsaugt und rumwirbelt. Diese Fähigkeit richtet keinen Schaden an, sondern lässt die feindlichen Einheiten einfach rumfliegen. Daher währe die Fähigkeit gut zum Supporten und er selber würde keinen Schaden anrichten.
Dazu passt das Design der Fähigkeit gut zum Nekromanten.
--- Ende Zitat ---
Cynas Idee:
--- Zitat ---Wie wäre denn eine kurzzeitige Unsterblichkeit/Unverwundbarkeit für alle deine Einheiten global? Sagen wir mal so 5 Sekunden.
Zur Nekromantie würde es ja mit der Totenbeschwörung und dem längeren Leben passen.
--- Ende Zitat ---
Jetzt frage ich an euch, welches ihr besser als Supportfähigkeit für den 8er Spell des Nekromanten findet oder ob ihr eigene Vorschläge habt.
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