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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Lothlorien I.  (Gelesen 149677 mal)

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #240 am: 15. Nov 2009, 18:16 »
Ok, dann lassen wir das.

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #241 am: 18. Nov 2009, 09:34 »
Wie wäre es denn mit Mauern bei Lorien, die so aussehen wie ein Stück Wald mit dicht beieinader stehenden Bäumen. Fletts sollte man darauf bauen können aber keine Tore, da die Elben von Lorien mühelos durch das Dickicht kommen, aber die anderen Völker nicht. Die Mauern sollten aber sehr anfällig sein gegen Feuer und Äxte.

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #242 am: 18. Nov 2009, 09:40 »
Sowas wie ne Hecke? fänd ich interessant ^^ wäre dafür...

Achja darin sollten sich die Lorieneinheiten aber gut verstecken können... also vollkommen unsichtbar sein, bis der Gegner schon neben ihnen steht und angegriffen wird...

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #243 am: 18. Nov 2009, 09:41 »
ja genau, sowas wie ne Hecke :)

Dwar

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #244 am: 18. Nov 2009, 09:43 »
Sowas wie ne Hecke? fänd ich interessant ^^ wäre dafür...

Achja darin sollten sich die Lorieneinheiten aber gut verstecken können... also vollkommen unsichtbar sein, bis der Gegner schon neben ihnen steht und angegriffen wird...

So wäre ich auch dafür.

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #245 am: 18. Nov 2009, 09:46 »
ja genau, das sind ja auch Bäume.
die Elben sollten sich aber in der Hecke ca. 25% lansamer bewegen als sonst, da sie ja auch ein weinig Mühe haben da duch zu kommen.
« Letzte Änderung: 18. Nov 2009, 09:49 von Rogash »

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #246 am: 18. Nov 2009, 09:53 »
Wie wäre es, wenn auch Gegnerische Truppen durchkämen? sofern das Umsetzbar ist natürlich... aber nicht alle, Trolle oder Reiter zu Beispiel nicht...

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #247 am: 18. Nov 2009, 09:58 »
wäre OK, aber die Gegner sollten dann aber 75% langsamer sein.

Dragonfire

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #248 am: 18. Nov 2009, 10:30 »
Dann wäre ich auch dafür

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #249 am: 18. Nov 2009, 12:09 »
Wurde mal langsam Zeit das Lorien eine Mauer bekommt. dafür

Vllt als Tipp:

In der Festung kann man ja den Schutzbann des Caras Galadron, oder so, und die Lichter Loriens kaufe. Dann könnten sich doch diese Effekt ja auch auf die Mauer auswirken. Und wie wärs wenn man zusätzlich zu den Fleets auch noch Melianbäume pflanzen könnte?

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #250 am: 18. Nov 2009, 12:12 »
Mellainbäume hätten keinen Sinn, wenn man nicht den Ring angenommen hat.
Grund: Die Feinde werden schon geschwächt zumindest sind sie nicht so schnell, wenn sie in der Nähe der Mauern sind und unsichtbar sind die Elben in der Mauer auch ohne Nebel.

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #251 am: 18. Nov 2009, 12:13 »
Ok, aber was ist mit den Effekt der Feste, das wäre nicht schlecht, zumal dann die Mauern für ne Zeit, Katapulten nicht alzu schutzlos ausgeliefert wären.

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #252 am: 18. Nov 2009, 12:15 »
Das mit den Uprades der Festung wäre wirklich nützlich. :)

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #253 am: 18. Nov 2009, 12:25 »
Dann noch ein Tipp: Schreib mal den gesammten Vorschlag mit allem was bis jetzt gennant wurde nochmal zusammen, oder soll ichs machen:

Bis jetzt gennant:
Lorien-Einheiten-Geschwindigtkeit -25% bei passieren der Mauer
Andere-Einheiten-Geschwindigkeit -75% bei passieren der Mauer (sollte erhöht werden, weil die Mauer ja nicht so breit ist, vllt. -200%?)

Festungseffekt wirken sich auch auf die Mauer aus.
Man(n) kann nur Fleets bauen

Wenn du willst schreib es nochmal ordentlich hin. ;)

Rogash

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #254 am: 18. Nov 2009, 12:44 »
Mauer von Lotlorien

Die Mauern von Lotlorien sehen aus wie ein Stück Wald mit dicht beieinader stehenden Bäumen. Fletts sollte man darauf bauen können. Die Mauern sollten aber sehr anfällig sein gegen Feuer und Äxte. Alle Einheiten können durch die Mauern gehen(außer Kavallerie, Monster und Trolle) sind aber dabei langsamer als sonst. Die Elben Lotlorien sind 25% langsamer und alle anderen sind 75%(der Wert kann variieren) langsamer. Festungsupgrades wirken sich auch auf die Mauern aus. Elben sind in der Nähe der Mauern unsichtbar, außer sie greifen an, oder der Feind ist sehr dicht an ihnen dran.