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Konzept-Diskussion: Zwerge III
Shugyosha:
Hat irgendwer etwas davon gesagt, dass man ihn nicht mehr ankreifen kann mit dem konzept oder so?
Oder habe ich dich nur falsch verstanden?
Skulldur:
äh... du hast es falsch verstanden^^
Les nocheinmal genauer, bin jetzt zu faul zu zitieren xD
Jarl Hittheshit:
Ich darf noch einmal auf mein Konzept verweisen:
--- Zitat von: Hittheshit am 2. Okt 2010, 10:43 --- In Bezug auf König Thranduils Post über die verschiedenen Upgrades der Festung für unterschiedliche Zwergenvölker
will ich auch meinen Senf dazugeben
Ich fande die Idee für unterschiedliche Upgrades sehr gut und möchte deshalb noch einmal eine Diskussion aufwerfen.
Mein Vorschlag:
Die Halle des Ruhms gibt es ab sofort nur noch bei Ered Luin (ich mag sie und finde sie nützlich und sie passt mMn am besten hierzu).
Erebor bekommt eine neue Fähigkeit, die dem Volk neue taktische Möglichkeiten ermöglichen soll:
Die Gänge des Erebor:
Die Zwerge des Einsamen Berges graben in windeseile kleine Tunnelausgänge, um den Feind bei einer Belagerung in den Rücken fallen zu können.
Man wählt ein relativ großes Gebiet aus (ca. das des Feuerregens), in dem nun nach einigen Sekunden kleine Tunnelausgänge und Löcher entstehen (ca. 15). Aus diesen springen alle 3-5 Sekunden ein Zwergenkrieger hervor. dies dauert ca 20 Sekunden. Man kann die Zwergen nicht steuern, sie greifen automatisch Feinde in Reichweite an.
Dies ist zwar nicht unbedingt Buchgetreu (aber es spricht auch nichts dagegen) und es ermöglicht gute Möglichkeiten, besonders zur Verteidigung und Verwirrung des Gegners (damit sollte eine Armee beschäftigt sein). Da die Zwerge aus verschiedenen Löchern kommen, kann der Gegner nicht so leicht fliehen und kann auch flankiert werden.
Die Zwerge des Erebor sind für ihre Schnelligkeit (gegenüber anderen Zwergen) bekannt, besonders die Schlacht der 5 Heere gibt dies wieder, wo Dain Eisenfuß sehr schnell mit einer Armee herankam.Sie bekommen jetzt in der Festung den...
Schlachtruf der Eisenberge:
Ein mächtiger Schlachtruf dröhnt über das Schlachtfeld und ermundert alle Einheiten und Helden global (oder in sehr großem Radius). Sie laufen 30s 25% schneller und machen +25% Schaden. Als Sound könnte man dafür ein "Baruk Khazad, Khazad ai-menu" nehmen (auch wenn er zu Gimli gehört)
Dies sollte ideal zum Angriff seind oder auch zur schnellen Unterstützung eines Verbündeten.
Die Upgrades sollten ca 2000-2500 kosten. Sie sind zwar sicher nicht unbedingt notwendig, aber dies würde die Unterschiede der Zwergenvölker herausheben und sie interessanter machen.
theoretisch könnte man auch noch andere Festungsupgrades ein wenig verändern oder umbenennen um sie spezieller zu machen, das würde jetzt aber zu weit führen und ich will mich erst einmal hierauf konzentrieren^^
Ideen/Kritik/Wünsche?
Gute Idee würde optisch wohl gut aussehen :)
Dafür:
1. Dralo
2. Darkness-Slayer aka CMG
3. Shugyosha
4. Skulldur15
5. Gandalf der Geile
6. Bav
7. Pallando
8. Ugluk
9. Sonic
10. Schatten aus vergangenen Tagen
11. Starkiller alias Darth Revan
12. König Thranduil
13. Oekozigeuner
14. J1O1
15. lutzfaringer
Ist durch ;)
dagenen: Molimo
--- Ende Zitat ---
3 Stimmen fehlen mir noch
lutzfaringer:
meine stimme haste auch ;)
was haltet ihr davon Durin als 25iger spell zu nehmen, weil z.B. azog ja auch nicht mehr drinnen seien wird, da er ja wie durin in einer anderen zeit spielte und Thorin als ringheld zu nehmen und ihm dann seine goldene königsrüstung zu geben;)?
Schatten aus vergangenen Tagen:
Der eine Ring wird ja im Mausoleum (Grabstätte) abgelegt. Mit der Macht des Ringes wird Durin wieder zum Leben erweckt. Ich finde das auch sehr gut so.
PS: Wen hättest du denn als neuen Ringheld vorgeschlagen?
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