Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Sammlung
Jarl Hittheshit:
EIn Konzept für Rohan, das die Westfold neu einbinden soll und Rohan damit auch im Lategame stärken kann:
Wenn man den Spell Erkenbrand einsetzt, erscheint Erkenbrand mit einer neuen Fähigkeit:
"Ruhm der Westfold",
dadurch kann man danach mit einem Herold auch die Westfoldkrieger/speerträger rufen. Das finde ich besser als eine Kaserne oder einen Baumeister. Damit der Spell Wirkung zeigt, muss man bereits den Spell "ruhmreicher König" haben..
Wenn ich mich richtig erinnere, haben die Herolde noch 2 plätze in ihrem Palantir frei.
die Kosten könnten so bei bei 300-500 liegen, mit dem Herold also bei 500-700.
Wahlweise könnte man noch sagen, dass man sie dann erst in einem Gehöft erforschen muss, wie die anderen Einheiten.
1. Lugdusch aka RDJ
2. Eomer
3. König Thranduil
4. Shagrat
5. Dralo
6. Schatten aus vergangenen Tagen
7. Deamonfeather
8. Phillip
9. der-weise-Weise
10. Lurtz
11. Durin
12. the Gamer416
13. Aules
14. Khamûl aka Schatten des Ostens
15. Lurtz3
16. VorreiterIke
Shagrat:
Ich hätt noch ne Map-Idee:
Brandywein
Beschreibung:
Der Brandywein Fluss trennt das Auenland vom Bockland, er lässt sich nur an 2 Stellen überqueren: der Brandyweinbrücke und der Sarnfurt, zusätzlich noch mit der Bockenburger Fähre
Beschreibung:
die Map wird vom Brandywein in 2 Hälften getrennt, ziemlich am unteren Rand der Karte (der Brandywein verläuft von obern nach unten) ist die Sarnfurt (normale Furt), am oberenen Rand die Brandyweinbrücke und in der Mitte befinden sich 2 Flöße, auf jeder Fluss-Seite 1, die die Bockenburger Fähre mimen, jedem Spieler gehört eins, sie Spawnen 1 Minute nach ihrer Zerstörung (falls sie zerstört werden sollten) wieder. (sollte ne 2 Spieler Map sein, falls mit mehr Spielen, pro Spieler ein Floß) (diese Flöße dienen als Fähren, sind also Transportschiffe, sollten 1 - 2 Battas fassen)
auf der rechten Hälfte befindet sich Bockland, auf der linken das AUenland. auf der rechten Hälfte gibt es folgende Gebäude zum einnehmen:
Postschnelldienst-Gebäude (Leuchtfeuer)
Gasthaus
Vorpostem (oder wie das Res. produzierende Gebäude nochmal heisst)
in der Linken Hälfte:
Postschnelldienst-Gebäude
Bauer Maggots Haus (Gasthaus)
Bauer Maggots Felder (Vorposten)
die Gegend sollte grün sein, im Östlichen Bereich vllt. noch das Brandywein Schloss. (mal als ANregung)
Dafür:
1. Aules
2.Deamonfeather
3. Förster 44
4. Pvt.James Ryan
5. The Witch-King of Angmar
6 König Thranduil
7. Pallando
8. Durin
9. Lurtz
10. Hunter
11.mithrandir2
12. Gammellord
13. Nightmaster
14. Knochenjoe
15. Zwerg Gimli
Shagrat:
Ich hab mal wieder ein Mini-Konzept, mit etwas, das den meisten von euch warscheinlich nicht aufgefallen ist :D (soll kein Vorwurf sein):
Thranduils Gesich sieht in seinem Skin wesentlich älter aus als auf seinem Palantirbild, oder dem Bild in der Helden-Leiste wie man hier sieht:
daher schlage ich vor, das Thranduils Gesicht ne Verjüngungskur bekommt (n bissl Botox in die Falten :D [uglybunti])
Dafür:
1. Deamonfeather
2. D-eni-s Truchsess Valinors
3. Lord of Arnor
4. Durin
5. Cara
6. Molimo
7. König Thranduil
8. Lurtz
9. Gebieter Lothlóriens
10. MCM K10071995
11. Pallando
12. Philipp
13. Durza
14. Nightmaster
15. Vastras
Kommentare einiger Befürworter:
--- Zitat von: Lurtz am 27. Jun 2010, 15:15 ---Schließe mich dem an Thranduil du soltest doch weniger rauchen tststs [uglybunti]
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Deamonfeather am 27. Jun 2010, 14:17 ---Dafür
Aber bitte ohne Botox [uglybunti]
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: D-eni-s Truchsess Valinors am 27. Jun 2010, 14:18 ---Was macht Sylvester Stallone in Mittelerde? 8-|
Für eine Beautyfarmkur! Meine Stimme hast du.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Nightmaster am 27. Jun 2010, 23:06 ---XD
Schicken wir ihn auf ne Beautykur, bevor der ärmste noch zu Staub zerfällt^^
Dafür
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Vastras am 28. Jun 2010, 11:47 ---Auch dafür, sollte ingame schon zum palantirbild passen
--- Ende Zitat ---
und eines von mir:
--- Zitat von: Shagrat am 27. Jun 2010, 22:28 ---Ich hab weniger Angst das er im Kampf stirbt, als das er sich plötzlich an die Brust greift und an nem Herzinfarkt stirbt :D
--- Ende Zitat ---
Lord of Arnor:
Neuer Held für Arnor:
Neuer Held: Malbeth der Seher
Kosten 1500,
Rekrutierungsort: Festung
CP: ?
Wer? Malbeth war ein Dunadan von hohem Rang am Hofe Fornosts, wo er königlicher Ratgeber war. Er besaß eine Sehergabe: Von ihm stammen die Prophezeiungen, dass Arvedui der letzte König Arnors sein würde und dass der Erbe Elendils die Armee der Toten zu ihrer Eiderfüllung aufrufen würde. Daher war er als Malbeth "der Seher" bekannt (wenn ich mich recht entsinne war er im alten Edain-Arnor als "Marveleg" enthalten)
Wie? Malbeth sollte kein Kämpfer, sondern ein leicht gepanzerter Held mit wenig Schaden, dafür aber hoher Heilungsrate und Sichtweite sein.
Fähigkeiten (jeweils mit rot erläutertem Nutzen/Grund für diese Fähigkeit):
Level 1: Orakelspruch: Malbeth nutzt seine Sehergabe, um die Zukunft einer Einheit vorherzusagen. Die gewählte Einheit erhält für 2 Minuten mehr Sichtweite und Rüstung (25%), da sie die Taktik des Feindes kennt und sich darauf vorbereiten kann. Außerdem sagt Malbeth dem Trupp Sieg oder Niederlage vorraus: Das Battallion wird entsprechend mit je einem anderen Leuchteffekt markiert. Helles Leuchten: Sieg! Dunkleres Leuchten: Niederlage. Stirbt eine als "Sieg" markierte Einheit innerhalb der 2 Minuten erhält Malbeth Erfahrung, da er einen falschen Orakelspruch getan hat und seine Sehergabe dadurch trainiert; das gleiche passiert, wenn eine als "Niederlage" markierte Einheit die 2 Minuten überlebt.Wäre ein praktisches und nettes System
Level 3: Hellsicht: Solange sich Malbeth nicht bewegt, wächst seine Sichtweite bis zu einem bestimmten Grad ständig an. Dieser Grad wächst mit höherer Stufe Malbeths. Aktivieren mit Linksklick (aktiv, da Balance)Wie bei den Orakeln aus Age of Mythology, die fand ich schon immer cool, passend und nützlich wär's auch
Level 5: Dunedainschwert (passiv): Malbeth erhält als hochrangiger Dunadan eines der Schwerter Arnors, in die der Hass auf die schwarze Magie Angmars eingeflochten würde. Er macht ab jetzt vielmehr Schaden gegen Grabunholde, Nazgul, Morgulschatten und sonstiges schwarzmagisches. Die Hobbits fanden solche Schwerter im Hügelgrab, daher konnte Merry den HK verwunden. Würde Malbeths Nutzen verstärken, dafür wäre er ja gegen ziviles schlecht.
Level 7: Königlicher Berater: Verleiht Helden Erfahrung. Fände ich schon lang mal toll, passt hier
Level 10: Große Prophezeiung: Malbeth prophezeit den Dunedain Arnors Untergang, aber auch,dass sie in den Waldläufern weiterleben würden. Die Fähigkeit wird auf ein Gebäude gewirkt, wird dieses zerstört, spawnt an dieser Stelle ein Trupp voll geupter Waldläufer (die Bewohner des Gebäudes, die als Waldläufer weiterleben). Hat er wirklich getätigt, nur leicht interpretiert.
Aussehen: Malbeth wird im Tabletop und in der alten Edain-Version als alter Mann mit Kutte und Stab dargestellt. Von diesem Aussehen möchte ich mich bewusst abheben, und zwar aus folgenden Gründen:
-Malbeth war ein hoher Dunandan. Diese altern aber erst kurz vor ihrem Tod, auch wenn er über 100 gewesen wäre, hätte er jünger ausgesehen.
-die Darstellung entspricht dem Klischee-Magier/Seher. Ein Istar ist er aber nicht.
-Warum sollte ein hoher Würdenträger in einer verratzten Kutte und mit einem struppigen Bart herumlaufen?
Ich würde ihn daher so darstellen: Malbeth ist ein würdig aussehender Dunadan mittleren Alters. Haarschnitt etwa wie bei Aragorn, eventuell gepflegter Bart. Er trägt ein aristokratisches Gewand mit aufgesticktem Arnor-Wappen, aber keine Rüstung. Seine Waffe ist ein Kurzschwert, dass ab Stufe 5 mit goldener Parierstange ausgestattet wird.
Dafür:
1. Shagrat
2. Pallando
3. Vanitas
4. Aules
5.Electric|The_Zodiak
6. Deamonfeather
7.Nightmaster
8.Förster 44
9. Sam
10. König Thranduil
11. Durin
12. Lurtz
13. Carthaen
14. D-eni-s Truchsess Valinors
15. Dragonfire
MfG
Lord of Arnor
Schatten aus vergangenen Tagen:
--- Zitat von: Schatten aus vergangenen Tagen am 30. Jun 2010, 19:55 ---Was mir auch der Balance wegen etwas wichtiger ist: Die Gondor-/Arnorfestung hat einen Bauslot weniger als die anderen Festungen.
Mein Vorschlag wäre hierbei einen weiteren Bauslot der Festung hinzuzfügen (an der Rückseite, gegenüber dem Tor).
--- Ende Zitat ---
Dafür sind:
1. Shagrat
2. Skulldur15
3. Pvt. James Ryan
4. Beteigeuze93
5. Carthaen
6. Der 10te Úlaire
7. The Witch-King of Angmar
8. Deamonfeather
9. Durin
10. D-eni-s Truchsess Valinors
11. Pallando
12. Sam
13. Zwerg Gimli
14. Lord of Arnor
15. Electric|The_Zodiak
Der ist dann wohl durch^^. Danke an alle.
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