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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Angmar  (Gelesen 52581 mal)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #210 am: 14. Okt 2009, 11:15 »
Hallo,
endlich geschafft, jetzt muss sleipnier den Eiswarg nur noch posten.

P.s: Hat irgend jemand einen neuen Vorschlag

MFG: König Legolas

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #211 am: 14. Okt 2009, 11:20 »
Ich finde das iwi komisch das der Hexenkönig nich so viel aushält obwohl er (ich glaube) 7000 lebenspunkte hat. Zum vergleich mit Rogash mal der hat weniger Lebenspunkte und hält fast doppelt so viel aus.

wenn ich mich irre dann sagen^^...

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #212 am: 14. Okt 2009, 11:23 »
Hallo,
ja das kann sein, aber dafür hat der Hexenkönig ja seine ganzen Spezielfähigkeiten, und er muss für die Fähigkeiten nicht einmal Stufen steigen.

MFG: König Legolas

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #213 am: 14. Okt 2009, 11:29 »
joa stimmt schon, nur etwas mehr rüstwert würde ich ihm aber geben.. er hat ja auch schließlich auch ne ansehnliche Rüstung... und diese Attacke ähh kann jz grade nich nachgucken,, diese Sanduhr da die fähigkeitstimer zurückstellen find ich iwi doof, wenn man gegen KI's spielt dann bringt das finde ich garnix weil die helden eh selten iwelche Fähigkeiten anwenden, Wie wäre es denn wenn man sich dafür was anderes einfallen lässt.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #214 am: 14. Okt 2009, 11:38 »
Hallo,
ja genau wie wärs mit " Ansturm Angmars " oder so. Alle Einheiten um ihn herum bekommen +100 Schnelligkeit, + 100 Angiff, + 100 Rüstung. Ausserdem können die Einheiten nicht überriten werden. Üngefähr 50 sekunden.

Wie gefällt euch das.
MFG: König Legolas

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #215 am: 14. Okt 2009, 11:47 »
Joa gefällt miir auf jedenfall schon mal besser:)

oder noch n Vorschlag: Wie wäre es wenn er auch auf sein Nazgul aufsteigen kann. Ich meine normal gehören die beiden auch zusammen.;)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #216 am: 14. Okt 2009, 11:51 »
Hallo,
das mit dem Nazgul ist eine Super idee.

Nazgul für den Hexenkönig: Der Hexenkönig steigt auf eine Fellbestie.
Dafür:

Ansturm Angmars:Alle Einheiten um ihn herum bekommen +100 Schnelligkeit, + 100 Angiff, + 100 Rüstung. Ausserdem können die Einheiten nicht überriten werden. Üngefähr 50 sekunden
Dafür:

Nazgul für den Hexenköni ist dein Vorschlag, ich hab ihn nur aufgelistet. Mal gucken was die andere dazu sagen, Wenn beides angenommen wir, gucke ich was stattessen dafür ersetzt werden könnte. Vieleicht haben die anderen ja ein paar Ideen.

MFG: König Legolas

Farodin

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #217 am: 14. Okt 2009, 12:11 »
Ich bin gegen das Aufsteigen auf eine Fellbestie, weil so ein Vieh einfach nicht zu Angmar passt und es nicht buchgetreu ist. Wäre dem nicht so, hätte das Team es schon um gesetzt. ;)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #218 am: 14. Okt 2009, 12:12 »
Hallo,
da ich das Buch nicht gut kenne, kann ich euch dazu nichts sagen. Ok und was ist mit den anderen Vorschlag.
Wir können ja noch weiter abstimmen.

MFG: König Legolas

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #219 am: 14. Okt 2009, 12:17 »
Aha und wie bewegte sich der Hexenkönig den mit seinen Truppen nochmal aus minas morgul raus;)?--- und bei Mordor der Hexenkönig besitzt auch n nazgul.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #220 am: 14. Okt 2009, 12:19 »
Hallo,
ich weiß nicht ,ob er eine Fellbestie im Buch hatte, du darfst dich nicht auf dem Film beschränken.

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Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #221 am: 14. Okt 2009, 12:25 »
jojojo dann nicht *heul*

wie wäre es dann mit: "Dunkele Aura" Den Hexenkönig umgibt eine schwarze magie welche es gegner nicht ermöglicht ihn anzugreifen. Evtl wie eleandril's roter Blättervorhang da , nur in schwarz:}

Adamin

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #222 am: 14. Okt 2009, 12:26 »
Background-Info:

Die Fellbestien wurden von Sauron gezüchtet, wahrscheinlich um die Zeit des Ringkrieges da sie damals zum ersten Mal gesehen wurden.

Das Reich Angmar bestand einige Tausend Jahre vor dem Ringkrieg.

Der Name "Nazgûl" ist aus der schwarzen Sprache und bedeutet übersetzt "Ringgeist". Er ist also nicht der Name der Fellbestien.

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #223 am: 14. Okt 2009, 12:34 »
jo beides

Frage nebenbei, was war jz eigentlich mit der Lawine, wird die ersetzt verstärkt oder wie siehts aus?
« Letzte Änderung: 14. Okt 2009, 12:37 von Henschdalf »

Elviandor

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #224 am: 14. Okt 2009, 12:42 »
Zitat
Von:Henschdalf
Dunkele Aura:Den Hexenkönig umgibt eine schwarze magie welche es gegner nicht ermöglicht ihn anzugreifen. Dauer120

Also wenn du damit meinst, das er 2 Minuten nicht angreifbar ist, dann ist das eindeutig viel zu Imba. Ich würde das höchstens auf 20-30 Sekunden setzen