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RenX Frage

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Altaïr:
Wieso hat EA Games eigentlich keinen Smooth Modifier auf alle ihre Modelle angewendet, sähe viel besser aus (habs grad bei enem Gondorsoldaten probiert, was eine veränderung :o) und außerdem spart es Polys.

Arasan [EX-Lorfon]:
Woher sollen wir denn das nun wissen  :D
Kannst ja mal fragen^^

Anoverion:
Also, so wie ich das sehe, gibt es da speziell beim Gondorsoldaten keinen Unterschied.
Über einen von beiden hab ich nen Auto-Smooth auf Treshold 180.0 rübergezogen...



Zudem wird ein Modell beim Export ohnehin mit nem Smooth-Filter
versehen. Warum sollte EA diese Funktion deaktivieren?
Kann aber trotzdem gut sein, dass das bei anderen Modellen der Fall ist.

Gruß Anoverion

Fingolfin,Hoher König der Noldor:
Ich hab folgendes problem:
Ich hab ausversehen 2 Poly miteinander collapsed und möchte sie wieder auseinander haben.

Anoverion:
STRG+Z geht nicht?
Oder ist das schon zu lange her?
Unter Costumize lassen sich im Allgemeinen auch die Zurück-Schritte auf 500 erhöhen.

Das das hier wohl nichts mehr nützt, könntest du mit Chamfer aus dem einen Punkt mehrere machen. Ist aber ein wenig problematisch.
Wahrscheinlich funktioniert es besser, wenn du zb mit Cut ein paar neue Polys einzeichnest.
Vielleicht würde ein Screen weiterhelfen...

Viele Grüße
Anoverion

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