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Konzept-Diskussion: Zwerge III
Durin, Vater der Zwerge:
Das der Buameister immer gleich alle angreift, finde ich zwar auch manchmal etwas nervig, aber trotzdem finde ich dass man ihn so erhalten sollte wie er ist (außer man ändert seine Angriffslust ein wenig.
Außerdem finde ich nicht dass er im Gefecht nutzlos ist, da er ja gegen Gebäude wirklich einen verhältnismäßig großen Schaden veerurursacht. Es soll sogar Spieler geben die ihn wegen der CP massenhaft bauen und dann als Belagerungseinheit einsetzen xD
Ealendril der Dunkle:
--- Zitat von: Bav am 7. Aug 2010, 19:25 ---Dafür! weniger agressivität der Zwergenbaumeister bitte
--- Ende Zitat ---
Mehrere Gegenstimmen, der Vorschlag wird wohl kaum noch durchkommen. ;)
Wir haben uns schon etwas dabei gedacht und das nicht grundlos eingeführt. Die Gebäude entstehen aus dem Boden und werden richtig gemeißelt. Die Minenarbeiter sind deutlich effektiver als ein einfacher Baumeister, da sie deutlich mehr aushalten und sich verteidigen können.
kilzwerg:
@Ea: Die ganzen "dagegen", die hier auf der Seite geschrieben wurden, beziehen sich ja nur darauf, dass er nicht gegen einen "08/15" Baumeister ausgetauscht wird.
Ich denke, dass niemand etwas dagegen hätte, wenn man die Aggressivität niedriger macht, kann das - wenn gewünscht - ja auch noch mal als extra Vorschlag posten.
MfG
Orthond:
Also Minenarbeiter klingen schon vom Namen her logischer als Baumeister, weil Zwerge ihre Gebäude hauptsächlich (wenn nicht sogar nur) unter der Erde bzw. in einen Berg gebaut haben.
So, nun fängt das ganze schon so ähnlich an, wie bei den Hobbits bei Gondor. Aus einem Konzept verstricken sich immer mehr, bis nach 5 Seiten keiner mehr weiß, was das Ausgangskonzept war.
Also denke ich, dass das Konzept mit den Baumeistern als überstimmt gilt und nun Witchking in einem neuen Vorschlag die Aggressivität der Minenarbeiter einschränken möchte - dafür. ;)
The Witch-King of Angmar:
Also hier mein Vorschlag, der nur die Aggressivität betrifft, nichts weiter und auch nicht die Angiffsfähigkeit des Baumeisters entziehen soll:
Erläuterung:
Die Baumeister/Minenarbeiter der Zwerge, sind sehr aggressiv was ihr Kampfverhalten betrifft. Das heißt, sie greifen ihre Gegner unkontrolliert an, auch wenn diese weiter von ihm enfernt sind, oder ihn gar nicht belästigen. Dies führt zu einem starken Verlust der Baumeister/Minenarbeiter.
Leider funktioniert auch das Umstellen auf "Defensiv" nicht, da nun der Baumeister nicht mehr in der Lage ist ein Gebäude zu errichten. Man müsste also umgehend vor und nach dem Errichten des Gebäudes den Baumeister anklicken und ihm entweder mit der Taste S befehlen stehen zu bleiben oder ihn auf Defensiv umstellen, was in einer anständigen und anspruchsvollen Partie nicht von Vorteil ist, bzw. nicht unbedingt gelingt.
Vorschlag:
Daher wäre mein Vorschlag, soweit dies Umsetzbar ist, die Aggressivität des Baumeisters einzuschränken, sodass er entweder nur angreift, wenn er selbst angegriffen wird bzw. wenn man es ihm befiehlt, oder dass er erst automatisch angreift, wenn der Gegner näher bei ihm steht. Eine andere Möglichkeit wäre es dem Baumeister zu ermöglichen, auch mit defensiver Formation Gebäude zu errichten.
Somit würde der Baumeister in keinster weise geschwächt, oder seiner einzigartigen Fähigkeit beraubt. Auch sonst bleibt er in diesem Vorschlag weiterhin so erhalten wie er ist, sonder ermöglicht dem Spieler einfacher und mit weniger unerwünschten und unerwarteten Verlusten spielen zu können.
Mit freundlichen Grüßen
TWKoA
PS: @Ea Sollte dieser Vorschlag ebenfalls nicht gestattet sein, bitte ich um Entschuldigung.
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