Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen
EvilDets Fragenthread
Ealendril der Dunkle:
--- Code: ---RequiredUpgrade
--- Ende Code ---
Das dürfte funktionieren. Ansonsten einfach mal in der Festung von "Wild" nachschauen, dort werden die Bats und deren Detection per UP angezeigt.
EvilDet:
Danke, ea, so langsam leuchten mir viele Dinge ein, worüber ich mir vorher den Kopf zerbrochen habe :)
Doch es stellt sich eine neue Frage:
Lässt sich die Verkleiden-Fähigkeit des CaH an eine Zeit binden? Ich will also, dass mein Held für eine Minute wie der gewählte Feind aussieht, und sich danach wieder "zurückverwandelt".
Das Einfügen eines "Duration"-Eintrags führt zu einem Gamecrash.
Danke im Voraus
Ealendril der Dunkle:
Hmm, also damit habe ich mich ehrlich gesagt noch nicht beschäftigt. Könntest du die Codes einfach mal hier hinein stellen? Vielleicht finden wir ja einen Weg. ;)
EvilDet:
Danke :)
Hier die Codes aus der Helden.ini
--- Code: --- Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SilwnyaDisguiseEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
TriggeredBy = Upgrade_Level_6
End
Behavior = StealthUpdate ModuleTag_SilwynaDisguiseModule
StealthDelay = 1
DisguisesAsTeam = Yes
RevealDistanceFromTarget = 1.0f
OrderIdleEnemiesToAttackMeUponReveal = Yes
InnateStealth = No
DisguiseTransitionTime = 2000
DisguiseRevealTransitionTime = 1000
End
Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SilwynaDisguiseStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
InitiateSound = CaH_Disguise
End
Behavior = SpecialAbilityUpdate ModuleTag_SilwynaDisguiseUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
StartAbilityRange = 1000000.0
ApproachRequiresLOS = No
End
--- Ende Code ---
Sollten dir bekannt vorkommen, ea, stammen aus deinem Tutorial ;)
Edit:
In Grimas "Escape"-Behaviour gibt es einen Eintrag, der mit "EffectDuration" bezeichnet wird. Wenn man diesen in das Update-Module des "Disguise"-Behaviours meines Heldeneinträgt, gibt es zwar keinen Gamecrash, es ändert sich allerdings auch nichts daran, dass die Fähigkeit ewig andauert.
Ealendril der Dunkle:
Kannst du noch die Specialpower von dir einfügen? Das Escape-Module nicht funktioniert, liegt vermutlich am Enum.
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