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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Angmar  (Gelesen 52590 mal)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #225 am: 14. Okt 2009, 12:45 »
Hallo,
ja sorry, habe darauf im moment nicht geachtet.

MFG: König Legolas

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #226 am: 14. Okt 2009, 12:51 »
bin ganz klar dagegen
Die Fähigkeiten des HK sind finde ich schon perfekt und einzigartig.
Ansturm Angmars:Alle Einheiten um ihn herum bekommen +100 Schnelligkeit, + 100 Angiff, + 100 Rüstung. Ausserdem können die Einheiten nicht überriten werden. Üngefähr 50 sekunden
Und sowas hat er bereits.
Die Fähigkeit heisst "Grausamer Ansturm"
Bin allerdings für eine Erhöhung der Rüstungswerte

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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #227 am: 14. Okt 2009, 12:55 »
Hallo,
ok vieleicht habt ihr alle recht, nun gut dann schlage ich vor den Rüstungswert zu erhöhen, weil der Hexenkönig nicht gerade viel aushält. Wir sollten auch ausmachen um wie viel.
Ich weiß nicht von wem die Idee ursprünglich stammt ich habe einfach mal eine Zusammenfassung gemacht.

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« Letzte Änderung: 16. Okt 2009, 21:04 von König Legolas »

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #228 am: 14. Okt 2009, 13:20 »
kann man nicht den eisdrachen entweder abschaffen oder verbessern?
Ich mein in der vorherigen mod glaub ich war das da war der wenigstens noch stark aber jz irrt der immer nur unbeholfen umherr kann nur was einfrieren was der eisbalrog schon kann und ist voll schnell im eimer, also da würd ich sogar die eisgolems wieder lieber nehmen. Oder einer denkt sich was anderes schönes aus. vllt n eiswurm, eisvogel, eisseehund oder sowas:D ... nein spaß aber ne neue idee oder n neues vieh wäre nice---

Vexor

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #229 am: 14. Okt 2009, 13:25 »
kann man nicht den eisdrachen entweder abschaffen oder verbessern?
Ich mein in der vorherigen mod glaub ich war das da war der wenigstens noch stark aber jz irrt der immer nur unbeholfen umherr kann nur was einfrieren was der eisbalrog schon kann und ist voll schnell im eimer, also da würd ich sogar die eisgolems wieder lieber nehmen. Oder einer denkt sich was anderes schönes aus. vllt n eiswurm, eisvogel, eisseehund oder sowas:D ... nein spaß aber ne neue idee oder n neues vieh wäre nice---

Es gilt, wie immer fordere nicht etwas, sondern mach dir selber Gedanken. z.B Wie soll er stärker werden? Soll er neue Fähigkeiten bekommen? Soll er andere Werte erhalten?
Oder lieber etwas neues, was soll es sein, passt es in den Kontext, gibt es hierfür passende Fähigkeiten und Einbaumöglichkeiten? Etc.
Nur mit einem Namen erreichst du gar nichts ;)
Außerdem achte ein wenig auf Rechtschreibung und Groß-und Kleinschreibung. Dein Post war ziemlich schwer zu entziffern ;)


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König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #230 am: 14. Okt 2009, 13:26 »
Hallo,
der Eisdrache ist doch in 15 Spell, oder nicht.

Statt dessen irgendwie eiskrieger, den Spell könnte man dann Verstärkung aus Eis nennen oder sowas ähnliches.

MFG: König Legolas

edit: Ihr wollt doch das , der Hexenkönig stärker wird, denn er kostet ja viel bitte stimmt ab.
« Letzte Änderung: 14. Okt 2009, 13:32 von König Legolas »

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #231 am: 14. Okt 2009, 13:46 »
Hallo,
ich habe die Zusammenfassung editiert, und wir haben nicht von vorne begonnen.

Ausserdem bin ich für die Lawine, doch man könnte als Vorwarnung das Gebiet z.B Nebelig machen , oder das ersteinmal ein bisschen Schnee kommt und dann können die Einheiten fliehen und in der Zwischenzeit kommt dann die Lawine, obwohl ich glaube das würde für die modder nicht leicht sein, sollte ja auch nur ein Vorschlag sein.

MFG: König Legolas


Jetzt zu meinen Spell:

Name:Verstärkung aus Eis

15Spell

Effekt: Es werden 2 Battalione Eis Krieger erschaffen, die Angmar aus harten Eis
geschaffen hat. Sie bleiben dauerhaft auf das Feld.

Über Rüstung, Angriff, Schnelligkeit muss diskutert werden.

Aussehen: Sie solltenso wie normale Kämpfer aussehen, nur mit einer blauen Schicht bedeckt, und etwas glanzvoll.

Fertigkeiten der Eiskrieger:Die Eiskrieger haben einen dauerhaften Effekt(passiv). Eisbeschichtung: Die Eiskrieger können nicht überitten werden, ausserdem werfen sie 10 Prozent des Schadens zurück ( wenn es zu Imba ist bitte sagen )

Ich würde mich über einfeedback freuen.

Dafür:



« Letzte Änderung: 14. Okt 2009, 13:48 von König Legolas »

Sira_John

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #232 am: 14. Okt 2009, 13:55 »
Dagegen.

Was Kreaturen aus Eis angeht, so ist, wie ich finde, der Drache noch mit die beste Lösung. Ich mag keine hellblauen bis weißen Numenor oder ähnliche Figuren in der Farbgebung auf dem Bildschirm haben.

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #233 am: 14. Okt 2009, 14:07 »
Jo lass uns dann einfach den Drachen verbessern, sprich ich würde ihm mehr balance geben, einen höheren schaden und 2 Fähigkeiten.

1. "Frostschrei" : Lässt feindliche Einheiten in der Nähe erstarren.

2. "Tödlicher Athem" : Der Drache speit seinen Eisathem gen Himmel welcher dann in Form von spitzen Eiszapfen auf das Zielgebiet niederprasselt.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #234 am: 14. Okt 2009, 14:10 »
Hallo,
dies ist mal ein vernünftiger Vorschlag ich bin auch dafür.

MFG: König Legolas

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #235 am: 14. Okt 2009, 14:11 »
ich sehe das auch so wie Henschdalf.
Der Drache passt schon gut zu Angmar. Nur das Prob ist eben, dass der für einen 15er Spell eindeutig zu schwach ist. Vergleicht ihn mal mit dem Wächter, dem Wurm oder dem Sperrfeuer  ;)
Bin dafür, dass der Eisdrache mehr Schaden verursacht

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #236 am: 14. Okt 2009, 14:17 »
Ja sehe ich genauso. Man braucht ihm nur mehr Schaden zu geben und dann passt der schon^^
LG

Henschdalf

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #237 am: 14. Okt 2009, 14:18 »
Ohne meine Hübschen Fähigkeiten? :( :( :( :( 8-| 8-| 8-|

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #238 am: 14. Okt 2009, 14:25 »
bin dafür,das der Hexenkönig mehr Verteidigung bekommt

Sleipnir

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Re: Konzept-Diskussion: Angmar
« Antwort #239 am: 14. Okt 2009, 15:19 »
1. Dafür, dass der Witch-king mehr aushält

2. Für einen stärkeren Eisdrachen, mit den Fähigkeiten

PS: Ich habe Feadraug nun in der Konzept-Sammlung gepostet.