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Halbfestungen Festungstore
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Autor
Thema: Halbfestungen Festungstore (Gelesen 50 mal)
EdSup
Thain des Auenlandes
Beiträge: 49
Halbfestungen Festungstore
«
am:
Heute
um 13:23 »
Hi,
gibt es eine Möglichkeit per Map ini oder script in der Map bei allen Halbfestungen (allen Völkern) die Festungstore auch von normalen Einheiten angreifbar zu machen? Wenn ja, kann jemand mir genau sagen wie?
Danke vielmals!
Gespeichert
Elendils Cousin 3. Grades
Administrator
Reisender nach Valinor
Beiträge: 6.205
German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Halbfestungen Festungstore
«
Antwort #1 am:
Heute
um 14:15 »
Du kannst den Toren in der map.ini ein anderes Armorset geben, welches nicht immun gegen Nahkämpfer ist. Wenn die Einträge dann fertig sind, kannst du sie für neue Karten einfach rüberkopieren.
Gespeichert
#TeamElendil
Richtlinien für Edain-Vorschläge
I
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EdSup
Thain des Auenlandes
Beiträge: 49
Re: Halbfestungen Festungstore
«
Antwort #2 am:
Heute
um 14:31 »
Erstmal vielen Dank.
So geht es:
Armor DolGoldurSmallGateArmor
Armor = DEFAULT 16% ; this sets the level for all nonspecified damage types Originally 25%
Armor = CRUSH 1% ; horseman damage
Armor = SLASH 16% ; soldier damage
Armor = SPECIALIST 16% ; pike damage
Armor = CAVALRY 16% ;
Armor = PIERCE 5% ; archer damage
Armor = FLAME 10% ; fire damage
Armor = FROST 10% ;
Armor = LOGICAL_FIRE 0% ; fire logic
Armor = SIEGE 100% ; siege damage
Armor = STRUCTURAL 16% ;
Armor = HERO 32% ; Hero damage
Armor = HERO_RANGED 16% ; Hero bow damage
Armor = LOGICAL_FIRE 0%
End
Object DolGoldurSmallGate
ArmorSet
Conditions = None
Armor = DolGoldurSmallGateArmor
DamageFX = None
End
End
Allerdings fehlen mir die Namen der Halbfestungstore. Ich weiß halt nicht wie die Object-Namen sind oder wie ich sie herausfinden kann.
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