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EvilDets Fragenthread

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Elrond99:
Nein der ModelCondition ist genauso Fake, der löst die Fähigkeit aus wie ein Upgrade, nur verschwindet er eben nach einer Minute wieder, was ein Upgrade nicht tut

Aber vielleicht fällt Ea noch was einfacheres ein, ich habe so das Geüfhl meine Idee ist mit Kanonen auf Spatzen schießen :P

EvilDet:
Ich weiß irgendwie immer noch nicht genau, was du meinst :D

Meine Fähigkeit sieht jetzt so aus:

--- Code: --- Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SilwnyaDisguiseEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
TriggeredBy = Upgrade_Level_6
End

Behavior = StealthUpdate ModuleTag_SilwynaDisguiseModule
StealthDelay = 1
DisguisesAsTeam = Yes
RevealDistanceFromTarget = 1.0f
OrderIdleEnemiesToAttackMeUponReveal = Yes
InnateStealth = Yes
DisguiseTransitionTime = 2000
DisguiseRevealTransitionTime = 1000
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SilwynaDisguiseStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
InitiateSound = CaH_Disguise
SetModelCondition = ModelConditionState:USER_3
SetModelConditionTime = 60.0
End

Behavior = SpecialAbilityUpdate ModuleTag_SilwynaDisguiseUpdate
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
StartAbilityRange = 1000000.0
ApproachRequiresLOS = No
End
--- Ende Code ---

ModelconditionState:

--- Code: --- ModelConditionState = USER_3
ParticleSysBone = NONE Predator FollowBone:Yes Persist:SPAWN PersistID:100
End
--- Ende Code ---

Aber die Fähigkeit dauert noch immer ewig an. Was muss ich noch ändern?

Danke für die Hilfe!

EvilDet

Elrond99:
Teste es mal so ;-) (ich hab hier Required Condition = USER_3 hinzugefügt


--- Code: --- Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade ModuleTag_SilwnyaDisguiseEnabler
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
TriggeredBy = Upgrade_Level_6
End

Behavior = StealthUpdate ModuleTag_SilwynaDisguiseModule
RequiredConditions = USER_3
StealthDelay = 1
DisguisesAsTeam = Yes
RevealDistanceFromTarget = 1.0f
OrderIdleEnemiesToAttackMeUponReveal = Yes
InnateStealth = Yes
DisguiseTransitionTime = 2000
DisguiseRevealTransitionTime = 1000
End

Behavior = SpecialPowerModule ModuleTag_SilwynaDisguiseStarter
SpecialPowerTemplate = SpecialAbilitySilwynaDisguise
UpdateModuleStartsAttack = Yes
StartsPaused = Yes
InitiateSound = CaH_Disguise
SetModelCondition = ModelConditionState:USER_3
SetModelConditionTime = 60.0
End

--- Ende Code ---

EvilDet:
Also bei mir gibt das einen Gamecrash :D

Elrond99:
hmm habs nicht getestet :P

werd mich mal umschauen, vl fällt mir ja noch was ein

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