Hier wäre mal ein Vorschlag für die Festung der Nebelberge:
Im Moment kann man ja mit dem Drachenhort Drogoth rufen. Da Drogoth aber eine reine Erfindung von EA ist hätte ich die Idee ihn ganz rauszunehmen und ihn durch Scatha den Lindwurm zu ersetzen (lebte im 3ten Zeitalter, würde also Zeitlich passen). Beim Aussehn könnte man sich ja am Namen orientieren und ihn so ähnlich wie einen Grubenwurm darstellen (Zitat aus Ardapedia: Es ist möglich, dass Scatha ein Drache aus dem Stamm der Urulóki war, einer schlangenähnlichen Drachenart, was seinen Beinamen „der Wurm“ oder auch „der Lindwurm“ erklären würde.)
Hier die Veränderung der Festung:
Statt des großen Drachenhortes wird im Inneren der Festung eine Zuchtgrube angelegt in der Scatha haust ( Könnte wie ein aufgeschüteter Hügel aussehn der an der Spitze eine Delle hat und mit einem Kreis aus Steinen wie beim Steinkreis vom Wächter im Wasser umgeben ist. Unter dem Erdhügel sollten am besten noch einige Feuer herauslodern und sich einige kleine Würmer durchschlängeln (Brut) um den Drachen bzw. Wurmeffekt zu verstärken).
Scatha selbst kann man dann nach dem Bau für 3000 auf das Schlachtfeld rufen.
Aussehn: Ein etwas größerer und längerer Wurm mit einem Drachenkopf und Füßen auf denen er läuft.
Fähigkeiten:
Stufe 1: Passiv: Drachenfeuer: In der Nähe befindliche Drachen, Lindwürmer, Zuchtdrachen und die anderen aus der Rubrik erhalten Führerschaft.
Stufe 3: Erdloch: Scatha gräbt sich ein und kann nicht mehr attackiert werden aber auch selbst nicht attackieren. Während dieser Zeit heilt er sich langsam (aber langsamer als über der Erde). Die Fähigkeit wird mit einem Klick auf eine Palantirfähigkeit beendet und er taucht wieder an der Stelle auf wo er sich eingegraben hat.
Stufe 5: Schutzbrand: Er erhitzt den äußeren Stein eines eigenen Gebäudes so sehr das feindliche Einheiten Schaden erhalten wenn sie es angreifen (nur direkte Berührung also keine Pfeile oder ähnliches) (hällt 60 Sek. an)
Stufe 7: Brennende Erde: Scatha gräbt sich ein und erhitzt die Erde mit seinem Feuer so stark das sie nach einer gewissen Zeit zu brennen anfängt und Einheiten schwer schädigt ( so wie bei der Infernofähigkeit der kleinen Drachen nur das die Fähigkeit egal welches Gebiet anzündet und es lange Zeit am Brennen hällt (minimaler Gebäudeschaden)
Stufe 10: passiv: Festungsschutz: Man kann ihn zurück in die Festung schicken wo er sich dann aus der Spitze der Grube erhebt und in unregelmäßigen Abständen Feuer auf seine Feinde speit die in der Nähe sind (wechselt immer zwischen normalem speien und einigen Feuerkugeln die er nach oben speit und die zu Boden fallen und das Gebiet kurz anzünden. Will man ihn wieder aus der Festung holen, so klickt man auf einen zusätslichen Button auf seinem Palantir.
Man könne Scatha mit den Fähigkeiten sowohl als Helden nehmen um Gebiete unpassierbar zu machen bzw. bei einem Angriff die Umgebung bei der Festung des Feindes zu entzünden so das neue Rekrutierungen kurz unmöglich sind, aber man könnte ihn auch als Schutz für eigene Gebäude nutzen.