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Autor Thema: Halbfestungen Festungstore  (Gelesen 50 mal)

EdSup

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Halbfestungen Festungstore
« am: Heute um 13:23 »
Hi,

gibt es eine Möglichkeit per Map ini oder script in der Map bei allen Halbfestungen (allen Völkern) die Festungstore auch von normalen Einheiten angreifbar zu machen? Wenn ja, kann jemand mir genau sagen wie?

Danke vielmals!

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Halbfestungen Festungstore
« Antwort #1 am: Heute um 14:15 »
Du kannst den Toren in der map.ini ein anderes Armorset geben, welches nicht immun gegen Nahkämpfer ist. Wenn die Einträge dann fertig sind, kannst du sie für neue Karten einfach rüberkopieren.

EdSup

  • Thain des Auenlandes
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Re: Halbfestungen Festungstore
« Antwort #2 am: Heute um 14:31 »
Erstmal vielen Dank.

So geht es:
Armor  DolGoldurSmallGateArmor
  Armor = DEFAULT        16%   ; this sets the level for all nonspecified damage types   Originally 25%
  Armor = CRUSH           1%   ; horseman damage
  Armor = SLASH           16%   ; soldier damage       
  Armor = SPECIALIST        16%    ; pike damage               
  Armor = CAVALRY        16%    ;                   
  Armor = PIERCE        5%   ; archer damage
  Armor = FLAME           10%   ; fire damage
  Armor = FROST               10%   ;
  Armor = LOGICAL_FIRE        0%   ; fire logic
  Armor = SIEGE         100%   ; siege damage
  Armor = STRUCTURAL      16%   ;
  Armor = HERO         32%   ; Hero damage
  Armor = HERO_RANGED        16%   ; Hero bow damage
  Armor = LOGICAL_FIRE        0%
End


Object DolGoldurSmallGate
    ArmorSet
      Conditions        = None
      Armor             = DolGoldurSmallGateArmor
      DamageFX          = None
   End
End

Allerdings fehlen mir die Namen der Halbfestungstore. Ich weiß halt nicht wie die Object-Namen sind oder wie ich sie herausfinden kann.