Edain Mod > Konzeptarchiv
Balance-Diskussion 3.3
Shagrat:
Ich versteh den Anfang nicht
König Legolas:
Hallo,
und ihr hört jetzt auf zu spammen ....
--- Zitat ---Es gehört für mich einfach zum Standart das Nazgul eine Morgulklinge haben und ohne die haben die Nazgul selbst für 1500 zu wenig Fähigkeiten. Stärker als Preis gesenkt und Morgulklinge eingebaut will ich sie nicht.
--- Ende Zitat ---
Er möchte sie nicht zu viel stärken sondern nur den Preis senken, und die Morgulklinge soll eingebaut werden.
Und zu dem Anfang:
Wenn man die Orks 25 Kosten lässt, dafür aber stärker, könnte man nicht mehr so viel spammen, und da die Orks zum anhalten gedacht sind, würde es die Stärke von Mordor herabsetzen.
Shagrat:
Gut, danke dass du mir erklärt hast wie du es meinst,
Entschuldigung für den Spam und damit hör ich jetzt erstmal auf, mit den Spams meine ich
MCM aka k10071995:
Leute, wie viele Rohstoffe gibt es in SUM? Einen? Falsch.
Es gibt einen Rohstoff, der in jedem Strategiespiel vorkommt: Die Zeit. Und davin verbrauchen Moriaorks nuneinmal nur halb so viel wie Mordororks. Alles in allem würde ich fast sagen, das sich Kosten der beiden ausgleichen.
Aber Mordorks machen keinen Schaden. Ja und? Mordor hat sehr viele, im Verhältniss enorm billige Einheiten, die Schaden machen, zum Beispiel Katapulte oder Gebirgstrolle. Und gegen einen Feind, der durch Mordororks aufgehalten wird, sind die Trolle umso schädlicher.
Was man aber nicht machen kann, ist nur mit Orks einen Rush, dazu machen die zu wenig Schaden. Man muss Rammen mitschicken, die aber durch Orkmassen fast unangreifbar sind, und die richtig reinhauen.
So wie ich das hier lese, spielt ihr hier alle "falsch" mit Mordor. Die Orks können einfach nciht alleine eingesetzt werden, vowon hie ranscheinend aber viele ausgehen.
Übrigens könnte man mal ausporbieren, die Aufseher für den Damage mitzuschicken. Diese machen ja relativ hohen Schaden, werfen Gegner um und sind sehr früh verfügbar.
Der schwarze Heermeister:
Es ging so wie ich das verstanden habe darum das Mordor am Anfang zu sehr von Creeps aufgehalten wird man kann denen ihre Höhlen am Anfang fast nicht zerstören.
Am Anfang hat man weder Trolle noch Belagerungsmaschinen.
Den Aufseher gegen Gebäude einzusetzen macht glaube ich nicht viel Sinn, habs aber nie probiert.
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