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Autor Thema: Edain deaktiviern  (Gelesen 6146 mal)

Starkiller205

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Edain deaktiviern
« am: 27. Okt 2009, 16:14 »
Hey Leute,
Ich hab da mal ne Frage:
Wie kann ich den Edain Mod deaktivieren ohne ihn zu deinstallieren?

Turin Turumbar

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #1 am: 27. Okt 2009, 16:17 »
Suchfunktion benutzen:
Wenn du den Installer benutzt hast, hättest du am Ende den Edain Mod Switcher installieren können, mit diesem kannst du die Mod aktivieren und deaktivieren. Den Download-Link zur aktuellen Version findest du hier:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,1852.0.html

König Legolas

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #2 am: 27. Okt 2009, 16:18 »
Hallo,
man kann Edain mod mit dem Edain Mod Switcher deaktivieren.

Hier der Link

edit:da war jemand schneller^^

MFG: König Legolas

Reshef

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #3 am: 27. Okt 2009, 16:28 »
oder allle dateien die Edain enthalten aus den Order c/programme/electronic arts/aufstieg des hexenkönigs entfernen, zb in einen anderen ordner um diese später wieder in den programme ordner zu tuen.

Ealendril der Dunkle

  • Gast
Re: Edain deaktiviern
« Antwort #4 am: 27. Okt 2009, 16:36 »
Einfach alle Big-Dateien mit dem namen "edain" aus dem Aufstieg des Hexenkönigs - Ordners auf deinen Desktop schieben.

anarion

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #5 am: 27. Okt 2009, 21:16 »
Dann kann ich hier gleich noch ne frage stellen...
Ist die Edain asset mit anderen Mods, die keine eigene asset haben kompatibel??
Und ist sie mit Sum 2 kompatibel??
Ich habe nichts zu sagen....

MCM aka k10071995

  • Bezwinger der Toten
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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #6 am: 27. Okt 2009, 21:20 »
Ja. Die Edain-Asset ist mit jeder anderen Asset kompatibel. Nur wenn du eine de rbeiden Assets überschreiben muss (Beide gehören in den SUM 2 Ordner) gibts Probleme. :)
Aber wenn eine Mod zB. über Modcommand läuft, passt das mit der Edain asset.

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


anarion

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #7 am: 28. Okt 2009, 15:36 »
danke für die schnelle antwort :)
Ich habe nichts zu sagen....

aelrond

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #8 am: 28. Okt 2009, 18:04 »
An dieser Stelle noch ein kleiner Tipp von mir:

versuch nicht den Switcher zu benutzen wenn euer Wotldbuilder offen ist  [uglybunti]


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minasmoritz

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Re: Edain deaktiviern
« Antwort #9 am: 29. Okt 2009, 17:19 »
aelrond du bist mir einer wie kann man spielen und mapen [uglybunti] ;) :D :)
In memoriam Gnomi<br />