Edain Mod > Vorschläge zu Lothlorien
Balancediskussion Lothlorien
Elendils Cousin 3. Grades:
Der Düsterwald-Vorposten ähnelt in der Hinsicht nunmal eher dem normalen Vorposten. Da reicht es auch nicht, die Zitadelle zu zerstören, stattdessen müssen alle Gebäude einzeln abgerissen werden. Sowas haben die Zwerge auch ;)
Bard:
Aso ok, sollte vl doch öfters mit den Elben spielen :D
Mfg
Melkor Bauglir:
Hallo!
Ich wollte einmal vorschlagen, die Abklingzeitverringerung von "Licht Lothloriens" auf 20%, eventuell sogar 15%, zu senken. Aktuell ist der Zauber mMn deutlich zu stark, 25% verringerte Abklingzeit für alle Spellbookzauber ist für 2 Spellpunkte und einen Spell der 2. Reihe ziemlich viel. Mordor z.B., das durch Tributposten ebenfalls max. 25% CDR erlangen kann, muss effektiv seine gesamte Wirtschaft darauf ausrichten und hat dann innerhalb der Festung kaum noch Verbilligungen, während Lorien es effektiv gratis erhält.
Ein 2. Vorschlag wäre, den Radius von "Macht der Seherin" etwas zu reduzieren. Aktuell ist er perfekt so gehalten, dass man ein ganzes Lager damit aufdecken kann, dass finde ich bei der sehr kurzen Wiederaufladezeit ziemlich langweilig.
Als eine kleine Kompensation würde ich "Blick der Weißen Frau" schneller wieder verfügbar machen -ich habe den leichten Verdacht, dass der noch den CD aus 3.8.1 besitzt, wo das mWn noch ein 5er Spell war. ;) Verglichen mit "Macht der Seherin" braucht diese Fähigkeit aktuell ewig zum Aufladen.
Gruß
Melkor Bauglir
IronSkye:
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 18. Nov 2015, 14:19 ---Hallo!
Ich wollte einmal vorschlagen, die Abklingzeitverringerung von "Licht Lothloriens" auf 20%, eventuell sogar 15%, zu senken. Aktuell ist der Zauber mMn deutlich zu stark, 25% verringerte Abklingzeit für alle Spellbookzauber ist für 2 Spellpunkte und einen Spell der 2. Reihe ziemlich viel. Mordor z.B., das durch Tributposten ebenfalls max. 25% CDR erlangen kann, muss effektiv seine gesamte Wirtschaft darauf ausrichten und hat dann innerhalb der Festung kaum noch Verbilligungen, während Lorien es effektiv gratis erhält.
--- Ende Zitat ---
Generell finde ich die aktuelle Fähigkeit passend (und nicht zu stark), da fast alle Zauber gut gekontert werden können, aber mit einer Senkung von 25% auf 20% könnte ich leben.
Sollte 20% noch immer zu stark sein kann man falls möglich folgenden Aspekt einbringen:
Sollte Galadriel den Ring der Macht ablehnen, wird Sie von den Valar gesegnet und Ihr Licht erstrahl heller den je. Nachdem Sie den Ring abgelehnt hat, laden die Zauber um 20/25% schneller auf, davor nur um 15% (somit würden die 20/25% nur dann zur Verfügung stehen wenn man den einen Ring gefunden und abgelehnt hat).
Interessant wäre dann aber zusätzlicher Effekt für die böse Galadriel:
Sollte Sie den Ring jedoch annehmen, so fügen bestimmte Zauber im Spellbook leichten magischen Schaden zusätzlich zu (Nebel, lähmender Fluss, Pfeilhagel, Elbereth Gilthoniel) im Gegenzug verlieren diese aber den Auflade Bonus von 15%.
Eventuell könnte man ein verdorbenes Spellbook für die dunkle Galadriel einführen (da die Valar sich von den Elben in diesem Fall abwenden), jedoch wäre so ein umfangreiches Konzept hier falsch platziert sondern müsste in einem eignen Thread diskutiert werden.
--- Zitat von: Melkor Bauglir am 18. Nov 2015, 14:19 ---Ein 2. Vorschlag wäre, den Radius von "Macht der Seherin" etwas zu reduzieren. Aktuell ist er perfekt so gehalten, dass man ein ganzes Lager damit aufdecken kann, dass finde ich bei der sehr kurzen Wiederaufladezeit ziemlich langweilig.
Als eine kleine Kompensation würde ich "Blick der Weißen Frau" schneller wieder verfügbar machen -ich habe den leichten Verdacht, dass der noch den CD aus 3.8.1 besitzt, wo das mWn noch ein 5er Spell war. ;) Verglichen mit "Macht der Seherin" braucht diese Fähigkeit aktuell ewig zum Aufladen.
--- Ende Zitat ---
Dass der Spell "Blick der weißen Frau" einen langen CD hat und etwas reduziert werden sollte stimme ich vollens zu, dieser scheint tatsächlich etwas zu lange.
Den Radius von "Macht der Seherin" würde ich nur leicht begrenzen (wenn überhaupt), alternativ könnte man den CD halbieren und den Radius ebenfalls, somit würde man öfters kleine Gebiete aufdecken anstatt gleich ein großes Lager.
Melkor Bauglir:
Naja, 25% CDR für alle Zauber bedeutet, dass alle unter diesem Spell eingesetzten Zauber 33% effektiver werden. D.h., wenn man es so ausdrücken möchte, sind danach alle Zauber 33% mehr Spellpunkte wert. Das finde ich bei einem Tier 2 Zauber für 2 Punkte etwas arg mächtig, eben weil Loriens Spells nicht schwächer sind als die anderer Völker und es diesen Bonus de facto kostenlos erhält, zumindest spätestens ab dem MG. (Einen von sich aus wirksamen Zauber weniger zu haben, ist ja ab einigen Zaubern kein Nachteil mehr und danach sind diese 25% ein extremer Vorteil.)
Über Galadriels Ringsystem wollte ich hier eigentlich gar nicht reden, aber ansonsten sieht das System momentan exakt so aus: Die Weiße Herrin bringt 10% CDR für Spellbookzauber (außer das wurde mit 4.0 geändert, was ich aber bezweifle), bei der Dunklen Herrin ändert sich nichts. Den Vorschlag, dass Zauber stattdessen Magieschaden hinzufügen, finde ich zwar eigentlich gut, aber das ist Teil eines anderen Vorschlags.
"Macht der Seherin" lädt sich ansonsten bereits extrem schnell wieder auf. Mich stört es einfach sehr, dass man sich überhaupt nicht entscheiden muss, was man aufdecken will: Man klatscht den Zauber einfach wahllos dahin, wo man die feindliche Zitadelle sieht (was es nicht mal nötig macht, jemals das feindliche Lager eingesehen zu haben) und sieht danach für das restliche Spiel die feindliche Basis. Strategischer Einsatz von Zaubern sieht für mich anders aus. Deshalb mein Vorschlag, den Zauber zu schwächen (Radius senken), sie dafür aber durch eine Stärkung ihres 1er zu entschädigen. Verglichen mit anderen Stuns ist diese Fähigkeit ja wirklich etwas... meh, wenn man den CD betrachtet.
Gruß
Melkor Bauglir
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