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Konzept-Diskussion: Maps
Erzmagier:
Ich fände eine Welt voller Inseln genial, die nur ganz kanpp verbunden sind oder Maps, die viele Wege ermöglichen, sich dem Lager des Gegners zu nähern. Man kann dann bei seiner eigenen Base bauen, nicht aber auf den vielen Wegen/Pässen.
CMG:
Mir würde eine Map ala Osgiliath oder Pelagir gut gefallen. Der "Häuserkampf" hat mir in SuM schon immer ein bsichen gefehlt geb ich zu. Die Szene vom Fall Osgiliaths im 3ten Teil hat mir immer gut gefallen und ich finde die Osgiliathmap von EA nicht wirklich feelingfördernd.
MfG CMG
Gebieter Lothlóriens:
Habe für sonstige Gebirge gestimmt, weil man dann noch Zwergenmaps erstellen kann. Es gibt sowieso zu wenig davon.
Gelöschter Benutzer:
Bin für Eriador, bunte Hobbitwelt muss sein!
Dann noch für Rhovannion, davon gibts zu wenig, ein bissl mehr Düsterwaldfeeling!
Last but nor least, Harad, weil es davon auch zu wenig gibt, eine richtige Wüste, das wäre doch mal was.
The Witch-King of Angmar:
Ich bin ja immer der Fan von Endzeitstimmung und daher hab ich mal für Harad (Wüste), Mordor, und die nördliche Öde gestimmt.
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