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Autor Thema: Bugs bei Lothlorien  (Gelesen 30347 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Bugs bei Lothlorien
« am: 8. Nov 2015, 17:35 »
Alle Fehlermeldungen zum Volk Lothlorien bitte in diesen Thread.


Bugs


Shortkeys


Anmerkungen des Teams: - Auf Festrungsmaps können Ent-Thing und Beorninger-Hütte innerhalb der Festung errichtet werden. Das ist absichtlich so, damit der Lorien-Spieler keine Nachteile hat.
- Bei den Wach-Bogenschützen die man für die Mauer kaufen kann (das Upgrade neben Laternen und Statuen) werden die Upgrades der Galadrim Quartiere angezeigt,
Bogenschützenausbildung, vertiefte Bogenschützenausbildung usw. wenn man diese erworben hat. -> Ist bei allen Festungsupgradessystemen im Spiel so und lässt sich nicht verhindern.
- Thranduil: Beim Auf- und Absteigen regeniert sich sowohl seine Lebensenergie als auch sein Arkaner Schild -> Lässt sich nicht verhindern.
- Die Animation des Pfeilhagels kann manchmal verspätet auftreten. Das lässt sich nicht verhindern.
« Letzte Änderung: 7. Okt 2025, 14:46 von Elendils Cousin 3. Grades »

piet1976

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Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #1 am: 20. Jan 2025, 23:54 »
Hallo zusammen,

im freien Bauen Modus können meine Lothlorien Einheiten nicht auf die Mauern gehen, die Rampe habe ich davor gebaut, sie stellen sich immer vor oder hinter die Mauer aber stellen sich nicht darauf, übersehe ich etwas?
Wüsste nicht wofür die Rampe gut ist sonst.

Mehrere Rampen machten auch keinen Unterschied.

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #2 am: 28. Jan 2025, 16:25 »
Die Wegfindung bei Mauern ist leider nicht perfekt, das Grundspiel setzt uns da gewisse Grenzen; insbesondere bei unebenen Karten kann es da Schwierigkeiten geben. Wir versuchen das in Zukunft zu verbessern, so gut wir können.

Fíli

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Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #3 am: 9. Okt 2025, 00:08 »
Wenn Galadriel den Einen Ring aufgesammelt hat und stirbt, bevor sie ihre Wahl getroffen hat, wechselt sie nach ihrer Wiederbelebung nicht zu ihren normalen Fähigkeiten zurück, sondern hat weiterhin die Wahl, wodurch man den Einen Ring theoretisch unendlich oft vermehren kann.
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Blizzen

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Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #4 am: Gestern um 12:02 »
Liebe Community,
ich habe über die letzten Monate alle Bugs aufgeschrieben, die mir so aufgefallen sind :)

•   Galadriel hat verzerrte Textur im Bereich des Kinns
•   Wenn Galadriel den Einen Ring ablehnt, taucht dieser wieder mit Gollum im Spiel auf – wahrscheinlich gewollt? | In älteren Edain-Versionen ist dieser Effekt auch bei anderen Ringhelden aufgetreten. (Aber in der Ring-Beschreibung in der Zitadelle steht: „Galadriel lehnt den Ring ab & VERWAHRT ihn“ (KI-Runde)

The_Necromancer0

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Re: Bugs bei Lothlorien
« Antwort #5 am: Gestern um 23:42 »
Zitat
•   Wenn Galadriel den Einen Ring ablehnt, taucht dieser wieder mit Gollum im Spiel auf – wahrscheinlich gewollt? | In älteren Edain-Versionen ist dieser Effekt auch bei anderen Ringhelden aufgetreten. (Aber in der Ring-Beschreibung in der Zitadelle steht: „Galadriel lehnt den Ring ab & VERWAHRT ihn“ (KI-Runde)

Unable to reproduce, rejecting the ring destroys it same as accepting it
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