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Freie Konzepte
(Palland)Raschi:
jaaa, Mud is ein Earlygameheld :-D. So wie Kapador bei Pokemon.
Kapador macht Platscher....nichts geschieht :-D
--- Zitat ---Ausserdem fehlen mir irgendwie die Orks,
--- Ende Zitat ---
die Orks würde ich ähnlich einbauen, wie unten für die Drachen beschrieben ^^
Ich dachte mir auch noch, dass man Gegenstände, wie Uriziel, Auge Innos und die Erzrüstung auf den Karten verstecken könnte, und, dass man dann auch den Namenlosenheld finden muss. Wenn man das alles hat, hat man sonne art Fraktionshero, also immer mit anderer Rüstung und Fertigkeiten, aber....
wenn im Besitz aller Ausrüstung (oder der meisten Ausrüstungsgegenstände) ist, werden die Drachen auf einen aufmerksam, und greifen dann häufiger eine Festung an
so könnte es aussehen
dann laufen die Bats panisch herum, und vieles wird zerstört, der Besitz der Gegenstände kann also mächtig machen, aber ist auch gefährlich ^^.
Mfg
Raschi
Angagor:
Wie wäre es einmal mit einem neuen Schiffskonzept wo nicht alle guten und bösen Völker stereotyp nur die gleichen Schiffe bauen können, sondern jede Fraktion ein neues Schiff erhält:
Gondor:
Schlachtschiff: bleibt gleich
Belagerungsschiff: bleibt gleich
Transportschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: wird geändert in:
Schiff der Istari:
Fähigkeiten:
Schiff muss zuert mit einem Istari wie Gandalf, Alatar oder Palando bestückt werden und kann dann unterschiedliche Fähigkeiten wirken
Gandalf: feuert Blitze auf Befehl hin ab
Palando: feuert Eiskugel auf Befehl hin ab (lähmt Gegner kurzzeitig)
Alatar: feuert magischen Stoß ab (schwächt Gegner kurzzeitig)
Aussehn: Schiff mit Alatar auf dem Deck
Kosten: 500
Rohan:
Transportschiff: bleibt gleich
Belagerungschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: wird geändert in:
Rammschiff:
Fähigkeiten:
-besitzt eine hohe Rüstung und Geschwindigkeit aber keine Waffen
-rammt die feindlichen Schiffe anstelle des Beschusses durch Bogenschützen
-hohe Selbstheilungsrate
Aussehn: -aus Holz mit einem breiten und gefährlich aussehendem Bug
Kosten: 700
Lothlorien:
Transportschiff: bleibt gleich
Belagerungsschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: erhält eine neue Fähigkeit:
Im Bann der Königin:
-nimmt Galadriel den Ring an so schädigt das Schiff zusätzlich durch eine dunkle Aura feindliche Schiffe und Einheiten
-lehnt Galadriel den Ring ab so werden Schiffe kurzzeitig gelähmt und können nicht angreifen
-hat Galadriel den Ring nicht so schwächt das Schiff jediglich das feindliche Schiff
Imladris:
Transportschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: bleibt gleich
Belagerungsschiff: wird geändert in:
Schiff der Lichtbringer:
Fähigkeiten:
-anstelle der Balliste kann man nun wählen ob man Luft-, Wasser-, Erde- oder Feuerlichtbringer auf das Schiff mitnimmt (man muss die Lichbringer vorher Ausbilden und kann sie wie auf ein Transportschiff auf das Schiff gehen oder absteigen lassen)
-bereits kombinierte Lichtbringer können ebenfalls auf das Schiff geladen werden und ihre Spezialfähigkeiten einsetzen (durch das Schiff erhalten die Lichtbringer die Reichweite der normalen Balliste)
Aussehn: Schiffe erhalten eine kleine Plattform auf der die Lichtbringer stehen
Kosten: 2000 (die anderen 1000 ergeben sich in der Tatsache das man erst noch Lichtbringer ausbilden muss)
Zwerge:
Schlachtschiff: bleibt gleich
Belagerungsschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: bleibt gleich
Transportschiff: wird geändert in:
Schwimmende Festung:
Neue Fähigkeiten:
-besitzt 4 Einheitenslots
-stärkere Rüstung als andere dafür aber geringfügig langsamer
Aussehn: ein breites Deck aus Stein
Kosten: 500
Isengard:
Transportschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: bleibt gleich
Belagerungsschiff: bleibt gleich
Feuerschiff: wird geändert in:
Minenschiff:
Fähigkeiten:
-ein Schiff bestückt mit einer Mine und einem Berserker
-man kann selbst bestimmen wann das Schiff explodieren soll
Aussehn: wie das Feuerschiff nur mit einem Berserker und einer großen Mine vor sich
Kosten: 500
Nebelberge:
Transportschiff: bleibt gleich
Belagerungschiff: bleibt gleich
Feuerschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: wird geändert in:
Drachenschiff:
Fähigkeiten:
-Schiff das Drachen an Bord hat und diese auf Feinde Feuer spucken lässt
-besitzt höheren Angriff als andere Schlachtschiffe
Aussehn: auf dem Deck befinden sich einige Feuerdrachen
Kosten: 700
Mordor:
Transportschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: bleibt gleich
Belagerungschiff: bleibt gleich
Feuerschiff: wird geändert in:
Orkfloss:
Fähigkeiten:
-ein Floss bestückt mit 2 Bataillonen Orks (die kostenlosen) aus den Orkgruben
-die Orks müssen nicht verladen werden sondern befinden sich schon von Anfang an an Bord
-das Schiff ist schlecht gebaut und sinkt nach einer gewissen Zeit von alleine
Aussehn: wie die Flösse von den Orks die Osgiliath angegriffen haben
Kosten: 150
Angmar:
Transportschiff: bleibt gleich
Schlachtschiff: bleibt gleich
Belagerungschiff: bleibt gleich
Sturmschiff: wird geändert in:
Eisschiff Angmars:
Fähigkeiten:
-rammt Gegner und lässt bei der Kollision das Wasser gefrieren wodurch die Schiff lange Zeit gelähmt sind und nicht angreifen können
-macht nur geringfügigen Schaden
Aussehn: vereistes Schiff
Kosten: 500
Das wäre meine Idee für ein neues Schiffskonzept der einzelnen Fraktionen. Schreibt mir euer Feadback.
Rogash:
Hört sich eigentlich relativ interessant an, nur ich finde, dass das "Istarischiff" irgendwie nicht zu Gondor passt, und außerdem gibt es im Spiel ja nicht so viele Istari ;)
Angagor:
Bei Gondor gingen mir die Ideen aus :D
Hier noch Ideen:
Gondor:
Sturmschiff: wird verändert in:
Schiff Ecthelions:
Fähigkeit:
Schiff bestückt mit dem Palantir des weißen Turmes wodurch das Schiff eine enorme Sichtweite bietet.
Aussehn: weißes Schiff mit dem Elbenbeinturm
Kosten: 900
Dragonfire:
Also alles in allem nicht schlecht, aber ein paar Sachen würd ich nochmal überdenken:
--- Zitat von: Gorthaur der Grausame am 12. Mai 2010, 21:14 ---
Schiff der Istari:
Fähigkeiten:
Schiff muss zuert mit einem Istari wie Gandalf, Alatar oder Palando bestückt werden und kann dann unterschiedliche Fähigkeiten wirken
Gandalf: feuert Blitze auf Befehl hin ab
Palando: feuert Eiskugel auf Befehl hin ab (lähmt Gegner kurzzeitig)
Alatar: feuert magischen Stoß ab (schwächt Gegner kurzzeitig)
Aussehn: Schiff mit Alatar auf dem Deck
--- Ende Zitat ---
Meiner Meinung nach ist das mit dem bestücken viel zu schlecht, ich glaube niemand würde 500 für ein Schiff ausgeben, das ohne einen Zauberer(der immerhin nochmal ca. 4000 kostet) gar nichts kann. Ganz zu schweigen davon, das diese in einem normalen Spiel am Boden wohl weit nützlicher wären ;)
--- Zitat von: Gorthaur der Grausame am 12. Mai 2010, 22:49 ---
Schiff Ecthelions:
Fähigkeit:
Schiff bestückt mit dem Palantir des weißen Turmes wodurch das Schiff eine enorme Sichtweite bietet.
Aussehn: weißes Schiff mit dem Elbenbeinturm
Kosten: 900
--- Ende Zitat ---
Ich weiss nicht wie es euch geht, aber ich finde es etwas komisch, wenn ein Schiff mit einem Turm rumfährt, der doppelt so lang ist wie es selbst. [uglybunti]
Der Rest ist O.K
MfG,
Dragonfire
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