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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Lothlorien I.  (Gelesen 148333 mal)

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #510 am: 6. Feb 2010, 21:15 »
Den Palantir-Switch sollen nur besondere Helden (Saruman, Hexenkönig, Gandalf als Beispiele) bekommen

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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VofD

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #511 am: 6. Feb 2010, 21:16 »
Ja und die eine Seite ist für Upgrates die andere für Fähigkeiten Hey ein Edain teammember sagen ob das gehen könnte bitte^^

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #512 am: 7. Feb 2010, 14:08 »
dagegen
aus zwei Gründen
1. Der Palatirswitch sollte nur für besondere Helden sein, wie Shagrat schon gesagt hat.
2. wäredas eine Kopiedes Zwergenheldensystems.Das sollte, finde ich, einzigartig bleiben.
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
Konzeptdiskussion Richtlinien

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #513 am: 7. Feb 2010, 15:25 »
Blabla Zwergensystem und welches System haben dann andere Völker,wenn sie keine sonder ausrüstungen an helden machen könnnen, keinen berg um ihre Festung kein Gangsystemm ...? Immer nur zwrrge Zwerge Zwerge :-|

Ma3lware

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #514 am: 7. Feb 2010, 15:28 »
Ich finde, das das keine Kopie ist. Ich bin dafür.
Man kann ja auch nicht sagen dass Festungen bei nur einem Volk sein dürfen, weil das sonst Kopie wäre. :)

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #515 am: 7. Feb 2010, 15:32 »
ok einer ;)
 also:
1.Haldir,seine Brüder und Legolas bekommen den Palantirswitch (siehe Hexenkönig) um bei der 2. Palantirhälfte die Upgrates zukaufen wie Elbenmantel,Lembasbrot und Entwasser.
2.Entwasser:
-Upgrate
-Heiligtum erhältlich (Stufe 2)
-Kosten 500,Ausrüst Kosten 200
-Effekt:Den selben wie Führereschaft für eine gewisse Zeit
-Aufladezeit 1 min
Grund: Entwasser lies Pippin und Merry wachsen so wachsen die Stärke von Truppen.



1.Ma3Iware
« Letzte Änderung: 7. Feb 2010, 15:40 von VofD »

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #516 am: 7. Feb 2010, 15:33 »
Stimmen von dem der das Konzept gepostet hat zählen nicht!

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Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #517 am: 7. Feb 2010, 15:46 »
Bin auch gegen den Palantirswitch bei den Lorienhelden und den Upgrades.
1. Zu viele Helden bekommen den Switch, v.a. das es Helden sind, die billiger sind.
2. Ich denke das sich Helden asuzeichnen, indem sie ohne Upgrades sehr effiziente Einheiten sind ( bei den Zwergen geht das noch). Das System würde dann den Elbenfürsten aus Imladris nahe kommen.

Also DAGEGEN!!!

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #518 am: 7. Feb 2010, 15:50 »
1. nein denn die Elbenfürsten können einfach so Upgraten
2.Und was ist mit dem Entwasser das hat noch niemand kritisiert
3.Fast immer wenn von irgendwem ein guter Vorschlag kommt bist du dagegen komisch :D :D :D

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #519 am: 7. Feb 2010, 15:53 »
also ich war für den Entwasser-Vorschlag

Das klingt schon mal interessant, wobei es dabei (nicht beleidigt sein) das Problem gibt, dass das Entwasser das Wasser ist das im Fangorn fließt. Oder? Vielleicht kann mans ja so machen, dass man im Entthing erst ein Upgrade (Beispiel Name fällt mir jetzt nicht ein[und mit passender Beschreibung das es logisch erscheint, dass das Entwasser wirklich Entwasser und kein Plazebo  :D ist]) kaufen muss, wodurch das dann freigeschaltet wird.

Aber erstmal dafür

Wegen dem in Klammern gesetzten:
man könnte ja sagen, das es Flusswasser ist, das durch Nährstoffe die die Ents in den Boden abgeben, welcher es wiederum in das Wasser abgibt ist.

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #520 am: 7. Feb 2010, 15:55 »
Dann eben dies bist du dann dafür??

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #521 am: 7. Feb 2010, 15:56 »
Zitat
Aber erstmal dafür

 8-|

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #522 am: 7. Feb 2010, 15:58 »
Austausch der Bräuche:
-Upgrate
-Festung
-Ermöglicht es auch den Lorien-Einheiten Elbenmäntel zu kaufen,den Düsterwaldeinheiten Lembasbrot auszurüsten und den Kauf von Entwasser im Entthing
-Kosten:500




Entwasser:
-Upgrate
-Im Entthing freikaufen
-Kosten 500,Ausrüst Kosten 200
-Effekt:Den selben wie Führereschaft für eine gewisse Zeit
-Aufladezeit 1 min
Grund: Entwasser lies Pippin und Merry wachsen so wächst die Stärke von Truppen.
Beschreibung beim kaufen:
"Das Wasser das den Ents als Nahrung dient und bei Gebrauch der ausgerüsteten Einheit 50% Angriff und 50% Verteidgung verschaft"


1.Ma3Iware
2.Shagrat
« Letzte Änderung: 7. Feb 2010, 16:06 von VofD »

legend

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #523 am: 7. Feb 2010, 19:56 »
Ich bin aus zwei Gründen dagegen:

1. Die Idee ist ja als solche zu akzeptieren; einfach weil es die Idee eines Individuums ist und wir hier in einem freien Land leben. Dennoch entspricht sie nicht im Geringsten meiner Meinung und ist deshalb auch nicht zu befürworten(meinerseits).

2. Mir würde es auch schwer fallen, ein Konzept von jemandem zu akzeptieren, der andauernd zeigt, dass er Sprachen nur suboptimal beherrscht.  
Zitat
Upgrate

@shagrat
Man beachte auch die Häufigkeit des Fehlers im obrigen Post, der darauf schließen lässt, dass es sich hierbei eben nicht um einen Tippfehler, sondern um eine grobe Fahrlässigkeit beim Benutzen von Sprachen handelt!!!
« Letzte Änderung: 7. Feb 2010, 22:25 von legend »

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #524 am: 7. Feb 2010, 19:58 »
Oh mann, das ist ein kleiner Rechtschreibfehler t statt d. So kleinlich muss man doch auch nicht sein.

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