Edain Mod > Vorschläge zu Mordor
Mordors 10er - Spells
Caun:
--- Zitat von: Ealendril am 27. Aug 2015, 18:52 ---
--- Zitat ---Er hat kaum Vorteile gegenüber den Necro.
--- Ende Zitat ---
Ja genau Caun, er hat nur mehr als die doppelte Anzahl an Spells, 50% mehr Lebenspunkte, eine wesentlich bessere Rüstung und bietet die stärkste Außenfestung im ganzen Spiel - aber hat kaum Vorteile. [ugly]
Der Knall-Effekt muss nicht sein, ich persönlich habe nichts dagegen Gorthaur nochmal ein wenig zu stärken. Das war nur ein Input um der Com ein wenig entgegegnzukommen. Aber bitte dann vernünftig argumentieren.
--- Ende Zitat ---
Tut mir leid, habe mich wohl etwas ungenau ausgedrückt.
Natürlich von physischen Stärke finde ich ihn gut, sondern habe ich mich auf die Fähigkeiten bezogen.
--- Zitat von: Caun am 27. Aug 2015, 18:38 ---Ich wäre aktuell auch dafür einfach Gorthaur von den Fähigkeiten noch einen Tick zu verstärken, denn auch als dauerhafter 10ner ist Gorthaur nicht sehr stark. Er hat kaum Vorteile gegenüber den Necro.
--- Ende Zitat ---
Beziehe mich hier wirklich nur auf die Fähigkeiten.
- Der Nekromant hat mit "Dunkle Waden" hat da eine sehr mächtige Fähigkeit, die Armeen wirklich ziemlich schadet (grabunholde und -50% Rüstung und sogar Helden bekommen die Hälfte des Debuffs)
- Er kann sich schnell zu anderen Helden teleportieren und diese mit "Glühendes Gefängnis" alle stunnen.
- Auch die Kombination "Herrscher des Feuers" und "Flammenwand" kann zusammen sehr effektiv sein
Natürlich hat Gorthaur eine sehr starke Festung, aber es ist auch erst seine 10ner, ansonsten sind Fähigkeiten wie Schicksalsklinge und Flammenschlag doch noch etwas schwach auf der Brust.
Annatar hat zwar noch paar nette Fähigkeiten, aber für einen 10ner Spell finde ich den Vorteil den man bekommt jetzt nicht so groß.
Deshalb würde ich eher seine Fähigkeiten ein wenig stärken (nicht viel). Vor einem Gorthaur fürchtet man sich ansonsten gar nicht, nur seine beschworene Festung.
Hoffe konnte das etwas klarer darstellen was ich meinte ^^
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat ---Beziehe mich hier wirklich nur auf die Fähigkeiten.
- Der Nekromant hat mit "Dunkle Waden" hat da eine sehr mächtige Fähigkeit, die Armeen wirklich ziemlich schadet
--- Ende Zitat ---
Ich hoffe mal du meinst mit Dunklen Waden nicht sowas. [ugly] Zugegebenermaßen sind die echt zum fürchten!
Wie gesagt: Prinzipiell habe ich kein Problem mit einer Stärkung Gorthaurs. Er hat bereits einen Buff in den letzten Updates erhalten, da ist immer noch Luft nach oben.
Ar-Sakalthôr:
--- Zitat von: Ealendril am 27. Aug 2015, 22:11 ---Wie gesagt: Prinzipiell habe ich kein Problem mit einer Stärkung Gorthaurs. Er hat bereits einen Buff in den letzten Updates erhalten, da ist immer noch Luft nach oben.
--- Ende Zitat ---
Wenn dann einen Buff auf seinen Fähigkeiten, denn die sich in meinen Augen schwach. Einzig Annatar ist nützlich. [ugly]
Grothauer an sich braucht keine Verstärkung was sein Leben angeht, sonder was seine Fähigkeiten betrifft.
Momentan lohnt sich ein Grothauer in der Annatarform am meisten, da man dort die Gegner übernehmen kann, was eine Schlacht wenden kann. Besonders gegen Isen oder Gondor. Seine Grothauerfähigkeiten kommen nicht mal an die Stärke von Annatar ran. Ausser man setzt alles gleichzeitig ein. :D
Ich finde Grothauer sollte seine alte 3.8.1 Schicksalsklinge haben. Naturlich nicht so stark wie früher, aber die Auswirkungen sollten wieder zurück, denn in der Beschreibung steht nicht einmal was die 25% bringen.
Daher: Buff auf die Spell. Nicht auf Grothauers leben oder Rüstung. ;)
Skeeverboy:
Ich würde bei der Schicksalsklinge bei diesen Auswirkungen ansetzen. Sie sollten insgesamt natürlich Schwächer als in 3.8.1 sein, allerdings ähnlich stark. Es ist ja keine passive, sondern aktive Fähigkeit.
Caun:
--- Zitat von: Ealendril am 27. Aug 2015, 22:11 ---
--- Zitat ---Beziehe mich hier wirklich nur auf die Fähigkeiten.
- Der Nekromant hat mit "Dunkle Waden" hat da eine sehr mächtige Fähigkeit, die Armeen wirklich ziemlich schadet
--- Ende Zitat ---
Ich hoffe mal du meinst mit Dunklen Waden nicht sowas. [ugly] Zugegebenermaßen sind die echt zum fürchten!
Wie gesagt: Prinzipiell habe ich kein Problem mit einer Stärkung Gorthaurs. Er hat bereits einen Buff in den letzten Updates erhalten, da ist immer noch Luft nach oben.
--- Ende Zitat ---
[uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] Wie bin ich denn bitte schön auf Waden gekommen :D na aber hätte man ja ne neue easteregg fähigkeit für sauron xD
backtotopic :
Was mir an Gorthaur allgemein missfällt ist halt, dass seine stärkste Fähigkeit eine beschworene Festung ist, die hat zwar einiges drauf, aber irgendwie zeigt das nicht wirklich die Macht von Gorthaur selbst wieder. Von mir aus kann tol-in-gaurhoth auch ganz rausfliegen oder einfach noch weiter abgeschwächt werden, damit Gorthaur dann auch wirklich etwas mehr reinhauen darf. Wäre mein persönlicher Wunsch, aber denke da geht niemand mit ^^
An der Idee von 3.8.1 könnte man sich schon orientieren, allerdings sollte man es auch nicht übertreiben. Die Schicksalsklinge gibt ja momentan +50% ATK und DEF, die Druckwelle macht einen recht kleinen Schaden, vorallem gegen geuppte Truppen im LG ist es doch recht wenig. Vll könnte man das hier schon etwas stappeln.
Ab lvl2 +25% ATK/DEF
Ab lvl5 mit der Druckwelle bei 33% Chance
Ab lvl7 +50ATK/DEF
Ab lvl9 mit einer verstärkten Druckwelle bei 33% Chance.
Nur mal eine Idee so in den Raum geworfen^^
Beim Flammenschlag muss ich sagen, da weiß ich nicht ob ich es gut finden soll, dass man den Strahl bewegen kann. Aufjedenfall sollte der Schaden nen Tick erhöht werden.
Falls man den Flammenschlag wieder unbeweglich macht könnte man ihn sogar weiterstärken, sodass er bei einem guten Einsatz doch ein paar Einheiten mal killt oder stark verletzt.
Ja und zu tol-in-gaurhoth: ich bin allgemein kein Fan von so extrem starken Festungen, meist zieht es Spiele in die Länge und es fördert das camping, allerdings kann man diese Festung auch direkt vor der Gegner-Base beschwören und ist durch ihr recht hohes Leben (6000 wie auch die anderen Festungen(Dol Amroth,Dol Guldur etc.)+ Blitzen und Vergiften eigentlich nur durch Belagerungswaffen wirklich Herr zu werden.
So das sind mal ein paar Gedanken die mir morgens um 4 Uhr durch den Kopf gehen :D
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