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Konzept-Sammlung

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Altaïr:
Ich finde das Hobbitfeeling ist in dem Speil noch nie richtig rübergekommen, deswegen hier mein Vorschlag:

Hobbitkonzept

Im Gasthaus kann man nurnoch normale Hobbits und den Hobbitbaumeister bauen.
Der Hobbitbaumeister kann eine Hobbitstatue wie vorher und eine Hobbitsiedlung errichten.
Diese kostet 500.

Die Hobbitsiedlung:


Die ganze Siedlung sollte ein flacher Hügel sein, der mit Auenlandgras bewachsen ist.

Gasthaus zum Grünen Drachen

Hier kann man nun die Hobbithelden rekrutieren. Vielleicht auch Merry und Pippin ohne ihre Rohan/Gondor Fähigkeiten, also nur zur Zeit der Gefährten.

Großer Bauslot

Hier kann man die folgenden Gebäude bauen:


* Kaserne
* Koppel
* Bree Unterkunft
Kaserne

Hier kann man weiterhin die Hobbiteinheiten bis auf die Helden und die Eselreiter rekrutieren. Sie wird um 150 verbilligt.

Koppel

Die Koppel kostet ca. 300. Dort kann man die Eselreiter rekrutieren.

Bree Unterkunft

Die Breeunterkunft eines Kaufmanns produziert ca. doppelt so viele Rohstoffe wie ein normales Rohstoffgebäude und kostet 400. Zusätzlich kann man dort für 350 einen Kaufmann rekrutieren, der die Rohstoffproduktion von nahegelegenen Gebäuden um 25% erhöht.

Die Unterkunft kann man nur einmal gleichzeitig im Spiel haben.

Kleiner Bauslot

Auf dem kleinen Bauslot kann man für 150 einen Hobbit auf einem  Holzgerüst bauen, der Feinde mit Steinen bewirft.

Um den Graßhügel auf düsteren Karten wie z.B. Mordor auch Feelingtechnisch nicht fehl am Platz wirken zu lassen, sollte man ihn wenn möglcuh durch Lichtverhältnisse so abdunkeln, dass es eher nach Totensümpfen-Graß aussieht.



Ich bin immer für Kritik und Verbesserungsvorschläge offen.
Wenn euch das Konzept nicht gefällt kann ich es auch ganz umändern, aber wie bekannt ist muss man erstmal ein ausformuliertes Konzept bringen.


Befürworter:

01. Elrond von Bruchtal
02. Farodin
03. Gima S.
04. Dragonfire
05. Vorreiterlke
06. König Legolas
07. Thorondor the Eagle
08. Molimo
09. Bilbo-Beutlin
10. CMG
11. Kilzwerg
12. Erzmagier
13. Arasan
14. Reshef
15. LinkeFaustMelkors
16. gandi wandi
17. Roran Hammerfaust
18. D-eni-s Truchsess Valinors
19. Dragonfire
20. ReiFan01
21. MCM aka k10071995

Ich weiß, dass man nur 15 Supporter braucht aber als ich das nächste mal reingeschaut hab warens 21. :D

Gegner:^^

Vielen Dank den (vielen) Supportern.



Dragonfire:
"Die drei Jäger"- Spell Verbesserung

Dieser Spell beschwört ja die drei Helden Gimli, Legolas und Aragorn, mit den selben Fähigkeiten wie in den jeweiligen Völkern.
Die Idee des Konzept ist nun, ihnen neue Fähigkeiten zu geben, die mehr an den 2. Film bzw. die Jagd nach den Uruks anlehnen.

In etwa so:

Aragorn
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
2. Aufsteigen/Absteigen
3. Athelas
4. Fährtenleser
Aragon markiert eine Einheit und sieht für längere Zeit alles was sie sieht.
5. Rache für Haldir
Aragorn rächt seinen Gefallenen Kameraden: Er befiehlt einen Pfeilhagel um das Gebiet zu reinigen und stürmt dann mit seinen Männern Todesmutig in die Bresche ( Pfeile hageln vom Himmel und verletzen Gegner, danach haben Aragorn und Truppen in der Nähe für kurze Zeit einen Bonus auf Angriff  (und vielleicht Unverwundbarkeit, wenn das nicht imba wäre)und sind Furchtresistent.

Legolas
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
2. Aufsteigen/Absteigen
3. Messerkämpfer
4. Elbenauge
5. Meisterschütze
Legolas kennt die Schwachstellen der Rüstungen seiner Feinde und weiss diese zu nutzen. (Er schiesst für kurze Zeit wesentlich schneller, macht mehr Schaden und Rückstoss [Als Sound vlt. Die Stelle wo er sagt „Ihre Rüstung ist schwach... am Hals... und unter den Armen...“  oder so.])

Gimli
1. Jagdwille: Wenn die drei Jäger beieinander stehen, sind sie schneller und machen mehr Schaden
2. Axtwurf
3. Aufsteigen/Absteigen
laut einiger Leute hier ist es nicht gut möglich das er bei Legolas aufsitzt, also entweder er reitet mit Aragorn mit, er reitet alleine oder er reitet gar nicht.
4. Die geborenen Sprinter
Gimli ist für kurze Zeit um 50% schneller.
5. Wettkampf
Angespornt durch seinen Wettkampf mit Legolas, wer die meisten Feinde besiegt, legt sich Gimli mit allen Gegnern in der Umgebung an (Gimlis Werte steigen, die Feinde konzentrieren sich auf ihn und er bekommt für jeden weiteren Feind in der Nähe noch mal einen kleinen Bonus [ähnlich wie Khamul, der einen Bonus für jeden nahen Ostling bekommt])

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Die Fähigkeiten sollten möglichst alle von Anfang an verfügbar sein, aber die Helden dürften dementsprechend nicht zu stark gemacht werden.
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So wäre der Spell einzigartiger, da die Helden nicht mehr fast exakt so wie in den jeweiligen Völkern sind (sprich: zweimal in der Mod enthalten sind)
und so auch mehr Feeling aus dem Film "Die zwei Türme" rüberkommt.

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Das ist der Konzeptvorschlag zu Amroth von mir und Thorondor the Eagle


Man muss Nimrodel den Ring geben, dann wird Amroth auf das Schlachtfeld gerufen, da sie ihn mithilfe des Ringes wiederfindet. Allerdings bekommt Amroth die starke Ringfähigkeit, da er der Krieger ist und sie eigentlich nur eine friedliebende Elbin ist. Ich interpretiere es so, dass der Ring den Zweck für Nimrodel erfüllt hat und deshalb schenkt sie ihn Amroth als Zeichen ihrer Liebe.


Amroth:

lvl 1: Bund mit Nimrodel (passiv) - Die Schicksale der Liebenden sind aneinander gebunden, sie können nur Spells einsetzten, wenn sie unmittelbar nebeneinander stehen. Ist er zu weit von Nimrodel entfernt (ca. 5x Elbenwaldgröße) macht ihn ein Sturm kampfunfähig --> in Bezug auf den Sturm, der ihn von den Gefilden getrieben hat. Außerdem stirbt er aus Verzweiflung, wenn Nimrodel fällt.

lvl 4:König Lothloriens (passiv)  - Amroth legt seine königliche Mithrilrüstung an. Sie folgen seiner Tapferkeit und kämpfen stärker. Amroth: +50% Verteidigung, Truppen: +25 Angriff+Furchtresistent.

lvl 6:Kunst der Überzeugung  Amroth überzeugt andere Helden sich ihren Ängsten zu stellen. Sie erhalten für 30sec eine höhere Reichweite und sind effektiver im Kampf. (ausgenommen Nimrodel)

lvl 8: Flucht ins Verborgene - Amroth kann die Soldaten seiner Umgebung für 15sec unsichtbar machen, um ihnen die Flucht zu ermöglichen.(in Anlehnung an die Flucht aus Eregion nach Imladris, die durch Amroth ermöglicht wurde)

lvl 10:Fluch des Verschollenen - Amroth lässt seine Feinde an dem Leid, das er ertragen musste, teilhaben. In einem Zielgebiet entsteht ein gewaltiger Sturm.

Allerdings nicht der übliche Wirbelsturm, sondern eher ein starker Windhauch Manwes gefolgt von einer Gewitterwolke, welche vereinzelt Blitze niedergehen lässt, denn immerhin wurde Amroth vom stärksten Sturm der Geschichte Mittelerdes verschlungen.


Auch wenn seine letzte Fähigkeit sehr mächtig ist, bedenkt, dass er immer Nimrodel an seiner Seite haben muss und wenn man sie tötet, ist der Ring nicht länger in ihrem besitzt, denn inoffiziell ist sie die Ringträgerin.

Befürworter: 1.König Legolas, 2.Roran Hammerfaust, 3.Dragonfire, 4.Molimo, 5.VorreiterIke, 6.Grima S., 7.Elrond von Bruchtal, 8.Altaïr, 9.Yilvina, 10.Gebieter Lothloriens, 11.CMG 12.Arasan 13.kilzwerg 14.Bombadil, Tom 15.Thorondor the Eagle








Elendil:
 Das Zwerge Minen haben ist ja klar. Aber das sie sie völlig unbewacht lassen...
Mein Vorschlag also:
Bei der Mine (ab lvl 3) links und rechts jeweils einen Wächter hinstellen (mit Mitrlil und geschmiedeten Klingen), die wie bei den Nebelbergen die Mine bewachen,damit nicht irgendein dahergelaufener Ork oder so in ihr Minensystem laufen kann. Allerdings laufen sie nicht planlos um die Mine rum, sondern bleiben an Ort und Stelle, und greifen nur an wenn die Mine angegriffen wird.

Befürworter:Reshef;Stormy;Sckar;König Legolas; Roran Hammerfaust ;Grima S.;Dragonfire; aelrond;DarkLord ;Túrin ;Kasaim;Wolf ;Karottensaft;Elrond von Bruchtal ;Tar-Dingens

Dragonfire:

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Umhang der Grauen Schar-Bannerträger:
Dieser Vorschlag ist sogar noch kleiner, es geht darum, das der Bannerträger der Grauen Schar im Gegensatz zu allen anderen Soldaten des Battalions einen grünen Umhang hat.
Ich wäre dafür, ihm einfach den gleichen Umhang zu geben wie den anderen.(Ich bin mir ziemlich sicher, dass er sich trotzdem optisch noch genug von ihnen abheben würde)

Dafür:
1. Titus
2. Grima S.
3. Roran Hammerfaust
4. VorreiterIke
5. CMG
6. aelrond
7. MCM aka k10071995
8. Elrond von Bruchtal
9. Lord Rohans
10. Bombadil, Tom
11. ReiFan01
12. Erzmagier
13. D-eni-s Truchsess Valinors
14. Sckar
15. Turin

Vielen dank an alle Unterstützer,
Dragonfire

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