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Die Liga der außergewöhnlichen IMBA-Helden!
Elbensteak:
Herzinfarkt :D
Shugyosha:
--- Zitat von: Starkiller alias Darth Revan am 23. Aug 2010, 20:46 ---Ein neuer Held von Mir.
Minamoto Musashi: (Wer ihn nicht kennt hier ne beschreibung: Minamoto Musashi war der beste Schwertkämpfer Japans um 16Hundert rum.)
Zuerst hat er ein Holzschwert.
Level1:Erster Kampf:Sobalt Musashi seinen ersten Gegner(Helden) getötet hat bekommt er von einem Samurai zwei Katanas geschenkt.(Musashi ist von nun an immun gegen Schwerthiebe durch sein langes training.)
Level 3:Eremiten Leben:Musashi lebte 2 Jahre lang abgeschieden von der Welt und perfektionierte seine Kampfkunst.(+100 Erfahrung Schaden und Rüstung für getötete Gegner.)
Level 6:Erste wahre Prüfung:Musashi ist ein Meister im verunsichern von feinden.(Helden im umkreis richten keinen Schaden mehr an.)
Level 8:Geschenk eines Freundes:Musashi ist von nun an einer der angesehensten Kämpfer und bekommt von einem Freund zwei neue Schwerter und eine Rüstung.(Musashi kann von keinem Feind mehr verwundet werden ausser von Helden.(was unnütz ist da Helden im umkreis um Musashi eh keinen Schaden austeilen))
Level 10:Der Letzte Kampf: Musashi tritt zu letzten Gefecht an bevor er in den Ruhestand tritt.(Musashi verteilt tötlichen schaden an alle Einheiten, Helden und Gebäude.
--- Ende Zitat ---
Hieß der nicht Miyamoto Musashi? Er wird sich ja wohl nicht selber falsch schreiben. Das buch ist von ihm:
Jarl Hittheshit:
--- Zitat von: Gnomi am 22. Aug 2010, 23:41 ---Ich muss zugeben diese Fähigkeit begeistert mich :P
Er erhält auf Level 1 gleich mal mehr Geschwindigkeit. Also mehr im Vergleich zu der Geschwindigkeit, die er vor Level 1 hatte... :D
--- Ende Zitat ---
genau er kann sich also praktisch selbst überholen xD
Ugluk:
hab auch mal einen ganz spontanen Einfall, der grad zufällig durch eine gewisse Motivierung kam xD
Sgt. Paul Jackson
am Anfang mit einer m9 ausgerüstet
lv1: Feind der Terroristen - Paul bekommt gegen Ostlinge und Haradrim einen Bonus von +100% Trefferquote und eine höhere Chance auf Killstreaks (was alle 100 Kills "Artillerie"-Beschuss auf dem Zielgebiet ermöglicht)
lv2: Waffenswitch zwischen M4A1/M9 möglich
lv3: Waffenswitch zwischen M4A1 Grenadier/M9 möglich
lv4: Paul kann Claymors am Zielgebiet aufstellen
lv5: Waffenswitch zwischen FA-MAS mit Wärmesensor (ermöglicht frühere Feindessichtung)/M9 möglich
lv6: Waffenswitch zwischen Intervention (extreme Sicht und Angriffsreichweite)/ M4A1 möglich
lv7: Paul hat nun die Möglichkeit mit einem Javelin gezielt Mumakils auszuschalten (linksklick auf das Ziel)
lv8: Waffenswitch zwischen Barett .50 cal (extreme Sicht und Angriffsreichweite)/ RPG
lv9: Waffenswitch zwischen P90 Akimbo/ F2000 (extreme Feuerrate)
lv10: Paul Schlägt an einer Stelle auf der Karte ein Lager auf. Auf dem Zielgebiet erscheint ein Zelt in dem Soldaten ausgebiltet werden können. Paul hat nun permanent ein MG4. Das Zelt ist ausserordentlich von Maschinengewehren bewacht
Rogash:
Der Mapper
Der Mapper ist ein KI gesteuerter Spieler, der wärend des Spieles Einfluss auf das Geschehen nehmen kann. Er rennt also ziellos über die Map und setzt seine Spells nach Lust und Laune ein. Da der Mapper dem Wourldbuilder in und auswendig kennt ist er von Anfang an auf Stufe 10.
Fähigkeiten
1. Texturieren: Der Mapper ändert die Textur der gesamten Map in ein schwarzes trostloses Feld oder in eine riesige grüne Wiese. Die wahrscheinlichkeit liegt jeweils bei 50%.
Das schwarze Feld sorgt dafür, dass alle Kreaturen der Finsternis Doppelt so viel Schaden austeilen, die Wiese hingegen lässt die Rüstung aller Kreaturen des Lichts auf das doppelte ansteigen.
2. Wasser: Der Mapper entschließt sich einen Teil der Karte unter Wasser zu setzen. Ein Gebiet vom Durchmesser wie der Heilen-Spell sackt ab und wird mit Wasser gefüllt. Alle Einheiten im Gebiet ertrinken und alle Gebäude sacken durch das einlaufende Wasser, das die Balken morsch macht ein. Somit verlieren sie 50% ihrer maximalen Gesundheit und sind bis sie wieder trocken sind(nach 1 Min.) dreimal so anfällig gegen Angriffe außer durch Feuer da dieses sofort gelöscht wird.
3. Einheiten platzieren: Jeder Mapper hat ab und an Lust einige Einheiten zu platzieren. In diesem Falle sind es Einheiten die Jeden Angreifen, welche es aber sind wird per Zufall entschieden.
4. Teamzugehörigkeit ändern: Die Teamzugehörigkeit aller Battalione und Gebäude ändert sich. Jeder Spieler bekommt von jedem anderen Spieler einige Gebäude und Einheiten, jedoch muss er selber einige seiner Gebäude und Einheiten abgeben.
Wenn zum Beispiel 4 Spieler da sind und insgesamt 40 Battalione und 80 Gebäude auf der Karte sind, so bekommt jeder Spieler zufällig davon 10 Battalione und 20 Gebäude. Wenn es nicht ganz aufgeht werden alle überschüssigen zerstört.
5. Gebiet absenken: Auf Geheiß des Mappers wird ein Gebiet auf der Karte abgesenkt, alle sich darin befindenen Gebäude und Einheiten können sich nur noch untereinander bekriegen, es sei denn man greift sie von außen mit Fernwaffen an, oder sie tuen es.
MfG Rogash
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