Zum Thema Riesen und dessen Radius:
Also generell denke ich ebenfalls, dass man die nächste Version abwarten sollte, jedoch finde ich den enormen Radius der Riesen schon weit übertrieben. Versucht mal selber einen Stein zu werfen, der
verhältnismäßig so groß ist wie der der Riesen. Den würde man nicht mal gehoben bekommen und selbst die Anabolika schluckenden Bodybuilder würden ihn, wenn überhaupt, dann kaum schleudern können. Klar sind das Riesen, zudem auch noch Fantasy-Wesen und die können einiges mehr heben, aber einen solch großen Stein (wiegt bestimmt soviel wie sie selbst), so weit zu schleudern, halte ich für maßlos übertrieben und das auch im Fantasybereich.

Den Schaden einfach nur zu verringern, würde das "unrealistische" nur noch vergrößern. Ein solcher Brocken würde z. B. ein Gehöft mit einem Schlag in Schutt und Asche legen (auch im Fantasybereich, oder würden die Steine dort weniger wiegen und dann vom Haus abprallen? Oder sind gar die Gebäude oder Steine mit Magie durchwirkt, die doch in Mittelerde so spärlich gesät sein soll? (keine Fragen die beantwortet werden, sonder zum nachdenken anspornen sollen!

)), wenn er dann wenig abzieht, gibt es gleich zwei zu bemängelnde Dinge, zumindest von mir.

Den Preis der Riesen in die Höhe zu treiben erachte ich ebenfalls nicht als Sinnvoll. Der Preis ändert meiner Meinung rein gar nichts daran, dass eine Einheit overpowert ist. Wenn ich eine Einheit kaufen könnte, die nach der Produktion sofort einen unausweichlichen Sieg verursacht, würde ein Preis von 400.000 Rohstoffen dennoch nichts daran ändern, dass diese übertrieben ist.
Wenn einem daher etwas an der Power der Riesen nicht passt, wäre die beste Lösung den Radius zu verringern. So würde das „Übertriebene“ in jeder Hinsicht eingeschränkt. Sowohl für die Realisten unter uns, als auch für die User, die den Riesen für imba halten.
MfG
TWKoA